第66章

對於收復失地的想法,顧燁其實並沒有特別急切。

無論是前期的集結人手還是調度糧食裝備,抑或是更後面的對於奪回領土的處理發展,這本來就是一個需要漫長的計劃鋪墊才能做成的事。對於科倫納這樣一個人口算不上太多的小城鎮來說,貿貿然將有限的兵力分散出去本就是一件等同於送死的行為。

當然,如果在沒有玩家出現的前提下,按理說本來就是這樣的……

在顧燁的原定的計劃中,本來是沒有主動討伐魔物收復失地的遊戲進程的,這也使得玩家們的任務界面裏一直就沒有類似的任務出現。

但現在突然聽到玩家們暗地裏居然還有這樣的打算,看這裏的氣氛也從不久前的熱火朝天瞬間變作是如今的冷清,既然大家在遊戲裏也有這方面的需求,顧燁其實也不介意說幫助他們實現這樣的小願望。

畢竟就實際情況來說,單單就這些玩家去找魔物麻煩的做法對科倫納來說其實也沒有多大影響,甚至於未來真要是有了類似於向外擴張之類的計劃,這些玩家如今甚至還能間接算作是一個正向的輔助。

……更何況,就算是他顧燁不能成為一個主動發掘趣味玩法的優秀遊戲策劃,現在玩家靠自己找到了遊戲的又一種刺激玩法,使得遊戲趣味性增加,為了增加可玩性留住玩家,答案都明明白白擺到他面前了,抄總是要抄一抄的。

就是關於這個“收復失地”的支線,關於一些細節方面的問題他得臨時給玩家好好編一編。

據點內,看著遊戲界面裏跳出來這麽一個幾乎是佐證了支線玩法存在的信息框,這群在遊戲裏給自己打下第一塊地盤的玩家都激動瘋了。

“我靠,居然真能這麽玩,大預言家啊你們。”

“在未來打下地盤後,之後的家園系統是不是真的能正式朝著我們開放了?說真的,我其實有點恐高來著,每天上線從樹上往地面看的第一眼都覺得有些嚇人。”

“家園系統不是早早就有了麽,我問過科倫納那邊的房產中介,買房可以買,家園隨時也能開放,就是價格上有點問題。”

“買不起不就等於沒有麽,就遊戲策劃從我們口袋裏掏金幣的速度,我們怎麽可能存得下買房錢。”

“看來遊戲還是有點人性的,看我們買不起房,就給了我們另一種開啟家園系統的方法。假如我們打下了離科倫納最近的那座城池,作為最早到那座城鎮幫助復興的人之一,沒有功勞也有苦勞,怎麽著也會給間房吧。”

“有理,不少原本的鎮民或許都被劇情殺殺掉了,那麽多間空房就算是再怎麽仔細核對,怎麽著也會空出幾間來。”

“誒不是,你們的想法也不要這麽局限,我們大膽點地放開想象力去想,說不定等我們占下那座城後,那整座城鎮都能算是我們的東西了。”

“wow,反過來或許還能統治入境的NPC麽,爽了爽了。”

陷入美好想象的玩家恨不得現在就一路打到魔物老本營,占下一整座城市。

五水硫酸銅也跟著暢想了一會兒美好未來,因為有些擔心拖久了會出事,便出聲提議道:“那既然大家都是這麽想的,那我們現在就一起點確認,在這建立傳送陣吧。”

“行,確認,我們確認在這個據點建立傳送點。”因為顧燁急急弄出來的信息框裏也沒有什麽確認鍵,和鎮民待久了習慣了靠說話接任務的玩家齊齊出聲回復道。

玩家們的遊戲界面裏迅速又跳出來了一個新的彈窗。

【已確認在此據點建立傳送點,請各位勇士們確認傳送點的建立位置。[圖片]

注:

1.僅在玩家處於傳送點有效範圍的前提下,才能在各傳送點之間進行互相傳送。

2.假若有NPC在場,傳送點傳送功能臨時鎖定,即玩家無法進行傳送。

3.當對立NPC占領據點後,傳送點作廢,需再次設立傳送點。

4.因為傳送點的不確定性,裝備和道具均無法通過傳送陣。】

……因為武器並不屬於系統的一部分,導致綁定武器都只能是玩家自己去想辦法尋回,顧燁在為防鎮民發現不對的同時,設置傳送點的時候還加上了這麽一條設定。

信息框附帶了一張據點的簡略地圖,示意玩家們選擇建立傳送點的位置。

就看每個玩家的遊戲界面裏都有這麽一個信息框,估計後續傳送點的設立大概就是少數服從多數,看大多玩家選擇在哪裏建立傳送點了。

這一次傳送點設置附帶的整整四條備注,這個設置傳送點的活顯然也是一個講究的事。

在場的玩家看著那張附帶的小地圖,謹慎地沒有立即做出決定,而是與同伴商量。最終,他們選定了看著較為隱蔽的地窖作為傳送點。