第12章 遊戲說明1(第2/3頁)

賴爺爺下崗後就和賴奶奶一起賣水果,一開始是流動攤販,後來租了個固定門面。

等到兒子年紀大了身體不好、孫子出生也有問題,他們才後知後覺地發現他們被那家化工廠害得不輕。

但賴爺爺他們就沒那種要告化工廠要補償的意識,只自認倒黴。

再說事情已經過了幾十年,他們偶爾打聽過,據說那家廠子因為影響環境,早就又搬遷了,也許倒閉了,誰也不知道工廠老板現在在哪裏。

賴爺爺和賴奶奶過了七十,住院是家常便飯,現在還活著,就住在賴歌一家那棟樓的一樓,賴歌一家住二樓。

賴家老兩口要是沒事也會去水果鋪裏幫忙看店,或者給孩子們燒燒飯。

到家快六點,賴爸去了水果鋪,賴歌去爺爺奶奶那裏美美吃了一頓。

吃飽喝足洗了個澡,賴歌坐在床上開始研究這個北鬥生死遊戲軟件。

第三封郵件貌似除了時間沒做任何提醒,但賴歌仔細研讀了一遍又一遍,還是找到了一點線索。

通知最後一句讓他趕緊買裝備和準備食物,買裝備好理解,雖然沒有明確指明需要哪些種類的裝備,但準備防身物總是沒錯。可為什麽要特地點出食物?

是不是第二場遊戲中需要食物或者取得食物困難?

可如果只是幾個小時的遊戲,忍一忍也不一定非要食物,那麽是不是這次遊戲時間比較長。

如果真是這樣,那就比較麻煩了,因為從第一次的遊戲時間來看,兩邊的時間流速似乎一樣。

一想到他長時間遊戲,留在家裏的是一具昏迷不醒的仿生體,他家人看到了得多擔心?

比起其他問題,這個問題得先想辦法解決。

賴歌搓了搓下巴,腦中冒出一個餿主意,有點不正經,但已經是他想到的最好的解決方法。

心中有底後,賴歌按照第一封郵件的說明,點擊了遊戲的輔助按鈕。

一只小機器人冒出來,發出之前賴歌聽過的孩童一樣的聲音:“我是北鬥生死遊戲客服未定名,可以為您提供有限的服務,您有任何問題都可以詢問我,只要我知道的,我就會回答。”

“未定名?”

“為了方便玩家,玩家可以給為自己服務的特定客服取名。”

賴歌滿眼興趣地問:“你想要什麽樣的名字?”

“客服無法給自己取名,請玩家決定。”

“薯條怎麽樣?普通但受大眾歡迎,口味多變,可以飽腹還好吃。”

“好的,未定名改名為薯條,玩家是否確認?”

“確認。”

賴歌開始提問:“薯條,我腦中的光腦能取出來嗎?”

薯條一本正經地回答:“以地球目前的科技水平,無法取出,也無法發現。”

“那光腦中只有一個北鬥生死遊戲軟件嗎?”

“是的。”

“我可以下載其他軟件嗎?”

“不能。您的光腦是為了承載遊戲特別配置,請勿下載其他軟件,也請勿使用在其他用途上,如強行他用,會造成無法預知的後果。”

“了解,現在請幫我介紹遊戲中的各項功能。”

“好的。請問先從哪一個開始?”

遊戲功能選項只有九個,從上到下分別是:人物,任務,打賞,商城,背包,能力,通知,輔助,以及一個灰色的沒有任何文字說明也無法點開的按鈕。

賴歌看時間充足,就挨個詢問。

人物點開就是他自己,就跟遊戲裏的角色展示一樣,只不過從虛擬變成真實,有他的全身三維真實圖像,還能看到內臟和骨骼,有關於他的全身說明和裝備說明,以及個人評分等等。

賴歌走馬觀花地看了一遍,只重點關注了幾個數據。

脊椎畸形程度:6(最高程度為10)

健康程度:4(最高程度為10)

精神力:2(最高等級為12)

智力:3(最高等級為12)

體質:1+1(最高等級為12)

速度:1(最高等級為12)

力氣:1(最高等級為12)

五感:1(最高等級為12)

潛力:2(最高等級為12)

裝備:0(最高等級為SSS級)

武器:0(最高等級為SSS級)

異能:?(最高等級為SSS級)

【注意:以上數據全部是北鬥星盟基準。】

賴歌看完這些數據,總結自己就是一只弱雞。不過異能那裏是個問號,讓他很是在意。

賴歌還詢問薯條,他的數據和其他遊戲者對比處在什麽位置。

薯條不懂得委婉,很活潑地說道:“北鬥星盟哪怕是最廢柴的孩子,剛出生時體質都會達到3級。不過你的精神力不是最低級,星盟最廢的廢柴只有1級。恭喜你,你的智力達到了北鬥星盟的普通人標準線。但你的潛力值太低,潛力值取體質、速度、力氣、五感、智力、精神力和健康程度的平均值,你的數據目前是星盟最低等那一波,掃大街都沒人要,請玩家努力提高喲。”