第50章(第3/4頁)

“競技場”裏提供各種形式的比賽形式與場地,甚至打完了無論輸贏都會給錢。除了要帶個親友以防自己被打死後拿不到報酬外,在這裏約架簡直堪稱完美。

……這甚至在論壇上還引起過討論,玩家們表示遊戲裏雖然什麽都有,但制作組做事遮遮掩掩不是個爽快人,有新功能都不知道要發個公告說一說,簡直莫名其妙。

當然,也是因為無聊,還有人約著說要一起出去看看這個遊戲世界,組隊去了之前開放的另一個主城——納得奇隆。不過未防身上的裝備會因為遊戲人物死亡而掉落在半路上,導致他們未來會為了這些裝備在這段路上來回跑圖,他們最終決定窮遊,扒光了身上的裝備和金幣才組隊上路。

所有人都有自己的遊戲方式,包括橢圓非圓。

事實上,自打上次在天使死亡並看到了掉落出來晶核後,橢圓非圓就又陷入了自己構思出來的關於邏輯方面的困擾。

就她目前接觸《弑神》這個遊戲以來,僅從魔法工會裏放著的那些編得跟真的一樣的魔法書中,她對於遊戲的印象就一直停留在“有邏輯,講道理”上。

無論方方面面,這個遊戲都在以“自由真實”為出發點,對遊戲裏的所有事物乃至於遊戲機制進行設計。

比如小怪死亡後只會產生魔晶與皮毛,因為魔獸不會使用兵器,所以不會掉落武器。比如遊戲人物死亡後好感聲望清空,因為盡管頂著同一個ID,在NPC看來死了就是死了,再出現在自己面前的就是一個陌生人……這樣的設計放在普通遊戲裏可能會讓人忍不住開貼八一八那個狗策劃,但在這個絕對真實的遊戲裏,這些遊戲機制融合遊戲本身的設計理念,看著反而很正常。

……可直到這個遊戲就這麽和她講道理說邏輯一直到現在,在天使死後看著突然就有些奇怪了。

魔法聖燈裏存在魔晶,天使死後也存在魔晶。從那塊黯淡到幾近於無、內裏填充的可能都是發電機輸進去的電系魔力的魔晶看來,光明教廷的天使或許都是來自於神明的造物。

那基於這個情況反推,天生身上就攜帶著魔晶的魔獸看著又有些奇怪了,總不能說這些魔獸都是神明的造物吧。

神平時除了對付他們這群“科學神教”的異教徒外,連對魔物出手看著都有些吝嗇,怎麽可能閑著沒事天天捏魔獸玩?

更別說這兩個物種之間連死亡特效都不一樣,魔獸身上也有蘊含著各系魔力的各色魔晶,看著分明就是兩個物種。

橢圓非圓天生好奇心就比其他人要來得更強些,為了這個看著有和沒有幾乎沒多少差別、知道和不知道好像都是一個樣的答案,她甚至抽出了一些去魔法工會研究遊戲背景的時間,專門就用在這上面。

回憶起那些產出魔晶的魔獸能粗淺使用魔法的設定,她再一次提取出這已知的三種物品的共同特點,提出一個假命題——

只要能使用魔法,那就會有魔晶產出。

但試著問了一下魔法工會裏的那些NPC,那些魔法師似乎是也因為好奇,在此之前就有人早早地就做過相關的研究而他們給出的答案直接就推翻了橢圓非圓之前提出的假命題。

魔法工會裏的某位看著似乎十分博學的魔法師給出了結果:“人類和魔物身上,是都不會生出魔晶的。之前就有大魔法師做過相關的研究,他曾解剖了魔物和人類的屍體,但最終一無所得。”

橢圓非圓追問:“那魔法師呢,魔法師死後會掉落魔晶麽?”

魔法師搖搖頭:“也不會,伴隨著魔法師生命的停止,他身上的所有魔力都會直接消失,看著就和普通人沒多少區別。”

“如果你想知道地更具體些,可以去書架上試著找找相關的書。我記得那位大魔法師曾把他發現的這些東西都匯在一起寫成了一本書,那上面應該會寫得更加詳細。”

“是麽。”得到相關結論的橢圓非圓和對方道謝,隨即又陷入了新的邏輯怪圈。

生活可以不需要邏輯,但是做遊戲卻必須得有一個對玩家來說看著足夠合理的設定。直到此時,她依舊是沒搭上制作組的腦回路,想出來這些事物之間的聯系。

……別說這些事情都和這個遊戲的神明背景有關系,看魔物和人類都信仰神明,於是可能存在的魔晶直接被神回收再利用了吧。還是說遊戲設定裏的智慧物種通常都受上天寵愛,於是魔力都儲蓄在血肉之中,這樣使用時才能更有效率。

橢圓非圓放任自己的思想隨意擴張,她和那位魔法師道謝,轉頭就想離開。

“等等,”那位魔法師出聲詢問,看有橢圓非圓轉頭疑惑地看向他,輕咳兩聲有些不好意思地問道,“我能冒昧問一下,你為什麽會對這個這麽好奇麽?要知道,這些對魔法學習一點用處都沒有。”