第0826章 英雄無敵(第2/2頁)

其中最顯著的例子,就是外星人遺跡和雅利達遊戲的聯動了。

其實在任天堂之前,雅利達遊戲才是全世界遊戲行業的霸主,最巔峰時期幾乎占領了全世界70%的遊戲市場,比現在的任天堂還要牛叉一些。

但是雅麗打遊戲卻死在了一部電影手中,這是所有人也無法想到的結局。

當年斯皮爾伯格的電影《外星人ET》在全球熱映,取得了驕人的票房,於是雅利達遊戲花費了幾千萬美元的高昂代價,獲得了《外星人ET》的授權,取得了開發同名遊戲的權利,然後雅麗達又花了幾百萬美元,在全美對自己的遊戲進行宣傳,將這款遊戲的期待值弄到了極致。

但問題是,為了取得最高的市場銷售成績,雅利達遊戲執意要在聖誕節的時候開始銷售遊戲,可問題是當他們取得遊戲授權的時候,距離聖誕節只有不到一個月的時間了,雅利達遊戲公司必須在一個月內開發出這款遊戲出來。

這是一個不可能完成任務,但是雅麗達遊戲完成了,他們成功的制作出了全世界最垃圾的遊戲之一。

據說這款遊戲在發布之後就取得了史無前例的差評,以及退貨狂潮,雅利達遊戲本以為他們開發的遊戲會取得熱銷,所以事先準備了1000萬盒遊戲卡帶。

結果這些遊戲卡帶只賣出了不到30萬盒,剩下的遊戲卡帶全部滯銷,哪怕降價到成本價以下都沒有人購買,最後雅利達遊戲只能夠匆匆的將剩余的遊戲卡帶丟進了垃圾填埋場裏面。

在《外星人ET》上面的失敗,雅利達遊戲虧損了大量的資金,同時雅利達遊戲早就積重難返,《外星人ET》是他們最後的翻身仗,但是這一仗失敗了,於是雅利達遊戲直接宣布破產。

若幹年後,有無數遊戲的忠實粉絲們齊聚加利福尼亞的一個垃圾填埋場,他們挖開了這個填埋場十幾米深的深度,就為了驗證當年那個都市傳說,雅利達遊戲是否將大量的《外星人ET》遊戲卡帶埋進了這個填埋場裏面。

最後結果並沒有讓玩家們失望,在挖到了垃圾填埋場將近20米的深度的時候,這些硬核玩家們,成功的找到了當年雅利達遊戲填埋的幾百萬分《外星人ET》的遊戲卡帶,這些遊戲卡帶全部都是原裝原盒未開封的遊戲卡帶,現在你如果去亞馬遜,或許還能夠以幾百美元的價格,買到一份從垃圾填埋場裏面挖出來的《外星人ET》。