第388章 肩負重任是所有人對你翹首以盼(第5/6頁)

避無可避。

李德在借助瘟疫之神的力量突破更高的境界,甚至借此完成生命的蛻變。

但跟血池內的神靈遺骸不同,邪神頭顱內這股神性是有主人的,而且瘟疫之神甚至隔著無數個位面還能略微影響和操控這股力量。

這就讓李德的行為充滿了危險,比刀尖上跳舞更讓人膽顫心驚。

這就是一場博弈,一場用未來做賭注的博弈。

沒遇到最後,誰也無法斷定輸贏,但李德從來都堅信,幸運女神一直在被他臨幸。

隨著神性越來越多的被李德吸收吞噬,他能明顯感覺到自己血脈中更深層次的力量在發生蛻變。

這種蛻變不是簡單的變化,而是生物朝著更完美的方向變化。

鮮血在神性的力量下變得更有活力,肌肉變得更有彈性和更堅韌,骨骼變得更為堅固,靈魂變得更為強大……

變化無處不在,他整個人從細胞的最底層開始發生進化和蛻變。

而隨著時間的推移李德能承受的神性也越來越強……

在埋骨之地角落的位置,李德閉關的地面,周圍已經建立了一個無比堅固的小型堡壘,全都是用10級以上的高級職業者守護。

從地面上看上去似乎這裏毫無問題,但是只有靠近才能隱隱感受到深入地下的核心層,有一股無法形容的氣息在醞釀。

邪惡中夾雜著新的生機。

詭異而恐怖。

在此值守的所有戰士都知曉,他們在守護他們的主宰,守護賜予他們榮耀和新生的偉大存在。

也守護著希望。

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時間的指針撥快。

5月30號,埋骨之地。

經過近一個月瘋狂的趕工,上千頭巨人沒日沒夜的三班倒,血族施法者,人類施法者,外加上身體強壯的獸人、半人馬。魔語蝙蝠,最後還有埋骨之地的空間之門加持。

埃米跟李德匯報的埋骨之地二環防禦體系中的第二環終於構建完成。

第一環防禦體系是以空間之門作為核心,半徑100刃的範圍內構建了一道30刃高,5刃寬的圓形防禦城墻。

而第二環防禦則是以空間之門為核心,半徑500刃的範圍內,構建一道80刃高的12刃寬的防禦城墻。

不同於第一環城墻,因為是臨時趕工的,各方面都十分粗糙,第二環的防禦體系投入了整個破曉之城的力量,建造的十分完善。

不僅在高墻之後每隔10刃就建立有一座100刃高的煉金塔樓,而且城墻中預留出來的射擊孔數量也多得能讓密集恐懼症的人看到後瞬間頭皮發麻。

二環防禦城墻結合了一環防禦城墻的優點,同樣按照階梯式的環形建造,一圈一圈的往上搭建。

80刃高的城墻總共有12層,每一層都有超過5000個射擊孔。

加上城墻頂端寬敞到無解的12刃防守區域,完全是敵人噩夢之所。

城墻頂端全部由半人馬駐守,寬闊的地帶能容納這些強大的戰士。

半人馬在提著大刀的同時,手中同樣拿著那柄經過改良得兩刃長強弓。

作為天生的射手,半人馬哪怕是最強大的重裝戰士,對於弓箭也都屬於精通級別,根本不會遜色於射術精良的人類,這是種族天賦,無法抹殺。

所以讓半人馬去守衛最高的那一層城墻無疑是一件非常不錯的選擇。

狂暴半鼠人哪怕從密密麻麻的弓弩射擊中沖了出來,轉眼半人馬就能提起身邊的巨型戰斧,居高臨下的重斬而下。

這種防禦,足以稱得上滴水不漏。

天空中還是由魔語蝙蝠和破曉蝙蝠組成的編隊在鎮壓肉翼蝙蝠。

破曉之城主要空中力量對付狂暴半鼠人時擁有壓倒性的優勢,因為他們身上都著甲了。

尤其是破曉蝙蝠更過分,它們的腹部還裝載有對空的連弩,連弩的恐怖連戰士的厚盾都扛不住,更別說身材渺小的肉翼半鼠人了。

層層保障之下,破曉之城把邪神的入侵這種危險恐怖的事活生生玩成了塔防遊戲。

那處聯通瘟疫之神的空間之門就是遊戲中怪物誕生之處,防禦塔就是城墻後面的高聳煉金塔樓。

然後城墻上的戰士,連弩,攻城弩等等都是用來獵殺怪物的攻擊工具。

李德就是整個塔防遊戲的弱點,一旦被這些怪物突破前面的防守點,進攻到了弱點,那麽最後遊戲將會結束……

尤其有趣的事,這個塔防遊戲殺怪還能獲得大量好處,每一個狂暴半鼠人倒下,就代表著埋骨之地內的死亡之力上升一截。

而且死亡之力增加之後,還能解鎖新的建築和兵種——十二層白骨祭壇,冰霜巨龍。

可惜陰影大祭司埃米和18級獸人王卡普並不知道塔防遊戲這種存在,他們只是盡全力在保證李德不受狂暴半鼠人的威脅。