第0938章 拒絕讓步(第3/3頁)

由於竭盡全力的造營帳,鐵道寨門到現在都還沒有建,喪屍們很容易就會從那裏繞過木柵欄。

而以迅猛屍的速度,突破這道脆弱的防線,用不了幾分鐘,就能殺到據點的核心地區。屆時恐怕就進入喪屍們的開飯節奏了。

因此趙文睿讓快反部隊主動出擊,萬不得已就向著安全未知的空闊地域跑,哪怕是引發小型的喪屍暴動,也盡量不要讓迅猛屍們摸上脆弱的防線。

喪屍們是有一定記憶力的,一旦讓它們對防線有了印象,在追獵目標過遠的情況下,它們就有可能掉轉頭,重新進攻防線。

所以幹脆不讓其見到防線,是最保險的。

趙文睿在指揮中心指揮了這場戰役。

在此間,他可以代入上帝視角,那種對空間、空當的直觀和把控,不是平視所能比擬的。

雖然迅猛屍有百多頭,但趙文睿並不慌,他對自家的遊俠們有信心,也對自己的指揮能力有信心。

他甚至有閑暇讓遊俠們臨時分散,清理了一下曠野中的零散喪屍。

與此同時,否則勾引迅猛屍中隊的三名遊俠,聽從他的一連串命令,成功勾引到了這群喪屍。

由於是一條長蛇,後短的喪屍基本看不到最前邊的情況,因此分段式勾引是最穩妥的。

也就是三名遊俠,第一名迎著喪屍們沖上去,射兩箭,然後向左邊跑,引走一部分喪屍。

第二名看時機差不多,同樣是解除潛伏狀態,沖上去射兩箭,然後向右邊跑。

至於第三人,是用來補漏的,萬一仍舊有一小撮未被引動,就由她來拉仇恨。

遊俠的奔行速度非常快,迅猛屍只有在爆發時,才能跟遊俠跑個旗鼓相當。

但迅猛屍的爆發時間很短,也就5-7秒,因此只要空間足夠,哪怕是拉著一隊迅猛屍,遊俠也有機會風箏它們。

在藏金谷時,由與趙文睿經驗不足,指揮的也較為死板。後期才有了些好的改變。

而如今,趙文睿明顯更會發揮遊俠們的特長了。他會給遊俠規劃一條相對長些的路線,並限制一個到達時間。

然後,他讓遊俠自由發揮式射擊。

在這樣的指示下,遊俠一旦拉開距離,就會減速,奔跑中回身一箭,這樣不僅能給予喪屍實質傷害,還能穩固仇恨。

一旦引爆迅猛屍的情緒,它們往往就會不管不顧的爆發式沖鋒。

結果人沒追到,反而會因後遺症而速度慢下來,僅有普通喪屍的速度,要好一會兒才能恢復。

這樣,就相當有令其殺招提前無意義的釋放了,降低了其威脅的同時,也贏得了更多的對其輸出傷害的時間。

為了穩固仇恨,趙文睿硬是指引著引怪的遊俠讓迅猛屍們又爆發了一輪。

這下,它們的速度更慢了,卻又對目標狠的牙癢癢,不管不顧的犯其了渾,死追到底,體能才回復一點點,就全都用了出來,於是狀況越來越差。

趙文睿覺得時間成熟,一邊讓引怪遊俠將喪屍引去指定位置,一邊要求快反部隊的主力集結,準備團隊配合式輸出。

結果三輪射擊,兩路迅猛屍中的一路,就被殺到只剩幾頭。

另外一路也在時間差戰術下,晚了幾分鐘被引到指定區域,又是一輪屠殺。

還有一部分,是被摸魚喪屍中隊沿途驚動而跟來的區域內的喪屍,它們的速度不行,跑掉隊了。

如果這種情況持續時間太久,而又沒發現目標,它們就會停止追逐,就地三開。

第三名引怪的遊俠,在趙文睿的指引下將這波喪屍勾引住,玩繞圈圈,將它們逗的都狂化了。

可再瘋狂也沒什麽卵用,追不到就是追不到,結果被滅除了迅猛屍摸魚中隊的快反部隊主力從容找上門,屠殺了個幹凈,等於是順手完成了至少耗費半日時間的清剿任務。

這一仗雖然有些耗腦,但總的來說,順風順水,沒什麽波折,趙文睿還是感覺很爽以及小有成就感的。

不過他沒有掉以輕心,他認為,數量更龐大的摸魚喪屍,恐怕已經在路上了。

而且,再來就恐怕不止一支。