第288章 這不是有手就行?(第2/2頁)

“……這特麽的是什麽玩意兒?”

還有比這更莫名其妙的故事嗎?

不過張翔倒是沒有在這一點上擡杠。

畢竟從容量上就能看出來,這是一款休閑類的小品級遊戲。

對這種遊戲的劇情挑毛病,無異於嫌棄熱水不夠冰,老婆餅沒有老婆只有餅。他和柳清風那種無腦黑不一樣,雖然黑歸黑,但他還是要講點邏輯和出拳的章法的。

遊戲的玩法很簡單,就和故事背景中交代的一樣,用彈弓蓄力發射小鳥,砸到掩體內的綠豬,將豬全部砸到就能過關。

彈弓發射的角度和力度由玩家的手指來控制,命中目標需要注意考慮好力度和角度。發射的鳥兒會在空中留下彈射軌跡,以便玩家修正角度和力度控制。

另外每個關卡的分數越多,評價將會越高。

這次更新之後的創意工坊強化了社區的互動功能,不但加入了可以在社區中展示成就勛章的功能,還對特定遊戲引入了排行榜系統。

幾秒鐘就能看完的操作說明,倒是沒有花費張翔多少時間。早已經迫不及待進入遊戲的他,立刻按下了開始遊戲的按鈕。

很快,第一個關卡出現在了他的面前。

小心地選擇發射角度,他用拇指戳著屏幕蓄力,然後松開了指頭,看著彈弓將小鳥發射了出去。伴隨著充滿趣味性的音效,紅色的小鳥撞擊了木制的堡壘,在一片灰塵中將建築物砸塌了一小半。

看起來挺簡單的啊。

這不是有手就行嗎?

看著之前小鳥在空中劃過的軌跡,張翔思忖了片刻之後,重新選擇了角度。直接一個完美的拋物線,將剩下一半的堡壘連同躲在堡壘中的綠豬,一起砸成了廢墟。

臉上浮起了一絲得意地笑容,心中暗道一聲不過如此的張翔,直接進入了下一關。

總的來說這遊戲還是有點東西的,彈弓拆遷的玩法雖然沒什麽特別的亮點,但玩著的時候意外的有趣和解壓。

除了最開始的三個關卡比較簡單之外,後面的關卡還是有一定思考量的,不是隨便開一炮就能打通。

到了後面除了紅色的小鳥之外,還有小藍、小黃等等有著其他特殊功能的小鳥。而綠豬的堡壘也從最初的木質堡壘,變成了木頭、玻璃、混凝土混搭的復雜建築。

時間一分一秒的過去,張翔越玩越是上頭。

而當他回過神來的時候,不知不覺已經過去了一個小時。

“我擦?咋都這個點了?”

看著墻上的掛鐘,張翔頓時整個人都傻了。他本來只是打算隨便試玩個幾分鐘,沒想到打完一關又一關,一不注意就打到了現在。

望著手中的手機屏幕,他一時間竟是不知道該如何評價了。

主要是他還沒想好該怎麽昧著良心說話。

有一說一,這遊戲有點意思啊……

要是是別的公司做出來的就好了。

這樣的話,他就能毫無心理負擔地開吹了。