第0452章 超凡風起

蟲人這條支線,在凱恩看來非常有特色。

它充分利用了異蟲病毒感染連無機物都能消化的特點,將人類的設施和生物有機的糅合成一體,從而形成了怪異的體系。

該體系能以比異蟲還要快的多的多的速度催生蟲人,這些蟲人甚至能用其獨特的方式,融合人類所熟悉的武器系統,比如說高斯步槍,動力裝甲服。

甚至載具也得以融合,從而誕生了有針脊爬蟲風格矛刺、還能拉開架子開炮的主戰坦克,以及可以隱形,還能潛地恢復傷勢的女妖直升機,等等。

這些都是生物,同時也是兵器。

當然,它們也有短板,比如最常見的,以量取勝的蟲人,從誕生開始,就已經進入了死亡倒計時,這是超新陳代謝,兩小時從受精體到完成體的代價。

還有,它們是工具、是武器,但沒辦法成為文明,它們是生物版的自動化生產線誕生的造物,而不是自然之物。

殘酷、搞怪、扭曲、獵奇,是它們的特征。凱恩覺得極具黑色諷刺。

這個SC宇宙,UED遠征軍基本不可能出現了。

科普盧星區的戰爭,出現了造物主這種高端存在後,地球人類頗感壓力。

尤其是混種集群跟星靈、人類聯盟,乃至灰胡子的大戰爭他們也都親眼目睹了,然後發現假如哈斯塔化身用同樣的手段對付他們,他們多半也會悲劇。

在這樣的背景下,收回統治權的遠征軍已然被新一輪的整軍備武取締了,地球人類現在忙著提軍事實力自保,哪怕顧得上派遠征軍嘚瑟?

而且納魯德也被凱恩在塞布洛斯號上教做人,再加上大撤離導致的全民集中和層層審核,人類陣營已經沒有了納魯德潛伏生存的土壤。

如此一來,蟲人是徹底不會出現了。

但凱恩還是利用了相關技術,在霍夫曼上進行了一系列的實踐測試,算是通過定向型突變,引導了異蟲病毒對基因的危害,讓病毒感染者不至於在爆發式的突變中徹底面目全非或死亡。

實際上,凱恩是用曲線的方式,讓蟲人在這方世界舞台登場了,只不過並未成體系,而像是變種人般,多了這麽個分支。並且像騾子般,這些蟲人不可能有後代。

也正是因為有了這條出路,霍夫曼星上的異蟲病毒感染體沒有鬧出太大動靜。蟲人們甚至還參加了對混種集群的戰爭,那些變異的,都是不肯接受蟲人轉變方案,而指望異蟲病毒像艾滋般超長時間潛伏,甚至永遠不發作的。

霍夫曼星之所以成為鏖戰戰場,是因為新聯邦將撤離傳送門安置在了這裏。

也就是說,在‘大營救’階段拯救的幸存人類,都是先到霍夫曼,然後經過層層排查,合格者通過折躍門,抵達赤瞳星。

而哈斯塔化身出於對獻祭品的需要,一直沒有放棄尋找人類避難所位置。

雙方在偵查和反偵察、滲透和反滲透領域展開了激烈較量。

漸漸的,霍夫曼就成了一個焦點。想要趁亂將夾帶私貨的人類通過折躍門送到赤瞳星,從而獲知赤瞳星位置的行動,始終沒有間斷過。

而人類為了活命,明明自己身上發生了異常,也隱瞞不報的行為也是哈斯塔化身願意對賭的重要因素。

基數一大,概率低也有可能成功。

除了在人類地盤上‘撿麥穗’,哈斯塔化身還謀劃著對星靈開刀。

星靈的靈魂也是高質量的,魂力強大,並且特點是相對而言比較純粹,尤其是卡萊星靈,無論是正義美德之化身模式,還是又極致轉變為另一種極致的黑化模式,都是超一流的祭品,可以用英雄單位比喻了。

但星靈並不容易對付,哈斯塔化身,為此在這段時間裏秣馬厲兵,連帶新育成的,它手中還有大約600個混種集群。也就是超過60億的地獄蟲。

克哈星和塔桑尼斯攻防戰,讓哈斯塔充分的認識到了己方的優勢,也看到了自身的不足。

因此新的調整,就是針對那些不足,和收集到星靈的情報而進行的。

哈斯塔化身也知道時間不等人,按照它的計劃,調整周期是差不多20個地球日。主要是兩方面,第一是讓兵力就位,第二是孕育合適的戰鬥用地獄蟲。

塔桑尼斯的城市包圍戰,灰胡子給混種集群上了一課,那就是可接觸面,決定了戰兵投放量極限。

像地獄蟲部隊,雖然數量眾多,形成了蟲害,但真正能跟人類戰力短兵相接的,其實就那麽多。

這也就導致了大量的地獄蟲有力使不上。

過去沒有發生類似狀況,是因為從沒有遇到過戰鬥意志像灰胡子那般頑強且是普遍現象的敵人。

過去都是只要異蟲悍不畏死,前仆後繼,很快就能撕開敵方防線,然後基本就是追亡逐北了。