第204章 硬核遊戲,鬧翻天的玩家(第3/5頁)

說是騎士,按我推斷也是戰士裏面的分支,統歸於戰士這一大類職業。

這番話讓我對《榮光》有了新的推斷。

初始職業也並非是每個人都可以選擇的。

玩家出生應該都有隱藏的屬性點,這些屬性點決定了能否轉職成為某個職業。

比如說施法者,按照《榮光》官網的定位,法師是最厲害也是難度最高的,按照我的預計應該數量是最少的。

所以才會出現無法轉職的情況,當然這也許是我等級太低的緣故,也許後期還有其它的轉職機會,這些有待考證。

而我看了很多玩家的帖子,也證實了這一點。

大部分人想要成為牧師的都被婉拒了,能成功的可能一百個人裏面只有三五個,幾率非常的小。

而戰士因為難度低,對於天賦要求低,所以大部分無法成為施法者的玩家都被推薦去轉職戰士。

所以我推斷以後轉職也是如此,想要成為法師的難度非常大,而想要成為戰士就十分簡單。

所以給大家一個建議,如果能轉職成為法系職業就盡量轉職成為法系職業,也為數量稀少的東西一定是珍貴的。

至於弓箭手和盜賊,我沒有深入研究,但結合官網上的資料來看,難度雖然比施法者小,但也肯定比戰士高。

所以選擇這兩個職業的玩家需要慎重考慮。

尤其是弓箭手,以這款遊戲的真實程度,真的很可能會讓你們去親自練習射箭的,所以本人建議你們沒天賦的還是不要去了。

以上就是本人對《榮光》職業淺顯的看法,大家可以做一個初步參考,後期有發現再更新。

下方的恢復也是一陣熱鬧。

“騎士老大你是真滴神,技術大牛啊,最喜歡看你的攻略了”

“厲害啊,這麽點信息就能推斷出這麽多,為什麽都是腦子就你的好使呢?”

“騎士老大你轉職了嗎?要怎麽才能轉職啊??”

“太真實了,我跟我朋友一起進入的遊戲,我成為了牧師但那個家夥卻被趕出去了,說他沒有施法者的天賦”

“……”

李德看著斷劍的騎士這個ID感覺很眼熟,似乎這個家夥之前也發表過一篇關於神權和王權的帖子,其中分析的牧師是天然的神權陣營讓他眼前一亮。

默默把斷劍的騎士關注了。

雖然斷劍的騎士說的很有道理,但李德卻敏銳的感覺到,可能事情真相沒那麽簡單。

施法者在榮光中是公認的稀少,所以才造成了地位遠遠比同級別的職業者高。

格林城10級以上的戰士類、盜賊類高級職業者可能有七八百人。

但高級法師就二十來個,哪怕算上地下勢力隱藏的也不會超過40個。

這完全就不是一個概念的數量。

造成這個原因就是因為施法者對天賦的要求太高了。

玩家不能成為施法者只怕不是因為系統隱藏屬性的緣故,而是這些玩家本身是沒有施法天賦的。

雖然這只是一個不確定的推斷,但李德卻感覺十有八九就是如此。

這讓他心中某些想法又發生改變了,同時心裏也默默松了口氣。

此時看來,玩家也無法逃脫榮光規則的限制,想要像在別的遊戲裏那樣大開殺戒,橫掃四方,只怕短時間內只能做夢了。

榮光世界有多大李德到現在都沒弄清楚,只知道有12個人類帝國,而12個人類帝國也只管轄了榮光主位面一半的土地,其它土地由不出名的小國家、種族和未知的勢力盤踞。

所以內測的10萬玩家丟在如此龐大的世界裏面,連一滴水花都濺不起來。

雖然玩家可以不斷復活的特性讓他們注定會成長起來,可短時間內是不用過多擔心的。

李德在論壇上看了一段時間之後就沒再關注了。

現階段玩家還處於對整個榮光的探索期,很難接觸到什麽有用的信息。

不過由於《榮光》過於的硬核的遊戲方式卻直接引起了玩家集體抗議,甚至於在網上都掀起了不小的波瀾。

直接上了各大媒體的熱搜頭條。

無數沒抽到內測名額的玩家乘勢紛紛要求《榮光》開放測試名額,而已經抽到名額的玩家要官方增加新手任務和取消語言不通這些硬核的設置。

如果不更改,他們就要罷玩。

甚至於有人還組織了罷玩聯盟,一定要逼迫官方更改遊戲模式。

一時之間玩家爆發出來的戰鬥力讓人驚訝。

不過讓所有人郁悶的是,《榮光》官網根本沒搭理這茬,連聲明都不回復。

任這些玩家怎麽鬧,怎麽發帖都沒人理會。

甚至到最後才在官網上隨意發布了一條公告,公告的內容跟遊戲一樣硬核。

榮光是一個無比真實的世界,請不要用其它遊戲的行為方式去嘗試這個世界。