第734章 一葉落而知天下秋

“太空歌劇,幻想史詩!”

“這是披著科幻外衣的星際戰爭影片!”

“浪漫化的太空戰爭,不必考究其中的細節。”

“將星閃耀,璀璨奪目!”

第二天,許多人驚愕的發現,他們被一部動畫影片刷屏了。

密密麻麻的海報、信息推送,還有什麽楊、哈特、星辰大海之類的詞匯,頻繁傳入他們的耳中。

貌似不知道這些詞匯的來歷,有點落伍不合群。

一打聽,《銀英傳》立即映入眼簾。

一些人嘀咕,“動畫電影,真有這麽好看麽?”

不是說,市場上沒有動畫電影。事實上,每年都有好幾部動畫電影上映,但是除了小眾愛好者,其他人基本無視。

因為在許多人的印象中,動畫電影還屬於幼兒向的影片,放給孩子看的,成年人就不需要湊熱鬧了。

偶爾有一兩部成年向的動畫電影,也由於制作粗糙,內容不行,吸引不了觀眾,泯然於眾。

但是現在,許多人驚訝的發現。

這《銀英傳》,號稱投資十億,花了兩三年時間,精心制作……

創意、文案、故事板,更是由傳奇大導演周牧提供。從立項到完成,更是全程由他把控、監制。

所以海報上,周牧作品四個大字,十分的耀眼。底下的導演、原畫設計之類的職務,都是看不清楚的小字。

普通人看了,還以為動畫電影是周牧導演的呢。這樣的誤解,自然吸引了大批觀眾走進影院。

電影的質量,真的不錯啊。

自從《銀河巨艦》,開創了星戰流影片。幾十年來,多數人拍攝的太空電影,基本是按照星際流浪冒險的模式套用。

談不上千篇一律,但也稱得上是大同小異。

哪怕湯源拍的《太空堡壘》,講述的星際戰爭。本質上,也是《銀河巨艦》的變種,內核沒差別。

可是《銀英傳》卻不同。

講述的,已經不是單純的冒險、戰爭,而是爭霸。

以銀河為疆,以國為戰。

心胸、格局上,一下子就大了起來。

自然給觀眾新鮮感。

有一說一。

不是說,以前沒有電影人,想到以這個題材打造電影。主要是《銀河巨艦》的存在,把星戰題材電影的投資拔高了。沒有幾個億的投資,根本邁不進這個門檻。

就算有大公司,掏得起這個錢。但是想到,無數失敗的案例,也猶如一盆冷水,把他們的熱血、沖動澆滅。

其次……

套用模式,還有機會賺錢。

創新……說易行難。

現在這麽多影視公司,拍片的思路,都那麽保守。不是他們不想創新,而是吃過“創新”的虧。

領先半步是天才,領先一步是瘋子。

一些創新,觀眾接受不了,電影也是撲街的下場。

地球時空,類似的例子,比比皆是。

許多人奉為經典的《大話西遊》,當時在香江上映,虧得投資商懷疑人生,連星爺的金字招牌,都差點動搖。

還有《蜀山傳》,不管是特效,還是設定,也十分驚艷,就是太超前了,撲得導演北上找機會,蹉跎了好多年。

藍星世界,自然也有這樣的情況。

人家開影視公司,主要是為了賺錢,創新的結果卻是血虧,哪個還敢嘗試下去。

更何況還是星際爭霸類影片,沒人嘗試過,沒有先例,大家不確定成不成功,自然沒人敢輕易嘗試。

畢竟這類電影,如果想拍得好,投資肯定要十億起步。

但是當看了《銀英傳》之後,業界許多人拍腦袋,十分的懊悔。電影拍不了,但是可以制作動畫電影啊。

以專業的眼光,他們輕易分析出來。

如果是真人電影,類似《銀英傳》這樣的特效、大場面,再加上布景、服道化、演員之類。

其中的成本,沒15億都是妄想。

但是制作成動畫電影,這成本肯定減少一半。

盡管《銀英傳》,號稱投資十個億。業界卻嗤之以鼻,誰不知道誰呀。號稱與實質,差距可不小。

他們不確定多少錢,找人打聽一下,就有了結果。

這動畫影片,最多七八億,就可以搞定。說不定其中,還包括了宣發的費用。

最最最關鍵的是……

真人電影劇組,從導演,到演員,再到劇組員工,還有後勤的雜役,每天一堆破事。

相比之下,動畫電影的人物,都是純粹的工具。

不會因為,用了什麽大牌演員、流量明星,還要擔心他們會不會“出事”,連累影片不能上映。更不用害怕,他們在劇組不安分,不聽話,不配合。

成本少,事又不多。

這麽一想,貌似很劃算啊。

山海、奔騰,不愧是巨頭,真是精!