第1118章 遲到的圍剿宣判

決定冒險突進的白夜,操控十人眾玩起了橄欖球打法。

沖撞突破,然後投擲傳遞,每個個體都是前鋒,以及四分衛、外接手,並且扮演橄欖球本身,只要有機會,就躍敵而過,往往只要有一個突破,便等於有了穩定的錨點和接應,其他個體也都能過去。

這套打法看起來格外的炫酷、騷氣,就見十人眾不停閃耀,各種高難度接龍投擲,這一瞬自己是橄欖球,下一刻還在空中,就成了外接手,協助其他同伴突破,甚至同時還得扮演前鋒,與圍上來的敵人對抗。

整體場面,就像是一群靈動的猴子,利用密林中的樹枝藤蘿,戲耍相對笨重的大猩猩。

而實際上這種做法不但風險較高,消耗還大。

尤其是後者。

無法合擊的背景下,十人眾的單體戰力相對於血將其實沒有特別明顯的優勢。

血將固然沒有法則級的術技,只有普攻,但這種普攻也可以看做是返璞歸真的一種,力大勢猛,技巧簡約成熟、時機拿捏也恰到好處,其實很見功力。十人眾以一般術技與之抗衡,並不能做到碾壓吊打。

而血將也很善於發揮自身優勢,出手就是同歸於盡的打法,十人眾可沒有不死和量產這兩個特征,換命換不起,就需要更多的技巧來彌補,消耗自然是不菲。

之前運用法則之擊,幾乎只要出招,就能暫時廢掉一名血將,使其不得不恢復而無力戰鬥,現在能戰的血將逐漸恢復至滿員水準,而十人眾又是強突,壓力自然巨大,這又需要投入更多,才能保證突進目的的實施。

因此消耗不是一般的大。

白夜也是不吝投入,大量恢復超凡力量的高級品不要錢般的放開來用,同時也不惜縮短十人眾的壽命,令其超負荷運轉。這就等於是在燃命爆發。

整體效果也還行,十人眾硬是將一場包圍與反包圍的戰隊拼殺,拉扯成了追逐戰。只不過這種追逐戰相對高端,雙方都是拿瞬移當基本步伐,而十人眾運用的更為精妙,襯托的血將稍顯緩慢笨拙。

可作為突破者,十人眾遇到門禁之類,需要暴力破門,這個時候,血將就能趁機趕上來,與負責阻擊的十人眾成員兇狠的拼殺一波。

由於雙方都屬於極簡主義,以至於拼殺的視覺效果相對一般般,也就是絕地武士群鬥的程度,只是動作更快,完全不是普通人的反應所能跟的上的。

當然,實際上最凸顯的還是能量強度,光是散溢的能量波動,就形成了類似高能手雷持續爆炸的效果。

若非第一秩序的建築工藝了得、不但堅固並且還大量采用了吸能材料,那就不是如湍流洪浪且扭曲空氣的透明波動急湧了,而是聯鎖爆炸和坍塌。

聲光效果極佳的是A級輪回者們這一邊,北鬥七子戰鬥時的風采就相當有逼格,又是星辰勾連,又是各色仙道之力流轉,基礎色就繽紛飽滿,再加上飛劍流光異彩、碰撞炸裂時迸發的光星豪芒,以及術法轟擊形成的光霧火雲,景象堪稱絢麗魔幻。

只是戰鬥節奏就慢了很多,你來我往,呼呼喝喝、有板有眼。

而爆炸最華麗的還要說馬卡斯那邊。

盡管第五行星大氣稀薄,氧含量不高,但第一秩序的設施中卻是連普通人都適合生存的標準環境。

所以當它們被摧毀時,總是能提供氧氣,令毀滅的煙火絢爛一波。

然而夜路走多終遇鬼,馬卡斯軍團被米蘭諾視作軟柿子,從而在戰術層面,被優先針對了。僅有的五頭成形不久的奧紮奇,奉命針對它們。

它們就像透過玻璃入侵的冰寒般,現在格鬥戰艦的外殼上形成霜白,然後簌簌落粉,進而完成了滲透。

如果將格鬥戰艦視作人,那麽這個人就覺得皮膚某處微麻了一下,便再無其他特別感受了,然而致命的病毒已然進入。

最先倒黴的是三名傷病號,它們在破損的巨大穹隆中,接受挖地虎的修理治療,以至於輕易的就被趁虛而入了,負責警戒的機械昆蟲克隆體們根本就沒能察覺。

陰險的是,米蘭諾從趙文睿那裏了解到輪回者與其召喚物的特殊連接。該種由主神作為公正者的契約連接,有著極高的技術逼格,一旦徹底完成侵蝕,輪回者必將接到提示信息而警覺。所以奧紮奇的侵蝕宛如毒刃抵喉,就差最後一步,卻不落實,只為不驚動敵人。

因此當白夜一方的行動整體看起來還算不錯,占據著主動權並處於上風的時候,其實實實在在的虧損已經開始。

突入行動差不多持續了一刻鐘後,群毆的A級輪回者戰團,最先有了結果,北鬥七子選擇了主動撤退,作為道兵的納美們被其勒令斷後。