第0788章 卡牌戰術(第2/4頁)

而凱恩在這一輪則投放了一張火焰神器雙屬性卡牌,熔火魔像。

熔火魔像進場的花費是4,但本身攻防只有2,看起來性價比不高,但實際上強在了異能上。

每當熔火魔像進場,從卡池搜尋一張基礎能量卡,放置入場。而每當熔火魔像進入墓場,施法者抓一張牌。

這一輪安多斯仍舊派遣殺戮怨魂進攻。

這張牌非常犀利,只要有足夠的能量備著,可以說進能攻、退能守。因為它既加攻也加防,若是對手用法術牌針對它,那麽能量到位,防禦激增,尋常的法術牌根本殺不死它,也只有那種不計傷害值、滅殺屬性的,又或某些特殊牌,才能將之擊殺。

這次凱恩讓熔火魔像去扛殺戮怨魂的攻擊,安多斯很雞賊的只耗費2個單位的能量寶石,讓殺戮怨魂攻防提升到3,正好滅殺熔火魔像。其余的能量寶石則用於加投大盤,安多斯知道,只有他投到利好於他的大盤,才能穩穩壓住凱恩,讓其疲於應付。

然而凱恩比安多斯更雞賊,關鍵時刻對熔火魔像使用界域星門,故意不支付抗拒消耗,使其化作手牌回歸。

這樣一來,殺戮怨魂的這波攻擊糊弄過去了,熔火魔像也沒死。

靠著這樣的操作,凱恩才始終有牌可打,否則3打1他早就空手了。

之後,他使用了永生瓊漿,又讓交易站耗費1點能量生成了一個傀儡生物。

新一輪,卡瑪拉如願以償將比較強力的一張鬼怪牌放入場中。

安多斯則再一次放下一張基礎能量牌,讓血影魔回到手中。

不過他這回挨打長記性,沒有急著讓血影魔下場,而是準備讓殺戮怨靈先攻擊,再等到凱恩的能量寶石消耗的七七八八後才入場,這樣殺戮怨靈就能保有強大的威脅效力和生存能力,凱恩必須為之做出應對。

凱恩確實做出了應對,‘薪王勒令’。

所有施法者,犧牲一個生物。

安多斯、弗拉德、卡瑪拉,立刻就一臉被狗日了的痛苦表情。

三人各有一個強大的召喚物,就這樣悲催的不得不將之犧牲掉。

尤其是安多斯,悔恨難當,他要是將血影魔早早放下去,現在不久能用其擋一波術法效果了麽?

甚至,他如果不放置基礎能量寶石,等到血影魔死後再放置,血影魔不是本輪就又回到他手中了麽?反正他現在的能量寶石足夠,新的能量寶石卡牌完全可以用作專門拉屍,本輪不放置都沒所謂啊!

這就是教訓,這就是經驗,鮮血淋漓,以生死為籌碼,悔恨啊!

相對的,這就是凱恩占便宜的地方了,規則是他定的,他自然是熟門熟路有優勢,否則1挑3還那麽公允,不是找虐麽?

像這輪,他本來是需要犧牲一個生物的,並且場中也有傀儡可供犧牲,但關鍵時刻交易站可以搶先一步使用技能3,犧牲一個生物,讓墓地的一張神器牌回到手牌中。

撈回來的自然是‘永生瓊漿’,然後再花費1放置入場。

同時,再讓熔火魔像入場,又能額外從卡池搜索一張基礎能量卡牌放置入場。

安多斯三人看到這一幕,都快哭了。

太流氓了!

他娘的玩輪回大法,一張牌反反復復打,永生瓊漿這麽有逼格的神器牌反反復復用,這還讓不讓人活?

其實卡牌體系來源於萬智派宇宙,牌面和組合變化萬千,但也規矩森嚴。

一句話解釋:完全無敵的牌組是不存在的。任何套路都有的解。

哪怕是像萬世創傷伊莫庫以卡牌的方式登場,也可以用這招‘薪王勒令’讓施法者自己犧牲掉。

另外還有就是放逐術,化劍為犁這類術法牌。

凱恩就很喜歡化劍為犁這類牌,它的消耗極低,因為它是帶有補償特性的。

比如有一個召喚物的攻防是20,用化劍為犁後,施法者獲得20點能量卡槽能量。

這回饋額度可以說非常的大,但是把對手的王牌毀掉了,多那20點能量,從某種程度講,也無非是多打幾輪。

所以,這種程度的讓利不是問題,沒的牌打才是大問題。

安多斯他們現在就沒牌可玩了,空有一堆能量寶石,卻只能用於賭大盤。

大盤自然不會是一無是處的。

像拉尼卡蒸汽迷宮,一旦施展術法卡牌,就能復制一張,選擇另一外一個針對對象,或再次自用。

像維歐蘭的伊莫斯丹大戰場,召喚物入場,施法者可以選擇一個目標,對其造成等同於召喚物攻擊力的法術傷害。

這都是能對凱恩產生大威脅的時空環境,可惜均因安多斯他們手生不熟,以及運氣差了些而錯過利用機會,悔恨懊惱憋氣卻又無可奈何。

凱恩牌組犀利,自然不靠大盤搏運氣,但也不會浪費每輪的免費投。