第009章 血族可持續發展戰略(下)(第2/2頁)

“好,現在我下令。

第一,從今天開始,整理出古堡南邊的區域用來安放即將到來的人類。

如果人類威脅到了我們可以直接出手,但在人類對我們沒有惡意,無法造成威脅的情況下,所有族人禁止傷害人類,禁止直接吸食人類的血液,禁止搶奪人類的財富。”

這點尤為關鍵,要改變血族的固有觀念就要制定新的規矩,要不然他們看見一個殺一個,還可持續發展個啥。

而且這規矩也不會完全限制血族,遇到危險他們可以主動出手。

“第二,啟動聖族後備計劃,未來半年之內,所有血族的食物將由血池提供。

再次重申,不論是在外面,還是在古堡,勿要傷害無辜的人類,

對我們有惡意的除外。”

“第三,明天早上,所有人來到主廳,重新學習聖族的歷史,由我親自講解。”

連續三條命令下達之後,李德停下來,給了幾分鐘給底下的血族消化的時間。

“清空古堡南區的任務交給奧迪斯負責,五天之內必須完成。

血池啟用之後繼續由弗雷負責守護安全”

“你們七個留下,其它人先回去,明天早上九點,所有人在這裏集合。”

李德揮了揮手留下七個二代血裔。

曾經血族擁有多達三十個二代血裔,但一百年前跟格林城的那場戰爭後,只剩下了現在的七個。

為了保證血族的生存,也避免格林城那位超凡法師的發現,血族始祖一直在壓制著血族的力量,所以這麽多年來血族的數量才會一直保持在200上下。

李德不再管臉色各異的血族,獨自坐在鑲滿珠寶的主位上。

閉目沉思。

不得不說他的臨時想出來的這個計劃框架還很籠統,甚至稱得上粗糙,執行起來還有多不勝數的地方需要完善的。

但這個機會李德絕不會放過。

三年之後玩家就要降臨,如果不趁著玩家這群天災攪屎棍來之前積攢到足夠的力量,到時候只怕血族真的要一直藏在這孤冷的遠山山脈了。

而且以玩家的攪屎能力,古堡的存在未必瞞得住,到時候就是一場天災。

血族是他的根,血族始祖的身份決定了這一點。

血族始祖:你是血族的始祖,擁有強大的血脈,能免疫陽光。每個月可發展一個血裔,所有血裔和血裔的後代對你的忠誠恒定為死忠,每個血裔每月能為你提供1點人物經驗。

古堡現在擁有200血族,每個血裔每個月都能給他提供1點經驗。

現在10級升11級需要的經驗是5000,就算他什麽都不幹只要兩年他就能提升一級。

如果是外人可能會小看1級,但李德卻十分清楚10級以後每提升1級的難度有多大。

格林城上百萬人口,達到10級的高級法師僅僅只有20人,等級越高升級的難度就越誇張。

《榮光》不是一個打怪就能升級的遊戲,這裏面有極為復雜的運算系統,李德現在還遠遠沒弄懂。

而且未來血族的數量提升了之後,這個數字還會繼續提升。

如果他有5000血裔,那他升級的速度又會有多快?

這是多大的Bug。

如果放棄血族,那麽他真的就只是一個隱藏在人類中的吸血鬼了。

優勢就會縮水大半,所以現在的重中之重是發展血族,能在三年之內擁有足夠的力量自保。