第64章 掠殺精髓(第3/3頁)

馬濤眼前一亮,敖雪也隱約猜到了什麽,卻還是追問道“什麽意思?”

“意思是,掠殺劇本真正想考驗玩家的,並非簡簡單單面對面粗暴的廝殺。若真如此,大可直接傳送至比武擂台,何必辛辛苦苦專門設置劇本?”

蘇陌嘴角微微翹起,“拿饑荒孤島舉例,進入饑荒孤島的兩只隊伍,每人身上都會多出一條‘體力值’。且隨著‘體力值’下降,身體機能也不斷削弱。”

除此之外,遭到攻擊或者不慎踏入某些危險地點時,‘體力值’也會下降。

“饑荒孤島中,最終獲勝的隊伍並非因為實力強,而是最後那兩名隊員,通過逃亡的方式,生生把敵人的‘體力值’拖垮……最終反敗為勝。”

蘇陌認真道“而這,才是掠殺劇本中,系統為玩家準備的真正‘殺器’!如果一開始他們便能意識到‘體力值’的重要性,大可利用這一點,把己方優勢發揮到極致。”