第1392章 魔武雙持傳奇薩(第2/3頁)

掛到頂壁上後,布洛克斯並沒有繼續跟1號和3號血木妖糾纏,而是一個躥跳,便到了最先被殺死的那頭血木妖挖通的臨時出口旁,然後徑直上了地表,動作迅敏的硬是讓聊錯情勢的兩頭血木妖沒能來得及攔截。

下一秒,3號血木妖便躥跳而起,試圖追擊。跳都跳起來了,卻被之前絆到1號血木妖的那柄戰斧無聲襲擊,淩厲掏襠。

原來,布洛克斯躥上地表的瞬間,對著洞穴中使用了‘視界術’。這也是薩滿的一個經典術法,能夠將薩滿的視角切換到目標區域。

因此布洛克斯雖然人在地表,也沒有從通道窺視洞穴,但洞穴中的情況卻清清楚楚,配合他跟兩柄戰斧的奇特聯系和操控手法,就有了這次陰險的偷襲。

並且布洛克斯再次展示了趁病要命、一氣呵成的戰鬥風格,另一柄戰斧也飛旋而起,形成時間差打擊,成功命中血木妖後頸,雖然這次因為操作角度原因,力量不夠大,沒能削首,卻也鑲嵌了進去,成功影響到血木妖對肢體的指令下達,於是被掏襠襲頸的2號血木妖,像塊頑石般重重跌落。

而跌落的過程中,掏襠利斧竟然再度飛起,攻向1號血木妖。

之前就被絆到的1號血木妖很煩這種會自動攻擊、同時上面充溢著讓它極為厭惡的能量氣息的玩意。嚎叫一聲怒揮雙爪正面懟。

與此同時,布洛克斯從臨時通道跳了下來。

他就是用戰斧的正面攻擊吸引1號血木妖的注意力,從而保證他在重新跳入洞穴中的過程中,不會被1號血木妖趁機攻伐。

並且布洛克斯的這一跳也有些講究,其落點是2號血木妖的身上,讓它試圖站起身的打算未能成功。

而1號血木妖懟戰斧,則讓戰斧極速崩射,正好被布洛克斯穩穩接住。

‘咣!’布洛克斯就像用錘頭砸擊鋼鏨般,以戰斧背對戰斧背,這猛力一砸之下,原本鑲嵌在2號血木妖後脖頸的戰斧,直接以地面為砧板,將其頭顱剁了下來。

這時布洛克斯頭頂惡風呼嘯,布洛克斯向後跳躍,2號血木妖被新殺到的4號血木妖又狠踩了一回。

原來七頭血木妖,除了最先挖洞被幹掉那個,以及其余三頭跟布洛克斯撕扯的,剩下三頭都在地表,一個沒能挖對地方,但已經向下挖了數米,典型的兩耳不聞窗外事,哪怕被挖出通道的那頭血木妖呼喚,都沒有響應。另外兩個則從一開始就負責破壞任何在它們看來有破壞價值的目標,因此也沒有跟來,而是在地表繼續拆家。

但布洛克斯上到地表,就被其中一頭拆家的血木妖直視到了,於是撲殺過來,這便是4號。

4號的霸氣踩頭未能得逞,卻在剛落地的刹那,就被布洛克斯抓住時機,投擲的戰斧劈中了後背。

一個踉蹌,剛想轉身,超載的閃電箭到了,電的再度一個踉蹌,並一連損失數層替死,若非布洛克斯還要分心應付1號血木妖的進攻,它直接就得步最先死掉的那頭血木妖的後塵。

然後下一秒,在這個洞穴中的所有血木妖,都不得不承受布洛克斯的‘地震爆能’之術。

這個術如果是正常施展,很是費時,不符合布洛克斯這般戰鬥法師+雙持武士的需要,但連續施法能獲取‘漩渦值’是薩滿的另一特色,漩渦值達到一定程度,就可以瞬發一些術。地震爆能就是其中一種。

這術不但令血木妖站立不穩,甚至無法有效借力跳躍(每次踏地借力都被閃空),而不斷的噴射出土元素的能量流,攻擊血木妖。

這些能量流比尋常的利刃鋒銳的多,血木妖就像躺在釘板機關上,被反復猛烈伸縮的釘刺捅一般,很是受傷。

布洛克斯卻是好整以暇的攀附在洞穴的側壁上,讀條施法,閃電鏈不要錢的一道接這一道,將幾個目標全部串聯。

幾頭血木妖便在這種復合打擊下,硬是被扒掉了多層替死的皮,最終化為了灰灰。

隨著這四頭血木妖的身死,有所感應的大主教變了臉色。他慫了。血木妖的戰力他是清楚的,更關鍵的是它們有許多條命,極難被殺死。

可這麽短的時間,就損失了五頭,這在他看來,意味著敵方的那名強者,仍舊有極強的戰鬥力。

擺在他面前的是個很尷尬的局面,數量眾多的優勢被元素禁咒瓦解了,高級打手也被幹脆利落的滅殺了。

那麽,他還要賭麽?賭對方的那位強者已經是強弩之末,已經經不起己方的再一次全力攻伐。

最終他還是放棄了打算了玩命的打算,對尊主道:“對方已經是強弩之末,龜縮在角落苟延殘喘,但仍舊有瀕死自爆的一搏之力。我現在將指揮權交給你,無需拼死攻伐,時間是站在我們這邊的。你只需要盯住他們,給他們一些渺茫的存活希望,待到力量被耗盡,自然手到擒來。”