第253章 注射毒液

“尼古拉斯先生,我們這是要去哪裏?”

“找一處刻有某些特殊文字的石室。我猜測,應該有某些特殊的石室是沒有機關,也不會有那種狗頭怪物出現的……”

“……”

雷恩領著“山羚團”眾人一路在甬道裏尋找可能是“安全屋”的石室。

他之所以懷疑這迷宮裏有“安全屋”,並不是憑空想象,而是因為這地宮各處墻上的石刻有“暗示”。

雖然石刻很零散,可“智腦”卻全都記錄了下來。

然後像是一塊塊拼圖一樣,將它們在系統裏拼成了一張巨大的殘圖!

……

“試煉”、“勇者”、“傳承”、“雷神”、“神選者”……

地宮裏,甬道和石室墻壁上的雕刻反復出現了這些相同而零碎的詞匯。

這讓雷恩意識到,這裏不僅僅是一個神廟地宮,更可能是一處“試煉傳承之地”,這個蒙克爾古國帕拉斯王族的試煉之地!

既然是試煉之地,這地宮存在了意義就絕對不是為了將闖入者全部殺光,而是要考驗什麽。

比如,觀察力、勇氣、智慧、邏輯思維能力……

而且,因為系統的自動拼出來的殘圖一角,也讓雷恩猜到了這處迷宮的構造。

這是一個非常龐大的地下工程,總體造型,給他的感覺有點像是一個擁有無數格子的“魔方”!

不一定是正方形的“魔方”,也可能是其他不規則的形狀。

那些石室就是格子,然後它們會遵照某種特定的規律,上下左右移動。

因為足夠大,所以才沒讓人察覺到這些“格子”移動的動靜。

而且,這迷宮裏也有很多專門用來迷惑人感知的手段,或許是聽到了、看到了,你的感知卻依舊被騙過了。

就比如雷恩發現了,墻壁上的黑色塗料,其實就是吸光材料,這是很明顯的“視覺欺騙”!

他已經進階三階超凡,還是感知增強的高階超凡,在這黑暗的甬道中,也堪堪才只能看到幾十米外的東西。

可想其他低階超凡,怕是就只能看到火光照亮的幾平方米之地。

而且,之前沒有留意,現在仔細以觀察後,他也發現了更多的印證他想法的“線索”。

甬道裏墻縫線和宮燈,實際上很多都不是普通裝飾品,而是為了專門迷惑人的視覺感知而存在的“特殊參照物”!

看上去兩塊磚的大小、長寬相同,但實際一量,卻有微小的誤差……

每盞宮燈的間距離看似相同,實際某些特定的地方卻不同……

這會讓你以為你自己走的是直線,但實際上,可能在某些地方已經不經意偏移了,或許早就走的是弧線,甚至已經拐彎了。

在這種環境下,視覺感知欺騙了你的“方向感”。

並不是真正甬道是筆直的,而你的眼睛以為你走的是直線罷了。

當然,雷恩能的出這個結論,全都是因為智腦分析對比出了精確數據。

如果換做他自己,哪怕意識到有問題,想要用人力一一測量,怕不是要花數十倍功夫。

這測量的時間,足夠那些“狗頭人”襲擊無數次了。

也因為知道了這地宮是“試煉傳承之地”,雷恩也才開始思考那些巖壁上的象形符號。

其實也是也記錄著某種規律,系統一對比,得出了一些符號的大致意思,比如:暫停、後退、前進、向上、向下、落石、流沙、弩箭、毒氣……

雷恩猜測這些就是離開迷宮的提示,也是他尋找“安全屋”的理論支撐。

不過,這一切暫時還是猜測,再沒有走出這個迷宮之前,所有懷疑都是假設。

而找到這個解開之法還需要大量的線索(石刻),系統才能補全那張“魔方拼圖”。

但顯然,現在並不是去迷宮瞎晃悠的時候。

……

雷恩之前在一路來的甬道和石室上開到過一些隱晦的古文字記錄,之前沒有意識到那寫的是什麽,但現在遇到了這些怪物,他立刻就明白了。

每一間石室裏,都刻有90%以上相同的圖案和文字,但也有少數不同的東西。

這有點像是雷恩前世的小遊戲——“大家來找茬兒”。

在這昏暗的光線下,那是用肉眼極難分辨出來的不同。

可擁有“智腦”的雷恩,根本不用他去挨著對比,眼睛一掃,系統很快就對比出了那些藏在相同雕刻中,不一樣的文字。

這……大概考驗的是“勇者”的觀察力?

【死亡將對貪婪的闖入者】

【死神的使者‘歐西裏斯’會悄然出現在你的身後……】

【黑暗之處,方能見璀璨星辰。】

【滅世神雷降臨世間,唯有勇者可直面一切。】

【……】

這些文字很多內容都模棱兩可,雷恩也沒把握哪一間是所謂的“安全屋”。