第487章 ‘存人失地’的圖謀規劃(第2/3頁)

聞言,關秋荷再次嘆了口氣,道:“如果不是你提到這些,整個當康遊戲沒人特別注重鵝廠的股價漲跌與當康遊戲的直接聯系。”

“這不是誰的錯,是公司內部沒人真的以為我們是在一個層面競爭。”

方年一針見血道。

“很多人已經躺在功勞簿上,高枕無憂了。”

“是,當康遊戲從零到今天才過去一年多,估值百億,今年平均月營收都有五億,了不起,但其實早就危若累卵。”

方年說的話關秋荷懂。

鵝廠遊戲任羽新之所以那麽有信心參加對賭協議。

甚至包括劉芹、鄺平他們都願意參與。

是因為他們都看到了當康遊戲已經證明過的商業模式能帶來利益。

能不斷帶來利益。

但同時也看到了當康遊戲發展重心的偏移。

除了一款遊戲平台屬於完全自主研發以外,當康遊戲至今為止沒有可以成為自研產品的東西。

盡管‘我的世界’這款遊戲在中國區火爆之後,又開始蔓延至泛亞洲區域。

不斷為當康遊戲帶去高額營收。

但許多人都清楚,一款遊戲是有黃金營收期的。

而‘我的世界’在中國區的黃金營收期已經過了。

一個活動透支了大量的用戶消費,一口氣攫取了過多的利益。

嚴重影響到了後續收益正常化。

也影響到了後續細水長流的可能性。

這也是即便當康遊戲現在營收破了30億,各大投資人都還只是嘴上說著要籌錢的原因。

因為當康遊戲沒有第二款足夠有利的主打遊戲。

更重要的是,當康遊戲明顯沒有能力開發出主打遊戲。

當康遊戲研發部門確實沒停著,但推出來的都是小型休閑遊戲。

至於走代理路線。

當康遊戲的現金儲備拼不過鵝廠遊戲。

……

溫度適宜的辦公室內,關秋荷看了眼方年,低垂眼簾,冷靜道:“吳總在美利堅的商談其實不太順利;

跟維爾福的商談有一點進展,steam願意再以合作形式授權一部分遊戲給當康。”

稍頓,關秋荷總結道:“除此之外,當康遊戲希望代理包括維爾福、暴雪等等遊戲廠商的大型遊戲,均以失敗告終。”

“吳總這次出差毫無收獲?”方年追問了一句。

關秋荷回答道:“也不能說沒有,跟維爾福steam的賬期改為每月結算;

當康遊戲可以拿回部分區域的獨家‘我的世界’運營權。”

“但是……其它的真沒有,競爭對手要麽是財大氣粗的鵝廠遊戲要麽是剩大,要麽是別的公司。”

聞言,方年沒吱聲。

他手上還在翻閱著資料。

通過翻閱資料,方年對當康遊戲的現狀有了更清晰的了解。

首先是遠在鵬城的冰蛙團隊開發DOTA2的進展並沒有想象中的順利。

目前有很多關鍵性環節停滯不前。

其次是由方年提供創意的pubg研發項目還在看天書。

卡在了開發第一步上:遊戲引擎。

廬州研發-數據中心才剛剛成立,員工才開始辦公。

包括連針對‘女媧’系統的手機應用研發小組都還在磨蹭中。

也就是說,當康遊戲現在的處境遠比想象中要更難。

現金流當康遊戲不缺。

貸款也不缺。

缺的是發展時間。

但方年偏偏在這個發展時間上加上了期限。

所以方年跟關秋荷真不是開玩笑的說‘危若累卵’。

而是當康遊戲現在真的面臨著許多困擾,周圍都在虎視眈眈……

好片刻後,方年合上所有的資料,端起茶杯喝了口茶。

不緊不慢道:“從這些資料上來看,當康遊戲的危機這些投資人也好,還是同行也好,都能看出來,所以……”

說到這裏,方年微微一笑,堅定道。

“我的想法是,從現在開始進行戰略性示弱。”

“這是我原本沒想過的方案。”

說完,方年有些莞爾。

原來方年並沒有想過這種方案,只是昨天晚上終於有了跟前世一樣的生活環境體驗,於是多了些想法。

這也是因為陸薇語的安靜陪伴才讓思緒那麽清晰。

所以方年早上才會說謝謝。

關秋荷愣了下:“沒必要特意如此吧,我們現在本來就處於弱勢地位了。”

“別著急,聽我說完,示敵以弱只是戰略上的。

讓包括廬州、鵬城在內的研發團隊完全拆成工作室模式,不管是用ABC命名還是123。”

方年平靜道。

“除了DOTA2研發團隊和‘槍戰’研發團隊不進行拆分以外,其它所有研發員工都自主形成不同工作室;

在這段時間裏,要求研發部門員工數量達到上千人規模;