第1415章 布洛克斯逞威風(第2/3頁)

猛的一看,跟潛行者戰職的機制相似,但實際上有兩處大相徑庭的不同:1,蓄力過程近乎沒有上限。2,終結技可以填充附加效果,具體可調,傷害炸裂。

毫無疑問,就沖這兩個特色,說刺客是潛行者的進階就沒人會反對。更何況刺客還有影分身和魔法陷阱作為輔助。

如果說潛行者是戰士的高攻脆皮版,那麽刺客就是魔劍士的高攻脆皮版。後者對於超凡力量方面的天賦造詣,有很高的要求。

布洛克斯的聖白刺客,是刺客的變種,影分身+1,但在超凡力量的可利用方面,收窄了口子。

刺客主要可利用的超凡力量是閃電、火焰和寒冰,而聖白刺客只有即死。

即死本來指秒殺,但實際上說道很多。一般來說,它是一種機制、一種效果,需要滿足苛刻的條件才能發動。

比如魔獸宇宙的武僧戰職,就有一個帶有即死效果的高端技能,輪回之觸,它有將目標立刻擊殺的效果,前提條件之一,就是對方的生命力,不能高於施技者的生命力。

另外,輪回之觸造成的傷害,也是可以被吸收、減免、甚至免疫的,並且它不存在暴擊一說。

布洛克斯的聖白刺客撇開了這些限制,從效果變成了一種特殊的超凡之力,這種超凡之力似乎跟死神的死亡神力相同,但其實並不一樣。

死亡是生命的對立,對所有擁有生命的存在有著極強的專克效果。

即死針對的是壽命。它更像是熵增和時間殺。

所以布洛克斯打出的每一擊,會令血肉灰敗壞死。這種介於石化和枯朽之間的外在效果,沒有任何一種常規辦法、能立竿見影的使之恢復。

布洛克斯在展開對真神爪牙的襲殺後,就很快摸索出了巧用這種效果的路數,比如說在對方胳膊或腿上來那麽一下,看似只是輕輕劃傷,卻能令其相應的肢體一時之間近乎廢掉。

什麽肌肉強健、霸體硬頂,都沒有用,它是另類的真實傷害,術法穿透性極強,破甲效果也一流。因為防具也是有壽命的,任何有壽命、有耐久的,都在它的克制範圍之內。

所以只使用即死之力的聖白刺客,力量類型單一,卻威力驚人,再加上輔助的術、陷阱,以及影分身,戰職本身就是一種BUG般的存在。

布洛克斯越戰越大膽,他的本尊能跟影子互換位置,即便是高能幹擾的環境,也基本不受影響。就仿佛開著超高抗性、又隨時在移動的傳送門。

這意味著除非同時對他和兩個影子打出致命攻擊,否則根本沒辦法對他殺死他。

布洛克斯用這個特性,很是騙取了一些較為強力的真神爪牙開大。

開大之後,力去體乏,又有嚴重缺乏補給的現實困難擺在眼前,高端戰力也成了沒牙的老虎,基本廢了。

布洛克斯這時候再折返收割,目標只能滿是怨念和不甘的被抹殺。

另外,聖白刺客的影分身就跟仙道的法身一般,是有自主意識的,能夠施展本體掌握的所有戰技,只不過一定程度的打折扣,一些強力技,威力甚至會對半砍。

但偏偏聖白刺客並不怕支付這種代價。因為戰職機制決定了蓄力後的終結技才是關鍵,而無限蓄力及人物所擁有的力量對技能的加成,使得終結技的威能起點就極高,還能近乎無限制的提升,這種一不小心就造成傷害溢出的高攻,即便被對半砍,殺傷力也仍舊驚人。

因此大多數與布洛克斯對敵的真神爪牙,根本就不分真身還是影子,也分不出,都一樣的靈活而又高攻,簡直就是濫強的典範。

濫強這個評價,確實是中肯的。因為不光是機制強,技能本身也強。比如說有一招終結技叫飛龍在天,具體效果是傳送到目標身前釋放一次蓄力後的踢擊。

這基本意味著,只要這個技能在冷卻狀態,布洛克斯就隨身能夠強力位移。鎖定一個合適的目標,技能一放,群敵形成的包圍圈,就成了無用功。

偏偏哪怕只有一次蓄力打擊,這個終結技都能施展,也就是話說如果不考慮威力,布洛克斯完全可以滿戰場的亂閃踢飛腳。

而且刺客還有心靈震爆之類的技能,念力發動,精神攻擊,令對方震懾,能打斷施法,也能制造出疏漏,趁機下黑手。

比如正在跟A戰鬥,突然用心靈震爆打擊B,再用飛龍在天傳送過去一個終結技,強到溢出的恐怖傷害,即死之力效果,目標又沒能構建有效的防禦,基本一擊就完蛋了。

再把魔法陷阱和諸如速度爆發,元素抗性提高等短時效的BUFF技能糅合進去,當真是無人可擋。

當然,從凱恩的角度看,就職聖白刺客的布洛克斯雖然更強大了,路卻是走窄了,成了專業級的打手,並且是缺乏範圍傷害的打手。在大戰場中,尤其是神戰大戰場中,價值也就那樣。