第1346章 布局未來先鋪墊(第2/3頁)

奧拉夫則走過來對凱恩客氣道:“抱歉,勞你費心,還耽擱了時間。”

“客氣了。我的時間沒那麽金貴。”凱恩笑呵呵的說:“再說,誰家還沒有個被眾人寵的小妹呢?而就結果論,有驚無險,對雅卡莉則是一個教訓,一次成長。這收獲也還行。”

奧拉夫頻頻點頭:“嗯,我確實是那雅卡莉當小妹看,我的妹妹只比雅卡莉小半歲……”

很明顯,奧拉夫這話是說給薩科聽的,不管薩科是不是真的當奧拉夫被勾起了傷心事,死黨的角色扮演的是到位的,上來拍拍奧拉夫肩膀,勸道:“我們一定能尋回雷歐娜。”

基本上也就透露了這麽些信息,再多,奧拉夫和薩科卻是都不肯說了。

而雅卡莉這次也比較迅捷,五人很快上車,向著三岔口而去。

在凱恩的先知記憶中,三岔口是個純粹的交通樞紐。

如果非要說這裏以前也有人住,那麽唯一的常駐人口,也就是偏赤脊山那邊的哨塔裏,有那麽幾個長期值守的。

而他們的主要工作,既不是防範暮色森林那邊的不死者,也不是防範埃爾文森林那邊的辛迪加盜匪和流浪巫師,而是赤脊山這邊的狗頭人。

這些狗頭人不敢攻打湖畔鎮,卻總是就近騷擾商路,一旦人類派遣部隊來剿,它們就會縮回山裏。

狗頭人在設施建造方面雖然原始,但畢竟是個半開化的智慧種族,挖洞,借助山勢造簡單壁壘,甚至制造一些簡陋的金屬武器,都是能做到的。

因此,就是大軍前來,也很難剿滅,哪怕攻破其簡陋的營寨,它們也還有迷宮般的礦洞地窟可鉆,並且由於身材矮小,一些隧道狗頭人能自由通過,人類卻是不行。

無奈之下,只能是在關鍵點建立哨所,常巡邏,常威懾,常清理,以保障商路安全。

不過現在,情況跟過去大大不同,據說是從王國在三岔口駐軍開始的。

靠近埃爾文這邊,三岔口距離東谷伐木場不遠。而伐木場其實是著名的養馬地,暴風王國的大部分軍馬,都來自該地。

而且三岔口駐軍,可以依托便利的道路,隨時馳援赤脊山西部、暮色森林東北部和埃爾文森林東部,又能有效的威懾附近的宵小,保障商路樞紐,非常劃算。

而隨著軍隊部署,後勤保障也跟著漸漸落實,再然後就是做軍人生意的小販,從流動變為固定,最終有了軍鎮,時間推移,軍營還在,軍鎮的色彩卻是漸漸淡去,畢竟鐵打的營盤流水的兵,軍人換了很多茬兒,但住民卻是世代安家落戶於此。

因此現在的三岔口,是一個橫豎跨三地,人口流動性強的商鎮。

真因為搞活商業需要政策靈活,且人口流動性強治安往往就差,地理上又有那麽點三不管的意思,因此三岔口龍蛇混雜,社會環境很不簡單。

奧拉夫他們對此也是有一定認知的,畢竟在這個時代,在暴風王國,三岔口非善地,也算是名聲在外。

他們原本是打算在湖畔鎮住宿一宿,第二天早點吃好點且一早上路,中午基本不停車,一路穿過三岔口,差不多入夜不久,便能抵達夜色鎮。

結果湖畔鎮沒住成,天也不早了,這就比較蛋疼了。而露宿三岔口近郊,在凱恩看來,算是個比較靠譜的選擇,大晚上的進鎮,本就容易引起誤會,尤其還是一幫半獸人,指不定就被什麽夜生活豐富的團夥盯上了。

或許因為奧拉夫幾人的這個選擇的確正確,又或許是因為命運也願意讓他們迅速進入正篇,而不是像‘加州旅店’那般前奏冗長,夜宿三岔口從頭到尾都比較安然,沒出什麽變故。

凱恩也是一直等到後半夜,見發生事件的概率大大下降了,這才再度出手加戲,卻也不是什麽鬧騰的事,而是一頓夜宵,一頓美餐。

奧拉夫他們晚飯都沒有吃好,正是因為投宿的是那種食宿一體的旅館,然後在吃飯的時候跟當地人發生了口角,這才負氣離開。

年輕人本就飯量大,餓的快,又因為雅卡莉的事,耗費精神和體力,早就餓了。

偏偏也是旅行經驗不足,湊到聰明,連幾個餅子都沒買,等到晚上休息時,自然已經是餓的前心貼後背,而簡陋的營帳和相對憋屈的車裏,也讓人休息不好。

可以說,除了凱恩,基本上都是打了個盹兒,那股乏累勁頭緩過來後,就餓醒了,然後便是輾轉難眠。

而凱恩在這種情況下變戲法般弄來美食,自然是博得了幾人的歡心。

“來來,別問,想吃,這可是我的拿手菜品,不香你們可以揍我!”凱恩故意露出幾分小得意的說。

說實話,這食物賣相並不好,土褐色的,像是節肢動物的節肢,但奧拉夫他們想不出什麽節肢生物有著這樣的個頭和肢體。