第1730章 打通所有渠道

“諸位,最新的預定數據已經出來了,我們完敗了呀!”在一場會議上面,從華夏回來的多久良木健,看著眼前的數據,嘆了口氣道。

索尼的PSP和大千的乾坤變,統統都是在5月1號勞動節這天全球發售,所以預定量就成了顯示這兩款掌機的風向標。

結果就如同多久良木健猜測的那樣,乾坤變在十多天的時間裏面,居然已經拿到了800萬的預定量了。

沒錯,是800萬,看來這世界拿著千機變掌機等更待新的玩家實在是太多了。

至於索尼的PSP,這就沒什麽可多說的了,各個渠道的數據匯總到一起,也不過30多萬台的預定。

當然了,這也不能怪PSP,畢竟PSP沒有任何的群眾基礎,和擁有大量千機變用戶粉絲的乾坤變,根本沒得比。

“其實預定數據並不能夠代表什麽,實際銷售之後,玩家自然會分清楚誰的掌機更加的優秀的!”有一位高管道,不過沒有人聽他說什麽。

掌機的數據都擺在那裏,任何明智的人都清楚,他們的PSP已經完蛋了。

“其實更加值得我們警惕的是大千的千玨的預約量!”多久良木健嘆了口氣道“千玨遊戲主機的預定也超過400萬台了,這還是我們的PS2提前一年占領市場的情況下的數據!”

“可以說,現在整個遊戲圈已經被大千推出的兩款遊戲機給徹底搞瘋了,我們的劣勢很大呀!”多久良木健的臉上寫滿了悲觀兩個字。

因為現在的市場確實就像多久良木健說的那樣,幾乎所有的遊戲媒體都在討論大千推出的乾坤變和千玨主機,對於索尼的遊戲機,幾乎已經沒有人去談論了,畢竟遊戲機直接安裝和PC一樣的系統,然後實現同步遊戲,這對於整個遊戲產業來說,意義實在是太過於巨大了一些。

以前一個遊戲廠商想要發行遊戲,那麽就必須要考慮主機渠道,PC渠道,還有掌機渠道這三個不同的渠道。

三個不同的渠道都需要不同的遊戲版本的,這對於很多遊戲廠商來說,是一個非常巨大的成本浪費。

但是現在好了,他們現在一般只需要搞一個鴻蒙版本的遊戲,就可以同時登陸三個渠道的遊戲機了。

而且大千推出的新產品是不需要卡帶或者光盤來作為遊戲媒介的,他們內置了一個10GB的硬盤,可以用來下載安裝不少的遊戲,這樣就可以省略掉產商刻錄遊戲的成本。

所以當大千的乾坤變和千玨這兩款遊戲機發布之後,最激動的不是玩家,而是那些遊戲開發商們,他們發現他們一直以來的一個夢想似乎終於有實現的可能性了,他們以後只需要繳納和平台的分成費用,之後所有什麽版本移植費用,刻錄費用,渠道費用等等,全部不需要了,這簡直是人類歷史上最偉大的進步!!

當然了,這只是美好的狀態,畢竟現在網絡本身速度還是不夠的,還是有很多遊戲要發行卡帶或者光盤的,但未來可期呀。

所以各大遊戲廠商對於大千的改變都非常的積極,很多原本談好了要加盟PS2或者PSP的遊戲開發商,開始以各種各樣的理由來變卦,索尼遊戲面臨著有史以來最糟糕的局面。

“我就不相信了,我們這麽多人,我們偌大一個索尼,會拿大千一點辦法都沒有!”一個高管憤怒地說道。

“別說,咱們還真就沒有辦法!”另一個高管冷哼一聲道“咱們索尼不是沒有和大千幹過,當年的VCD,打的多慘烈,咱們虧的有多慘?”

“不錯,而且我們索尼內部,還有很多人和大千眉來眼去的,甚至有一些董事,和大千下面的夏目網絡,都有各種聯系,他們不會支持我們對抗大千的!”另一個高管嘆息道。

隨著五年的時間過去,夏目網絡現在已經成為了全扶桑最大的網絡運營商了,沒有之一的那種,其他的網絡運營公司面對夏目網絡手中龐大的寬帶壟斷,都直接非常幹脆的退出市場,所以夏目幾乎已經壟斷了整個扶桑的網絡了。

當然了,作為代價,就是夏目網絡的股權被拆分的稀巴爛,用來籠絡扶桑的權貴們,否則他們是不允許夏目網絡的存在的,這是必須要做的犧牲。

不過當初那800億美元的貸款就徹底和大千切割了,由夏目網絡自己來承擔。

最終,夏目網絡40%的股權握在夏目晴子的手中,剩下的60%,分散在全扶桑的各個權貴的手裏面。

而這些權貴裏面就有不少人也握著索尼的股份,是索尼的董事,所以索尼和大千現在的關系非常的復雜。

考慮到索尼兩個不同的部門之間還經常直接發生肉體沖突,所以這似乎也不算什麽不正常的事情。

“諸位,我們必須要承認一點,就是單單依靠現在索尼遊戲自己的力量,已經無法擊敗大千遊戲了。”多久良木健用有用有些沉重的聲音說道“因為我們的對手不再是一家單純的公司,而是一家壟斷了整個遊戲行業方方面面的巨型托拉斯,他們擁有遠遠超越我們索尼的體量和實力,我們想要打敗大千……不,哪怕是在大千的手上分一杯羹,都需要更多的力量!”