第四十六章 總結

傳送結束,李昂睜開雙眼。

用綠玻璃壓著照片的課桌,貼著兩個內褲Boy貼紙的海爾電冰箱,掛在墻上的布谷鳥鬧鐘。披著絲質防塵罩的黑白大彩電……

熟悉的自家客廳。

可算回來了,不容易啊。李昂隨手扣去臉上幹涸的血塊,心底頗有些感慨。

這次劇本任務總共持續了七天,但在現實世界裏只是過了一秒而已。如果未能完成任務,那麽這一秒鐘出現在這裏的,估計只會是一攤腐爛發酸、淌著綠水的屍體。

到時候房東太太肯定會很生氣的……

李昂搖了搖頭,將思緒拉回,清點起這次【孤山寒寺】任務的收獲。

【任務獎勵1:額外經驗值200點】

【玩家整體表現:S+,獲得的遊戲幣與經驗值提升至160%】

與任務小隊合作共同擊殺山魈,為李昂提供了150經驗值,與柴翠翹合作共同擊殺庭院內的一幫小妖魔,則為李昂提供了75點經驗。

殺場遊戲的系統,會極為智能地自動分析玩家在擊殺怪物中的整體貢獻,按貢獻度均勻提供經驗值,這也就規避了“搶人頭”、“搶怪”這類事情的發生。

總之,擊殺怪物的225點經驗,加上任務額外獎勵的200經驗值,再乘以160%的S+級任務評價系數,共計為680點。

只這一項任務,所獲經驗值就超過了李昂之前完成的所有任務的總和。

在執行任務前,李昂的經驗值為Lv3,經驗槽為12/300,在升級至Lv4之後,經驗槽也來到了392/400的大關,距離Lv5也只差臨門一腳。

“我這次獲得的評價還是S+麽。”

李昂推了推鼻梁上的眼鏡,這個結果與他預計的相符合。

玩家的整體表現評級,主要根據玩家擊殺怪物數量質量,以及破解世界觀為參考。

破解孤寒寺凋敝秘密,分析柴翠翹身份,與山魈進行正面沖突並將其擊殺。

只有一次性完成這三樣才能獲得S+級的評價。

如果按照普通人的常規通關套路,通常是不破解秘密,在孤寒寺內被柴翠翹持續追殺,僥幸生存,最後等到酒宴到來,再冷眼看著紅娘死去,並跪求山魈出手消滅柴翠翹。

這樣的通關方式,最多只能獲得C級評價,還會損失掉擊殺山魈及一眾鬼怪的經驗值。

要是李昂只獲得C-評價的話,現在恐怕還只能停留在Lv3,更別說展望Lv5了。

按照邢河愁與萬裏封刀的說法,在成為Lv5之後,玩家就能解鎖【稱號】系統與【特質】系統。

【稱號】顧名思義,就是系統根據每位超過Lv5等級的玩家在任務中的具體表現,所給出的特殊評價。

每位玩家所展露出的表現不同,獲得的稱號也不盡相同,玩家可以獲得多個稱號,但每48個小時只能選擇佩戴一項。

每項稱號都會賦予玩家一項獨特能力,該能力可以是主動激活,也可以是被動觸發,並不占用玩家共計10格的技能欄。

如邢河愁的【壁立千仞】稱號,就能被動提升他在做出防禦姿態時,身體的抗打擊能力。

如萬裏封刀的【多情劍客】稱號,能全面提升他在保護雌性生物(包括且不限於人類女性)過程中的屬性值,冷卻時間為半個小時,消耗為10%的總體能值。

而【特質】系統,則能影響玩家的屬性數值。

低於Lv5等級的玩家,其屬性值只是一行簡單的數字,

而在解鎖稱號系統之後,玩家當前的屬性值會實時更新,並受到一連串特質影響。例如:

【痢疾:-1體質】

【骨折:-1力量】

【狂犬病:-1智力,-1體質】

【安於現狀:-1魅力】

【暴食:-1體質】

【食人者:+1力量,-2魅力】

壞的特質會暫時降低玩家屬性,而好的特質也能提升玩家的屬性值,例如:

【天才:+2智力】

【浪蕩浪子:+2魅力】

【魯莽戰士:+2力量,-1智力】

【狂熱信仰:+1力量,+1體質】

【苦行僧:-1力量,+2智力,+2體質】

【瓦爾哈拉之約:+2力量,+2敏捷】

【惡魔附身:+3力量,+3體質,+3魅力】

【奧古斯都:+1力量,+1敏捷,+4魅力】

玩家可以根據實時更新的特質,更為具體地分析當前身體狀況,並有意識地為自己增添更好的特質,將屬性值盡可能堆高。

稱號與特質系統都需要升級至Lv5才能解鎖,李昂將目光投向了第二項任務獎勵。

【任務獎勵2:遊戲幣400點】

400點遊戲幣,乘以160%為640,

加上之前積攢的480點貨幣,李昂已經擁有1120遊戲幣,如果再算上邢河愁答應會交易給自己的900點,李昂的遊戲貨幣已經突破了2000點大關。

【任務獎勵3:稀有品質隨機物品*1】