第0815章 口袋妖怪不是任天堂的嗎

“這B廳好神秘呀,這十幾天,統統都被圍擋給擋了起來,除了施工人員和工作人員誰都不讓進,裏面究竟有什麽東西!”在洛杉磯國際展覽館裏面,幾個正在A廳進行準備的工作人員嘀咕道。

這幾個工作人員,都是米國藝電的工人,幾天前都被公司派駐到了洛杉磯國際展覽館的A廳自己展台裏面,負責督促展台的建設工作。

雖然這些工作人員是被從加利福尼亞州的紅木城派遣到洛杉磯來的,需要和家人分離好一段時間,不過這些工作人員倒也沒有多麽的難過,畢竟在洛杉磯工作比較輕松,只需要監督工人做事,叮囑他們把台子搭的牢一點,然後把海報貼的平坦和正一點,另外就是海報不要貼錯了,不要把不同遊戲的海報給混雜在一起什麽的,反正都是一些非常輕松的工作,另外還能夠享受出差補貼,這些工作人員還是非常滿意的。

而且A館內的同行非常多,幾乎都是遊戲行業的從業人士,別看遊戲企業平日裏打生打死,競爭非常激烈,不過員工們私底下還是非常熱情的。

畢竟以後自己以後多半是要跳槽的,和圈內人士打好關系,以後肯定會有非同尋常的好處,所以在場的遊戲公司的工作人員們,經常聚在一起聊天,吃飯什麽的,對於大家之間的情況也非常了解。

比如A館裏面占地最大的是任天堂,這家公司居然足足占據了整個A館三分之一的地盤,不過這也是沒辦法的事情,畢竟任天堂手底下的遊戲多呀,馬裏奧兄弟,口袋妖怪,塞爾達傳說,星之卡比等等,十幾款爆款遊戲,還有任天堂還是主機制造商,對於他們的主機,任天堂也肯定是要大肆宣傳的。

反正在這個年代,任天堂是整個遊戲行業當之無愧的絕對霸主,人家的盤子是最大的,占據整個展廳1/3的面積,也無話可說。

第二大的大約就是索尼了,占據了整個展廳1/4的面積,索尼是今年全世界最風光的遊戲企業了,他們推出的PS遊戲主機,以無敵的性能和跨時代的3d效果,徹底擊潰了任天堂的超級fc主機,更是把任天堂企圖拿出來就是的VB遊戲機給打的狗屎都出來了,反正現在索尼在全世界風頭正盛。

這一次的E3,業內人士都知道,其實就是索尼和任天堂的一場大戰,看看究竟是東風壓倒西風,還是西風壓倒了東風,其他人基本上都是看客,順便展覽一下自己的產品。

而場地內第三大的企業,就是藝電,也就是EA了。

此時的EA算是最超然於物外的企業了,因為EA和索尼和任天堂不同,人家是以電腦遊戲為主的企業,雖然因為個人電腦昂貴的價格,所以普及率不高,就算是高大上的米國,全國也只有1000多萬台個人電腦而已,所以電腦遊戲的銷量其實並不算太高,能夠有個幾十萬的銷量就已經是頂尖神作了。

而如果銷量能夠超過100萬的話,那就是宇宙神作,四大名著,超級瑪麗和口袋妖怪級別的存在了。

按理說,EA在遊戲方面的收入是不可能和任天堂相比的,畢竟電腦遊戲的市場就那麽大,哪像主機遊戲,全世界的各種遊戲主機保有量都超過了3億台了。

但事實上ea在遊戲方面的收入僅次於任天堂,甚至還壓了現在的大千遊戲一籌,成為了全球第二賺錢的遊戲公司。

原因嘛倒也簡單,因為EA的遊戲多呀,EA這家企業別的不說,這遊戲研發和推出的速度是無人能及的,曾經一年的時間推出過300款遊戲,這速度幾乎是按照一天一款來推出的了。

另外EA還喜歡收購大量的遊戲企業和工作室,尤其是喜歡收購那些剛剛出名的遊戲工作室,這樣EA就擁有了大量的遊戲IP和遊戲研發者,讓EA的規模越滾越大。

在1995年,EA全年的遊戲收入是22億美元,而大千的遊戲收入則僅有12億美元,當然了,如果考慮到大千70%的遊戲收入,都是來自《口袋妖怪》這一款遊戲的話,就會發現大千真的牛叉。

這就是整個E3遊戲展裏面的三大遊戲巨頭了,這三個遊戲巨頭就占據了整個展廳將近1/2的面積,剩下的1/2則評分給了全場上百個不同的遊戲公司,由此可以看出,這三大遊戲巨頭在遊戲領域具有多麽巨大的優勢和影響了。

這也讓三巨頭的遊戲員工們非常的驕傲,而其他遊戲公司的員工們都非常羨慕,幻想著自己如果也能夠加入三巨頭企業該有多好。

“對了,你們知道B廳在搞什麽嗎?怪神秘的!”在一次這些遊戲公司的員工們聊天的時候,EA的員工好奇的問道。

“不清楚!”眾人紛紛搖頭。

“這你們就不知道了吧,其實B廳也是我們E3的遊戲展廳之一!”正當所有人都稀裏糊塗的時候,唯獨任天堂的員工一臉了然的表情,顯然,他們知道一些內情。