第0466章 下一款網遊:魔域(第2/2頁)

“我的意思是,我們的網遊能不能吸收這一些街機的特點。”

“陳總……?”

鄒滔不解的問道。

“還是拿兩者來比較吧,街機與網遊有什麽不一樣?”

“街機大都是關卡制,玩遊戲大都是過關卡。另外的就是競技性,像拳皇,街頭霸王這一類。但他們與網遊的打怪升級並不一樣。”

“確實不一樣,但你不覺得網遊裏的打怪升級很無聊嗎?但事實上,街機裏面也有打怪,同樣也有升級。但街機裏面的打怪與升級,他便做得很熱血,很有節奏感。”

陳宇一步步分析說道:“當然,傳統的網絡遊戲打怪升級都這樣,但是時候做出改變了。比如,我們將這種街機裏的熱血打鬥融入到遊戲裏面,讓玩家在打怪的時候不那麽無聊,甚至連刷怪都感覺是一件很有趣的事情,並且樂與參與其中。”

“暗黑破壞神?”

鄒滔第一時間想起暗黑破壞神這個遊戲。

陳宇微笑的點頭:“沒錯,你看暗黑破壞神這個遊戲的打鬥節奏就很強。雖然這是一款單機遊戲,但打怪升級一點也不累,反而很是享受,跟玩街機一樣。”

“陳總,您這個想法太棒了。”

在陳宇的啟發之下,鄒滔內心有些激動。

陳宇則繼續說道:“我們可以吸收一些暗黑破壞神的風格,但暗黑破壞神的打鬥效果還不是特別熱血,我們還可以深化。比如加入連招,格鬥……甚至是觸發【一擊致命】這種放大招式的設定。同時將整個的打怪升級節奏加快,我們還可以嘗試推出幻獸系統……”

嗯。

陳宇要說的,就是前世一款很知名的遊戲——《魔域》。

不過,此時魔域自然還沒有推出。

既然如此,那就由環宇科技先推出來吧。