第1155章 至高法則:鈔!(第4/4頁)

或許正是因為知道自己只要堅持,終會成為亞莎不能承受之重而脫出這個深坑,所以他才一次次拒絕。

當然,這並非拒絕的根本原因。

他估計,他之所以一次次拒絕,是因為不想將自己的關鍵信息遺落在亞山。畢竟他都殞落了,當時肯定是手段盡出,而殞落後,信息也留在亞山這口鍋裏。

而整個事件的源頭,都牽扯到一種東西上——神秘要素。

神秘要素是如此稀少,又如此重要。

如果他有足夠的神秘要素,不僅可以跟艦島世界的米蘭諾取得聯系,還能溯源而上,以及橫向在不同時空之流中跳躍,從而了解他的敵人,乃至他自己。

也就不至於像現在這般,信息被動,很多謎團待解,以及缺乏持久力,只能小心翼翼外加劍走偏鋒行事了。

按照神秘要素耗費來算,追溯已發生的過去,是耗費最少的,平行世界跳躍次之,‘加塞’最昂貴。

這裏的‘加塞’就是指,他本來不存在於這個上遊時空節點,卻硬被送過來。代入到現實中,他第一次被裏世界的亞莎扭曲分身送到凱文·金所在的時空,耗費是最昂貴的。

而當這個操作成為了事實,再進行重復,就便宜很多,因為他在這個時空節點已經有了存在性。

然後這種操作越多,就會越廉價,因為存在性的信息在不斷疊加。

同時,時間節點的相同信息量越大,同一信息體系中的差異信息越豐富,造成的影響越巨大,耗費就會越低。

當然,是有其極限的,不會無限制的廉價下去。

另外,溯源加塞的耗費也不是一成不變的,比如說去一百年前的耗費是10、20、30這樣會的等差數列遞增,一千年就是10、100、1000這樣的等比數列遞增。一萬年則更誇張。

總之距離源頭越近消耗就越大,最後甚至超出創世時的神秘要素消耗總量。

所以亞莎的豪也是個相對值,如果是絕對,那她直接回到創世之初,厄加斯都不會出生,自然也就沒有了後來的麻煩。

這真應了那句話:錢不能解決所有問題,但錢能解決生活中的大部分問題。

鈔能力,世間第一能力。

鈔,諸天萬界第一法則。