第1117章 看我登台做法

“主辦方希望您能上台發言,這個……”韓妃子小心翼翼的看著老板。

“行啊。”林冬很出奇的沒有抗拒。

“需要我們幫您準備稿子嗎?”眾人面面相覷,都難掩欣喜之色,還是韓妃子出面詢問。

“這就不用了,我自己有準備。”林冬搖頭。

是的,他對於上台講話早就有了各方面的準備,而且準備的還挺充分的。

當然,這並不意味著他已經放棄回家,打算好好做個老板了。

他登台做法……

哦,是演講。

目的是為了挑釁大夥,給貓廠拉仇恨,讓更多的人仇恨貓廠,聯手把貓廠給整倒。

絕壁不是其樂融融。

所以,他才不要什麽演講稿呢。

“哦對了,我聽說,喵喵那邊出了個什麽小遊戲,挺火的啊,怎麽回事?”林冬在這個山寨版的圓桌會議上開始提問。

好在盡管桌子山寨,桌子上擺的飯菜卻是實打實的。

作為世界互聯網大會的中心會址,枕水度假酒店自然也少不了商務宴會中心。

在這裏,享有的不僅是園林式的設計與華美的宴會廳,還有休閑娛樂的室內外泳池與健身房。

設計各有不同的中西餐廳也是酒店的特色之一。

毫無疑問作為一個度假酒店,它是絕對不缺少美食的,而且是一般人望而卻步的那種。

為了讓口味比較挑剔的大佬們滿意,舉辦方還專門從杭城請來了水平相當可以的大廚團隊。

貓廠提出的要求雖然奇怪——要個宴會廳開會很正常,但是開會的時候還吃飯就很難讓人理解了,貓廠的這一特色其實並不為外人所知。

誰家高層開大會的時候吃飯啊,開會上菜的那叫年會。

“這個……是李總他們那邊給的遊戲,內置到了我們喵喵聊天上面,現在確實非常的火。”顧盼說道。

“這個其實是個意外,”李常威連忙解釋說道:“遊戲不是我們做出來的,林總您不是說讓我們經常收購一些國外的遊戲嗎,我們不小心收購了一個霓虹的小型遊戲工作室……”

日本HIT-POINT工作室是一家擁有26人的遊戲制作公司,總部坐落名古屋,其中15人長期在京都辦公。

10年來,公司先後制作開發了30款休閑類遊戲,至少10款曾登錄華夏App Store。

遺憾的是,未經漢化的休閑遊戲未能迎合國內玩家的口味,它們多是曇花一現,隨即“淹沒”在手遊的大洋中。

唯獨《貓咪後院》,雖曾掀起過少許“浪花”,但與《王者》等巨作相比,玩家比例十分有限。

喵遊選擇收購這家企業的原因非常簡單。

那就是小遊戲的龐大需求。

貓廠的一些愛屁屁,比如支付喵,比如喵喵聊天,還有喵爪網什麽的,都喜歡內置一些小遊戲。

尤其是喵喵聊天。

為了爭取更多的用戶時長,在這方面有很大的需求。

不僅要求質量,也要求數量。

喵遊不堪重負,國內的團隊熱衷於開發大制作,動輒就喜歡把3A大作掛在嘴邊上。

每當顧盼提需求,李常威接下單子。

都會遭到喵遊內部的一致抱怨。

這種心態之下,也很難有什麽讓用戶滿意的遊戲質量。

越簡單的東西才越難做。

李常威只好全球範圍內收購了一些專門做小遊戲的公司和工作室。

把活都丟給他們去。

加入喵遊之後,這些工作室發現了一件事。

那就是喵遊似乎很不願意去幹涉這些小公司和工作室的創作。

只要你不隨便摸魚——就是別一直摸魚的意思。

你的任何想法都能夠得到尊重。

HIT-POINT工作室甚至沒有被要求來華夏工作。

他們依舊停留在原來的地方,只是老板換成了華夏人。

上村真裕子是HIT-POINT工作室中一支項目團隊的負責人,《貓咪後院》就出自該團隊。

上村是名旅行愛好者,每次出行,團隊可以收到照片,會獲得旅行紀念品,同時還可聽他講述旅行中發生的故事。

正因如此,上村的團隊決定開發一款“Waiting Game”。

他認為,玩家在遊戲中扮演的角色是“等待旅行者”,“這是旅行的樂趣所在,等待者的心情也是開心的”。

遊戲從概念到發布,歷時長達6個月。

在上村看來,這個時間已遠超預期,期間,遊戲的規格與設計進行了多次調整,美工也進行了優化。

遊戲發行初期,《旅行青蛙》在霓虹地區受到了小範圍追捧,逐漸升溫。

經過一個多月的測試後,直接拿到了華夏這邊。

交給了一直催小遊戲產品的喵喵聊天。

李常威沒指望這個小遊戲能火,他甚至沒來得及讓人做漢化。