第71章 遊戲的起源是(第2/2頁)

“六年前,遊戲第一次發生了變化,遊戲開始發布任務,也開始根據參與者的參與次數調整難度,遊戲內容也漸漸變得有邏輯起來。我們把它稱之為遊戲的第一次進化。五年前,遊戲發生了第二次變化,開始出現任務者營地,系統空間,系統商店等功能。逐漸穩定的遊戲環境,讓玩家們能夠互相交流,漸漸組成了許多小隊。”楚天舒說,“在這之後,一個高級場玩家在遊戲裏發現了一段古怪的符號。”

“在回到現實中後,那個玩家找到密碼學教授,對這串符號進行分析。密碼學專家說,那串符號是一串程序代碼,代碼的內容,是一個路徑。”

“很快更多的玩家也在遊戲裏發現了這串路徑,盡管表達形式不同,但它們都指向同一個方向。有人嘗試著在現實中,使用系統命令行輸入這串路徑,按下enter鍵……”

“然後他進入了快樂星球?”林槐好奇道。

楚天舒:“……這串命令的確得到了回復。系統提示他,你正在試圖鏈接終極之門。”

“同時,系統也提示他,想要進入終極之門,需要三十二串動態密碼,也就是所謂的鑰匙。進入這扇門後,玩家能獲得最高的管理員權限,脫離這個世界,從無盡的輪回中解脫出去。對於當時很多在遊戲中苦苦求生的人而言,這是極其具有誘惑力的事。打開路徑的鑰匙散落在各個副本之中。在各種惡鬼、厲鬼與病毒的身上都有可能掉落——盡管掉落率只有10%左右。首先能夠攢夠三十二串鑰匙的人,就能首先進入終極之門。但每個鑰匙,只能被使用一次。”楚天舒用樹枝畫了一扇門,“在‘門’的消息產生後,所有玩家,都沸騰了。他們組成了一股股勢力,爭奪鑰匙,以進入這扇門,在這期間,許多血腥的事件也應運而生。血腥的事件不僅發生在遊戲中,也發生在現實裏,甚至有玩家為了一串鑰匙,人肉出了現實中另一個玩家的地址,上門砍人威脅。”

“……然而現在的遊戲的規定是,在離開副本後,與其他玩家的特征信息的相關記憶會被模糊掉。”林槐若有所思。

——這看起來,倒像是系統給予玩家的保護了。

“種種爭奪事件引發了相當的血腥和混亂,一時間死於鑰匙爭奪的人,居然比死於鬼物手中的人還多。人人自危的狀況下,終於有一只隊伍異軍突起。那只隊伍的隊長名叫顧朝生,實力強勁,人品高尚,溫柔而強大……”

“顧朝生……一副很快就會犧牲的模樣啊……”

“他們集齊了三十二把鑰匙,並在任務者營地中當著所有玩家的面進入了終極之門。然後,任務者營地,崩塌了。”楚天舒淡淡道,“所有玩家都被踢出了遊戲,正在遊戲中的無數玩家喪生,而顧朝生再也沒有活著從遊戲中回來……他的隊友在三天後,最後一次接到他的信息是——別進去!”