第0386章 艦隊瞬閃脫牢籠(第2/3頁)

而符合這兩個特征的艦船不在少數,阿爾達瑞斯可做不到棄之於不顧。

這樣一來,黃金艦隊等於是被異蟲重型空戰單位形成的巨網給兜住了,異蟲的四翼包抄戰術了基本成功,就像四柄交錯而過的鋼刀,在黃金艦隊身上狠狠的紮了一下。

尤其是交錯點區域,那裏的星靈艦船遭受了狂風驟雨式的打擊,異蟲的身影和慘綠色的腐蝕酸液形成宛如烏雲般的一大團,期間不斷有藍白色的光芒閃耀,那其實就是被摧毀的星靈艦船的最後燦爛。

並且四把刀足夠長,就像是流水般延綿,這就令該區域的異蟲攻擊密度達到了一個誇張的水平,想要通過這個區域,就跟作死一樣樣的。

得虧黃金艦隊的行進速度並不算快,後隊及時刹住了前行的步伐。

而在太空中飛行,很多單位,比如說異蟲,大都就像玩溜冰般,加速度難,控制更難。

而越是加速度需要時間長的,往往控制力也越低下。因為它的單位時間內出力不夠,即使全力進行反響噴射,也刹不住車。

這就造成,異蟲的四柄刀,並不能中途變招,而是只能直來直去。

當然,這是大尺度天神視角看到的情形,異蟲就像四股激射的洪流,即便黃金艦隊後隊刹車了,它們還是在那個區域高速通過。

若是把視野拉近,就會發現異蟲們就像戰鬥機掉頭般,正在極力轉彎,但轉彎半徑比較大,想要兜個圈子回來,還是需要點時間的。

然而,若是真讓異蟲做到了,那麽黃金艦隊都算是徹底被黏住了,真要那樣,大約阿爾達瑞斯所要幹的,就是如何寫一份能說的過去的戰役指揮報告,並附帶損失大半支艦隊的陣亡名單了。

因此裏昂聯系星靈的時候,阿爾達瑞斯的時候只有幾分鐘來決定黃金艦隊的命運。

裏昂先聯系的是塔薩達,畢竟依照阿爾達瑞斯鄙視人類的態度,可不會給裏昂留下聯系方法。

是通過塔薩達,阿爾達瑞斯得知自己多了一個可供操作的選擇,並最終決定幹這一票。

於是在阿爾達瑞斯的指揮和塔薩達的配合下,黃金艦隊讓人類和異蟲開了回眼,表演了次艦隊級的閃爍脫困。

這裏邊的重點,自然是那些傷痕累累的、陷入死亡倒計時的艦船。

塔薩達所在的聖母艦,有個特殊的技術操作,叫做戰術召回。

它能將指定範圍內的艦船,利用折躍技術,召回到聖母艦身邊。

並且聖母艦還有個技術叫做隱形立場,能夠為範圍內的艦船提供隱形效果。

這兩個技術無疑都是非常強力的。

也正是靠著這個技術,那些傷損的艦船,被成功的拉出異蟲空戰單位的包圍網。

還有一部分艦船,主要是攔截機母艦,則是體面的玩了一把‘漸隱失蹤’。

實際上這也是一種折躍離去。

只不過它們折躍的地點,並非媽媽船那裏,也不是裏昂的戰巡掩護所開辟的折躍力場區,而是黃金艦隊在來這裏的過程中,建立的折躍站點。

要知道折躍矩陣的範圍是有限的,不是建立個幾百平的力場區就能把整支艦隊都折躍過來。

所以,真正適合大量艦船折躍的,還是專門開辟的折躍站點。

這也是星靈面對十萬以上的異蟲重型空戰單位,敢於剛正面的原因。阿爾達瑞斯當時考慮的就是,實在不行,也可以相互掩護著通過折躍撤離嘛,有折躍能力的星靈,欺負這些只會以尋常方式飛行的異蟲,那還不是妥妥的。

結果一交手才發現低估了異蟲的戰力,異蟲自己死起來快,讓對手死起來也不慢,分分秒就要見生死。

若是沒有裏昂·福克斯玩那出,阿爾達瑞斯多半也會選擇艦隊折躍出坑。

就像現在這般,由母艦放出大量的攔截機,與異蟲糾纏,掩護諸如虛空艦、先知艦之流折躍離開。

最後走的則是母艦,攔截機就都舍棄了,反正是無人機,回頭再生產就是了。

整體撤離戰術就是這麽個套路,攔截機母艦所扮演的角色,與其說是進攻者,不如說是守護者。

它能釋放大量的攔截機(比遊戲中的8架多的多,兩者的比例就像螞蟻和大紅薯,要知道人類的特殊戰機鐵鴉,就算是重戰機了,光算尺寸的話比運輸機也差不了多少,可仍舊顯得小如蒼蠅),並能快速制造,那些攔截機,還能以機組為單位,構建力場護盾,成為漂浮的額外護盾,為艦船提供額外保護(這點遊戲中沒體現出來)。

也就是靠著攔截機母艦,黃金艦隊的框架才撐的起來,而它們的龐大,也使得它們折躍慢還占地方,無論從哪方面講,都應該是最後離場。