第124章

在這個所有神奇事物似乎都會與魔法產生聯系的遊戲裏,想要從這個貌似由魔法陣與魔力組合而成的終端裏找到任務線索,就要求了相關的負責人必須在魔法一途上必須得有足夠的造詣。

而如今的玩家顯然沒有那樣讓自己強硬破局的實力。

“你說的對,相信我們的好朋友博格一定會像是之前那樣做出選擇,然後幫助我們完成任務的。”說話的玩家不自覺雙眼發光。

曾經的博格在他們眼中只是一個負責提供任務線索、指引他們找到隕落遺跡的NPC,但當他們真正來到隕落遺跡並看到這裏的場景後,在玩家看來,這麽一個被遊戲制作組設置為大魔法師的NPC身上又多了一重與其身份相符的任務。

“我們現在就回到科倫納,然後去找博格把他帶過來吧。”

“現在也就只能是這樣了吧……”黃金單邊嘆了口氣,在想到采用這個方案後他們無法躲避的步驟,臉上那點想到解決卡關辦法後生出的快樂很快便跟著消失殆盡了,“就是之後估計又得帶著博格再趕一趟路了。早知道會有今天這麽一回事,當初就該把人帶過來的。”

除了玩家本人,遊戲裏的道具和裝備都無法通過傳動點,想要把NPC帶到這裏來,他們只能回去,然後帶著再跑一趟。

在任務發布時就沒想著要好好說,將所有的任務要求一次性說清楚,讓玩家重復數次毫無意義的跑圖,大抵跑圖任務的精髓就是這些了。

而這個遊戲偏偏在這方便又做的比尋常遊戲更加過火,尋常遊戲裏跑上幾分鐘地圖意思意思的事情,這個遊戲的制作組偏偏叫玩家跑上十幾天,完全不顧玩家的意志,看著活脫脫就是一副“把這些可惡的錢拿走”的可惡模樣,簡直好像就和不想在玩家身上掏錢花一樣,沒有半點想要討好的意思。

“跑圖任務麽,他這個任務設計出來就是讓你在地圖上不斷往返來回。就是這個遊戲裏的跑圖任務做起來太磨人,簡直跟要命一樣。”不爽歸不爽,遊戲任務好不容易都做到這份上了,放棄鐵定是不可能的了。興許是連續的漫長跑圖任務如今已然將這些任務玩家的耐心無限放大,無可奈何之下,這時候甚至還有玩家毛遂自薦,主動開口表示道,“再跑一趟還得花錢定制道具,我在科倫納那邊還藏了點私房錢,回去的話帶我一個吧。”

而顯然,藏了私房錢的玩家不止他一個。

“我也藏了點,有需要可以和我說,我可以傳送回科倫納給你們取。”

“呵呵,我就不一樣了,我這一趟來這裏壓根就沒帶錢。”

……在這個跑圖和要命一樣的遊戲裏,玩家們早早便學會了如何開解自己,以及如何在遊戲裏避開NPC藏好口袋裏的金幣。

“那既然大家都贊成這個方案的話,我們就一起回去接人吧。”在開解自己這方面,白日做夢顯然也是個佼佼者,過往的遊戲經歷顯然賦予了他早早學會了在這種時候要如何調節心情,“趁著現在人多,我們直接把臨時傳送點設置在這個隕落遺跡裏吧。反正這裏也就是我們的任務目的地,也省得之後我們海上海下來回跑了。”

在任務過程中,《弑神》玩家在做跨城任務時是能設置臨時傳送點的。由於臨時傳送點只能設置一個,而路上也時有遇到意外死回出生點的事情發生,考慮到這一點,臨時傳送點的設置並不需要全部任務玩家到場,只需要絕大多數玩家選擇同意就好。

雖然還有風法玩家留在熱氣球上沒進入隕落遺跡,但此時的人數顯然已經達到了能設置傳送點的範疇。

其他玩家自然也沒意見,畢竟將臨時傳送點設置在這裏後,總的來說還能少跑幾趟路呢。

只是在他們按著往常的做法試著在隕落遺跡裏設置傳送點時,相關的臨時傳送點設置頁面就一直都沒能跳出來。來回嘗試數次後,那個在過去用的比魔法還要得心應手的傳送點設置功能卻是在現在突然就失了效果。

這還是他們第一次在這方面上失了手,不免引出了幾聲玩家們的驚呼聲。

他們不由開始用自己過往的遊戲經驗來試圖尋找答案。

“這是怎麽回事,是bug麽?以前試過這麽多次,也沒見這個功能什麽時候出過錯啊。”

“bug應該不是吧,都是‘國產遊戲’,這麽久了也沒見有什麽處理bug的版本更新,這個遊戲應該不會有這種大問題。”

“既然這樣的話,那……你們說這裏會不會就是那種類似於副本的不可傳送特殊地區?”

“有可能啊,一直就這麽偷偷摸摸地藏在水底下,畢竟這地方確實一直都不簡單。”

“那看來我們只能死回去了,常規的傳動點傳送看著已經滿足不了我們的需求。”