第410章 玩家的交戰,被攻打的玩家主城

南方行省,離格林城足有幾百公裏遠的赤月領地。

沒有人能想象得到,這片當初一片廢墟,甚至幾個前任領主都死在領地上的領地,此刻竟然建立起了一座恢弘的城市。

艾諾斯城,這個以諾蘭王子——艾諾斯·諾蘭為名的城市又被玩家稱之為玩家主城。

這座初建不過一年的城市,此刻擁有了大型城市才擁有的高聳城墻。

堅固的墻體寬達20刃,哪怕是投石車也無法轟塌。

當然,這一切都要歸功於玩家。

這些可以二十四日曜時不眠不休,並且還擁有著無限體力的遺失位面冒險者們,用他們無處釋放的精力,瘋狂搬磚。

超過20萬玩家日夜不停歇花費了整整一年才把城市的城墻建立了起來。

雖然城內建築大部分還處於低矮和原始狀態,但是,這已經不妨礙艾諾斯城已經成為一座新崛起的大城這個事實。

但在三天之後,這座已經擁有30萬常駐玩家,10萬原住民居住的城市,將會遭遇一場史無前例的戰爭。

因為裏斯爾城將會被裏斯爾城的狂暴半鼠人進攻。

是的,狂暴半鼠人,那些肮臟的,可怖的,帶著致命病菌和瘟疫的邪神奴仆將會在三天之後經過這座玩家主城。

而這一切的背後驅使者則是那些投靠了舊日邪神的玩家。

這些玩家自稱為舊日陣營,每個人都可以輕易驅使上百頭狂暴半鼠人。

當投靠舊日陣營的玩家超過3萬的時候,整個裏斯爾城周圍區域,甚至半個南方行省都發生了翻天覆地的變化。

因為太多了,數百萬的狂暴半鼠人在玩家的操控之下開始肆無忌憚的襲擊每一個落單的玩家。

在短短的時間裏就攪得這片土地混亂不堪。

舊日陣營玩家仗著狂暴半鼠人的力量欺壓弱小,這徹底惹怒了被無辜殺死的玩家。

玩家們開始紛紛抱團,以艾諾斯城這個擁有天命主角——艾諾斯王子的玩家主城為核心,開始抵抗舊日陣營的玩家侵襲。

原本都是小打小鬧,但是在三天之前發生了重大的變故。

緋紅之月、黑暗之約、紅龍之怒,這三個艾諾斯城排名前三的玩家公會啟動了艾諾斯城玩家公會聯盟的權限,同時調動了超過25萬玩家共同出動絞殺那些舊日陣營的玩家。

那是一場讓所有玩家為之矚目的戰爭,因為舊日陣營的玩家太過分散,這一次就被幹掉了6成有余,更為重要的是,這些玩家們奴役的那些狂暴半鼠人也近乎全軍覆沒。

這一次戰爭狠狠打擊了舊日陣營玩家的囂張氣焰,讓艾諾斯城的玩家興奮至極。

事情原本到這裏就應該告一段落,可最後卻發生了一件讓所有人都震撼的事。

裏斯爾城的舊日邪神——瘟疫之神竟然親自下令,讓舊日陣營的玩家帶領狂暴半鼠人攻陷艾諾斯城。

而瘟疫之神下達這個命令之後,在裏斯爾城和艾諾斯城周圍的玩家都接到了一個史詩任務——狂鼠之災。

這次的任務可以投靠舊日陣營,領取狂暴半鼠人攻陷艾諾斯城,也可以加入這座自由的玩家主城,狙擊舊日邪神。

而且在這次戰鬥中,所有人獲取的能量將會因為舊日邪神意志的注視提升三倍。

這股能量就是玩家升級的經驗。

這個消息傳出之後立刻引起了無數玩家的轟動,這個史詩任務在玩家看來就是給自己提升等級的經驗副本啊。

三倍經驗,簡直爽歪歪。

短短三天時間,超過百萬玩家雲集艾諾斯城。

一場牽扯巨大的戰爭即將展開。

而在玩家加入艾諾斯城的時候,舊日陣營也沒閑著,玩家也超過了5萬,換而言之,舊日陣營所統領的狂暴半鼠人超過了500萬。

按理說舊日陣營能統領等級7、8級的狂暴半鼠人,應該很多人加入才對。

但是加入舊日陣營有個非常大的弊端,那就是一旦加入,就跟其它所有陣營的關系轉化為死敵,並且連復活都只能在舊日邪神的神殿內復活。

而且終生不能退出這個陣營。

這個限制太大了,很多玩家在某些城市好不容易把好感度刷起來了,現在投靠舊日邪神的話就什麽都沒了。

這才是導致玩家加入舊日陣營數量不成正比的最大原因。

而這場舊日陣營即將開始的攻城大戰也吸引了全部玩家的注意力,甚至不單單是榮光的玩家,連地球全世界的主流媒體都在報道。

因為《榮光》能提高人類身體機能的消息已經傳遍了整個世界,歐美的國家甚至已經聯合起來施壓,要求華夏開放這款遊戲。

華夏對此不屑一顧,理都沒理,此時的華夏早已今非昔比,國力強盛。

吸引了如此多人的注意力,那自然熱度空前的高,不論是那個網站上,都能看到網友對這場即將發生的戰爭的討論。