第231章 2009年閃著金光的秋天(上)(第2/3頁)

周東升的聲音再次響起。

“這個問題其實一直是公司的痛點,也不是針對財務部門,公司的財務統計確實復雜,但每個月的統計時間委實過長,所以這次會議上,希望李主管你能提出有建設性的想法。

要招人,還是要怎麽樣,你都先說出來。”

財務主管早有準備,這種事情不會是突然在會議上提出來的類型。

財務主管是從公司內部擢升的。

勉強可以說一句是‘矮子裏面挑高個’,不過水平還是有的,提出了可行性建議:階段性統計與月度復查統計,崗位細分。

當然,還是要招人的。

聽完這位李主管的想法後,周東升望向關秋荷,見關秋荷沒有開口的意思,便沉吟著開口。

“大方向上我是同意的,從長遠來看,我有一點要求,必須要做到統計及時性,比如這個月的事情不可以再次發生,不管月初1號是不是放假!”

李主管滿臉嚴肅的應承下來:“明白,請周總,還有關總、方總放心。”

之所以談論到財務問題這麽嚴肅,原因很簡單,9月份的財務統計數據現在都沒出來,而且據說預計還需要三個工作日。

盡管這跟九月份公司動作比較多有關,但在公司層面,任何理由都是借口。

……

最後是戰略議題。

“公司決定酌情邀請一部分員工進入戰略部門兼職,在座各位都是首要人選。”

周東升先是定了調子。

接著說了下去:“公司從創立到現在還不到六個月,公司的所有發展都建立在傳奇頁遊這一款壽命有限的遊戲上,這是極度不合理的……

所以,戰略部門將是未來相當長一段時間裏的重中之重。

在市場調研部門的配合下,找出一條適應公司發展的良性道路。”

“……”

這個問題等同於溫水煮青蛙。

相較於人事問題,它就像是一只遊在不斷加熱的溫水中的青蛙。

大家都可以預見終將到來的未來。

它的急迫程度沒那麽高,但卻是最要緊的問題。

關秋荷跟方年一致決定,發動全公司員工的智慧,來解決這個問題。

周東升的話語落下後,會議室裏安靜了好片刻,才有窸窸窣窣的聲音,接著才有人說話。

“……”

“我個人的看法是公司既然決定擴大研發部門,那麽首先可以嘗試開發新遊戲,從公司最擅長的頁遊入手……”

“……”

類似的想法很多,但這種大家都能想到的想法,都有一個缺點,曠日持久,且不穩定,沒有相應經驗,且沒有遊戲策劃。

新遊戲的開發哪那麽容易,方方面面都是從零開始。

但……

偏偏這條路是必然會走的,而且已經在走著了。

關秋荷雖然比較激進,但有方年把關,就不至於那麽粗糙。

周東升代表更高管理層總結了一下:“大家說的開發遊戲這一點,產品研發部門已經在做了,不過跟大家想象的不一樣,暫時進行的是二次開發。”

也就是將較為火熱的某款遊戲從端遊搬到頁遊上去。

從中學習經驗。

遊戲的選擇,方年沒有插手。

不過最終兜兜轉轉到了一款跟方年很有緣分的遊戲上:魔域。

“所以,關於公司戰略上,是希望大家能考慮更成熟一些,不要僅僅局限於遊戲本身,可以考慮到遊戲周邊,甚至可以不是遊戲,是其它的網絡服務。”

跟很多已經成型的公司不一樣,方年對‘貪好玩’企業戰略部門的定義很清晰,那就是:嘗試。

這一點關秋荷是認同的……

會議到這裏,議題基本結束。

持續時間不到四十分鐘。

關秋荷適時開口:“我說幾句。”

“第一點,公司將拿出10%的股份紅利,由企業戰略部起草年度員工分紅激勵制度,財務部門要做好相應準備。

全面針對優秀員工,以及優秀管理層。

有一點我需要提前說明,如果管理層表現不佳,工資待遇不會變,但有非常大的可能性綜合收入是比不上有年度分紅的優秀員工。”

沒給會議室眾人開口的機會,關秋荷接著又說了下去。

“除此之外呢,公司還將重新起草員工福利制度,一句話,‘貪好玩’不只談夢想,也談錢。”

說完這些之後,關秋荷做了總結發言。

“公司從創立至今,即將滿半周歲,雖然這次會議下來,好像都是亟待解決的棘手問題;

但就目前的粗略統計,公司資產已接近兩億,這是一個非常了不起的成就。

十一運營活動的總流水超過六千萬,這同樣是一個非常了不起的成就,盡管財務詳細統計結果沒出來,但從粗略統計上來看,對比運營投入,產出非常可觀!