第291章 暫避鋒芒

經過了半個月的努力,在代理方鬥牛犬公司的推動下,部落沖突北美區上線所需的手續終於全部搞定。

隨著北美服務器的搭建完畢,上萬余掛著代理、頂著數百延遲連接夏國服務器的北美區玩家們,終於可以在自己地盤的服務器上愉快玩耍了。

為了確保能夠大賣,鬥牛犬在這款遊戲可以說是下了血本。

原先打算支付給雲夢集團的一個億幾乎沒有省著,全部作為宣發預算投入到了推廣業務上去,上線當天可謂是來勢洶洶,大有一副一掃乾坤,統一江湖的氣勢,另無數其他廠商瑟瑟發抖。

然而也正因如此,為了確保自己的市場份額不被這位攪局者一口咬下,不少北美本土的遊戲公司都發動了水軍攻勢,試圖在各大社交平台上將這款遊戲的名聲搞臭。

臉書上。

北美玩家的社群裏,關於部落沖突的聲音基本上分成了兩派,一邊是看好的,一邊是不看好的,激烈的差點兒沒吵起來。

“部落沖突?夏國的遊戲?”

“還是策略塔防類?不是我說,這種類型的手遊都快爛大街了吧?搞不懂鬥牛犬在想什麽,怎麽會簽一款這麽普通的遊戲回來,明明有天之痕這種精品可以代理!”

“普通?我沒有看錯吧?北美區還沒上線之前,部落沖突的玩家圈子人數就破萬了!”

“垃圾圈錢遊戲!造一個建築都得花錢,就這麽急著給夏國的遊戲公司送錢?建議下架處理!”

“我看你這種噴子才是辣雞!連遊戲都沒玩過就在那噴糞!”

“宣傳視頻我看過了,好像挺有趣的樣子。說實話,我其實挺驚訝的,這款遊戲和我之前見過的任何一款夏國遊戲公司做的手遊都不一樣。怎麽說呢……就像是一款真正的休閑遊戲,而不是打著休閑的幌子,整天想辦法哄騙你交出兜裏的鈔票。那種遊戲,一點兒也不休閑。”

和其他舶來的手遊不一樣,部落沖突因為本身便吸引了不少海外玩家掛著代理連接的緣故,在北美區上線之初便聚集了數量不小的擁躉。

如今北美區版本終於上線,這些部落沖突的粉絲們正在興奮頭上,哪裏能容得下那些噴子們對自己鐘愛的遊戲噴唾沫星子?

於是二話不說,抄起鍵盤就懟了回去。

原本遭遇水軍的事兒,還讓鬥牛犬公司感到了措手不及。

然而無論是凱倫斯,還是他生意場上的競爭對手都沒有想到,激烈的爭論反而催化了部落沖突的熱度,引起了一大堆不明真相的吃瓜群眾們的注意。

北美區版本上線不到三天,日活人數已經比上線首日翻了一番,沖破了十萬大關,並且勢頭不減地向著更高的瓶頸繼續狂奔。

為了應對突然暴漲的流量,凱倫斯不得不讓公司緊急增設了兩台新的服務器,為玩家們提供更加穩定的網絡服務。

除了暴漲的熱度之外,更令他意外且驚喜的還有一件事兒,那便是他手下的網絡工程師告訴他,有不少歐洲的IP連接到了他們的服務器上。

很顯然,這些天來發生在推特上的討論,吸引了不少英語文化圈的玩家們入坑。發現了這一點之後,凱倫斯對於拿下歐洲區代理權的想法更加堅定了。

這款遊戲簡直是一台印鈔機!

當初同意了魔盒文化的條件,真是無比正確的選擇!

……

大米娛樂。

看著市場部做出來的調研報告,徐千時的臉上浮起了一絲感慨的表情。

“看來這個部落沖突在北美區是徹底火了。”

雖然是意料之中的事情,但看到它真的發生了,徐千時的心情還是難免有些復雜。

事實上,更早些的時候,大米娛樂也是有考慮過代理部落沖突的海外版的,甚至都已經進入了產品調研階段,只是因為種種原因最後擱置了。

其中最主要的一個原因就是,大米娛樂旗下遊戲公司研發的刺客列傳手遊版正式完工,海外與國內版本將同步上線,和全球所有期待著這款遊戲的玩家們見面。

作為海外最核心的一塊市場,北美區的日活和流水數據直接決定著他們今年的KPI。考慮到這個現象級IP的重要性,大米娛樂不可能分出精力去宣發一款由外人研發的遊戲,所以雖然很不舍,但徐千時還是選擇了再等等。

只是讓他沒想到的是,那些美國佬的動作居然這麽快。

部落沖突剛剛在北美顯露出了一丁點兒要火的苗頭,代理運營的公司就像是聞到了腥味兒的鯊魚一樣跑過來了。

站在徐千時的辦公桌對面,市場部的主管吳建華嘆了口氣說道。

“今天好像上推特的熱搜話題了。”

他的心情同樣復雜。

因為之前在會議上,提議將全部精力放在刺客列傳手遊的宣發上、暫時擱置代理部落沖突的人裏面正好也有他一個,而現在部落沖突在北美區的大火無疑是打了他的臉。