第68章

你們的運氣不錯。

到達跳舞機正巧有一對情侶在嘗試你看中的那首舞曲。

在他們結束之前, 你們剛好能坐在一旁熟悉舞曲的旋律和基本動作。

跳舞機投幣一次後最多可以跳三次。前兩次是機器送的保底機會,如果第二次贏得指定分數,就可以獲得贈送的第三首。

免費的是最貴的, 第三首將舞蹈難度限死在中高難度區。

而這兩人顯然是遊戲機廳老手, 第三首選了高級難度。

再加上探戈本身就以熱烈狂放和變化無窮為特點, 熱舞中的他們的動作堪稱華麗。

“就是那個麽?”

他睜著那雙上揚的大眼睛, 認真地觀察兩人間的互動, 視線在他們彼此接觸的部位間遊走——

為了幫助舞伴最快速地到達指定的地點,男方有時需要進行一些拉扯的動作。

而且在女方舞伴比較復雜的時候, 應該作為支撐點,及時提供幫助。

“啊,是稍微有點激烈的曲子呢……”

“得小心不能讓你摔倒才行。”

虎杖悠仁如是喃喃發出低語。

他從舞池中收回了注意力, 轉而垂下頭顱,用手肘抵著大腿, 托住腮幫目不轉睛看著你。

以視線代替手指作為丈量工具, 自你的肩膀滑到手臂又落到腰上。

眼神十分純粹。

那種專注評估你跟他之間的體型差, 思考等會用什麽姿勢“扶好”你的樣子讓人忍不住臉上發燙。

別, 別這樣……

只要聽你指導就好了。

明明都說好了拜托你,全聽你的。但他怎麽還這麽有主人翁意識啊?

但虎杖那種發言讓人在計劃稍有變動心有不滿的同時,還莫名產生了一點微妙的期待。

再讓讓你嘛。

和虎杖四目相對之後, 你忍不住眨了眨眼睛,主動伸出手指撓向虎杖擱在一邊的手背,細聲細氣地跟他商量說:

“但看起來好有意思啊,他們跳完是不是要續幣了……我好想玩。”

現在正是夏天, 雖然高級遊戲廳用了新風系統,將空調開到最大,但跳舞還是會讓遊玩者落個大汗淋漓的下場。

你既不想踩著他們黏糊糊的汗水, 也不想留給虎杖思考和學習的機會,幹脆借著機會跟虎杖撒嬌。

少年聞聲看向了正在結算界面欣賞最終分數,明顯意猶未盡打算再次投幣的兩人。

他選擇優先考慮你的心情:

“我去問一下。”

熱情開朗的虎杖悠仁勸說大成功。

被搭話的男子越過雙手合十的虎杖,迅速地看了你一眼,緊接著便露出了一副了然的表情。

在伸手用力拍拍虎杖的肩膀後,他拉著女伴坐到了一邊。

……

最開始的時候的確是你進行主導。

被趕鴨子上架的虎杖只是機械地記憶隨著旋律出現的各色按鍵。

他跟著屏幕的提示及時踩在正確的位置上,然後以余光留意你的動向,憑借超人的反應速度對你進行避讓。

虎杖的動作流暢幹脆,但因為不停的思考以及你那“我要過來咯。來吧,摟好我。”“拉我一下嘛”的故意打岔,總帶了點笨拙的遲疑。

一首舞曲需要的舞蹈動作拆分出來就那麽幾個,他們會隨著旋律的重復再次出現兩到三次。

除此之外,屏幕上還會出現舞蹈者的卡通形象。

和運動系都是笨蛋的刻板印象不同,虎杖悠仁的腦子靈活的嚇人。

跟著節奏記憶動作顯然比單純背作為提示的腳譜要容易。

“哦,是這樣對吧,我好像明白了。”

如是說著的少年敏銳地抓住了訣竅。

善於舉一反三的虎杖以行動告訴你,這場雙人遊戲裏不需要長久培養的默契。

只要有足夠的力量就夠了。

在完成自己的那份同時,有余力兼顧到對方,然後梳理成章地完成主導。

在和他的角逐中,你們的立場逐漸發生了轉化。

你反而成了光看視頻,跟不上節奏的理論派。

畢竟作為咒靈維持他人可以看見的肉身是一件復雜的事情。

以靈核作為驅動的詛咒面,只有擁有咒力便可以靈活的行動,但人類的外表卻早已死去多時,永遠喪失了得到強化的可能。

你跳到第二首便開始感覺到力不從心——

□□跟不上腦子。

為了不錯過關鍵動作,急著邁動雙腿想要變換位置的你只感覺到身體一陣懸空。

誒?

“沒事的。”

“……不要急。”

虎杖悠仁一手攬住你的腰部,直接將你抱進了懷裏,然後他幹脆地轉過身體,與你調換了位置。

注意到你的慌亂,他順理成章變成了實際上的掌管人,遊刃有余的左右著你的每一次行為。

明明是你想要展現自己的場合,卻再次被主導了。

這少有的巧合,以及稍顯硬朗的面部線條、肉粉色的短發令你在愣神之余不可避免地想起了那個男人——