第130章

說實話,智慧之神其實並不是很喜歡用這種方法來找人。

每逢夜晚獨自一人無旁人注視之時,那些在平日裏隱藏在心底的所有欲念往往都會在此時徹底噴薄而出。

每當祂在這種時候嘗試著借用信徒的雙眼來注視這世界時,展露在祂眼前的東西往往都是這個世界的不堪。

□□、施虐、絕望、悲泣,這些看著比夜晚還要更加濃黑的東西,往往在那些信徒本人都還無知無覺沒反應過來的同時,就通過他們的雙眼徹底展露在祂眼前。

當然,倒也不是說祂的信徒裏沒有多少心地足夠善良的人,只是在這個沒什麽娛樂項目的時代裏,在大多數普通人都沒有合適的照明設備於是閉上雙眼開始休憩時,祂所能看到的那些妄圖趁著夜色的遮掩,放開心中魔鬼的人也隨之增加。每看到一個,就足夠叫祂糟心上好一會兒。

……更別說和其他神明相比,祂的信徒多為想要看懂晦澀典籍的學者、魔法師,還有一些妄圖想要有更多智慧充盈他們幹癟的腦子,以便讓他們左右逢源,最後進入政治中心擁有更多權勢的王公貴族。當物質條件尚未充裕時,通常來說人是不會有閑工夫考慮什麽智慧不智慧的,於是祂的神名幾乎就決定了祂信徒的基本下限。在這樣的前提下,在很多時候,祂往往能從那些信徒眼中看見不少用良知道德換取生理快樂的場景。

智慧之神在祂的那些信徒的視線中不斷遷移,以科倫納為原點不斷向外擴張搜尋。忽略掉那些幾乎沒多少人出沒的區域,強大的精神力使得祂很快就找遍了祂的信徒所遍及的土地,但這其中卻並沒有顯出任何在死亡後滯留在原地的遊戲人物的蹤影。

此時還會有人能一直滯留在原地進行後續活動的區域並不算多大,簡單計算一下目前玩家的活動區域,再在那些不巧漏下的地方補上幾個觀測魔法,這一次的搜索也能算是徹底結束了。

零碎布下幾個觀測魔法後都沒見到那些躺屍數天的遊戲人物的影子,智慧之神索性憑借自己強悍的精神力一心二用,祂一邊往剩下的那兩片區域布下魔法陣,一邊猜測形成這四個玩家遊戲人物的魔力至今還未回歸的原因——

是那些玩家最近突然找到了隕落遺跡,並不巧地想憑借遊戲人物的死亡從隕落遺跡裏脫身於是導致魔力喪失,還是說那位在前些天與祂不歡而散的光明之神想用這樣的方法引起祂的猜忌,逼迫祂主動停止這場威脅對方地位的遊戲……

顧燁已經不再像以前那樣細致搜查所有玩家的動向了,如果開口問,之後得到的回答必然是“每天這麽監視玩家真的是無聊又累人”之類的敷衍,這說不定就是為了掩護那群玩家所做出的動作。不過考慮到這份警戒心在很早之前就已然開始,想著光明之神那個和“光明”扯不上半點關系的狹小氣量,這也有可能是近來來自於光明之神的小動作,畢竟祂們之間的盟友關系在那次之後也能算是徹底碎裂了……

智慧之神試圖找到更多能供祂確定答案的佐證,想到一半朝著畫好的探測魔法裏平靜隨意地掃上一眼,就發現自己稍有些發散的想法可以在這種時候徹底打住了。

在主戰場阿加達專為貧民與失去家的流民所設置的流民區裏,四個徹底灰暗下去的ID就這麽分散在這片區域裏。他們靠著流民區裏的那些斷壁殘垣,身上的破爛裝備和破爛衣服徹底融入周圍的其他流民之中,看著幾乎毫不起眼。

智慧之神現在還記得在當時有三個玩家一起從出生點出生,而在現在,那三個玩家的屍體就這麽一起互相靠著依舊堅挺地呆在這片流民區裏。也就是因為祂最開始也不覺得著玩家遊戲人物的屍體會滯留多久,除了死亡的“流血特效”外,沒想過要加上更為仿真的屍臭,導致旁邊的流民一直無知無覺,絲毫不知道流民區裏有四具“屍體”。

哦,好吧……智慧之神看了看這片流民區的情況,覺得和這些渾身臟亂臭的流民相比,就算是空氣之中突然出現了屍臭,這味道想來聞著也不會有多特別。

通常來說,流民區也能算是那些奴隸商人最為喜歡的進貨區,他們的到來雖然會讓這些流民變成奴隸,後半生黯淡無光,但從某種情況上來說卻反而又能算是維持了這片區域的穩定。

只是在阿加達仍處於戰時,稍有些血性或是健康身體的“優質商品”都抄劍上了戰場,即便是冒險前來也只會剩下一堆次品,這也使得那些奴隸商人近來都不大喜歡踏足這片區域。

而處於戰時的阿加達物質緊缺,流民區裏的一堆老弱病殘也沒多少人有功夫去管理。他們虛弱地倒在地上,連呻吟都顯得有氣無力。所有人都在保存體力好讓自己活得更久,誰都沒心思搭理去其他東西,這幾具遊戲人物的屍體就這麽穿著破爛倒在這裏,在周圍其他虛弱流民的映襯下顯得格外正常,也難怪沒人會發現不對勁了。