第29章 優秀的助理

裴謙萬萬沒想到,竟然還能在門戶網站上看到關於《鬼將》的遊戲評測!

出於好奇,他點進去看了一下。

“近日,一款名為《鬼將》的手機遊戲突然風靡,在開發商沒有主動宣傳的情況下,在首周的下載量就達到了將近八萬人次!”

“據估算,這款遊戲不論是活躍人數還是玩家滿意度、留存度方面,都遠高於同期其他的卡牌手遊,甚至可以說是一騎絕塵、難逢對手!”

“曾經很多業內人士分析認為,目前的卡牌手遊市場已經是一片紅海,即使是作為卡牌手遊創始者的《Q萌三國》,也難免遭遇活躍人數下滑、營收下降的窘境,似乎也沒有找到很好的解決辦法。”

“而《鬼將》這款遊戲,可以說是完全顛覆了這種看法,它證明了卡牌手遊仍舊有著極大的發展空間!”

“那麽,這款遊戲到底為何能在這種情況下逆勢而上,成為許多玩家心目中《Q萌三國》的繼任者、新一代的卡牌手遊標杆呢?”

“接下來,筆者就用專業的分析,來為您揭開《鬼將》成功背後的秘密!”

“第一點,《鬼將》這款遊戲沒有沿襲《Q萌三國》引領的Q版萌系畫風,而改用一種全新的視覺風格對三國人物形象進行了再塑造,起到了令玩家們耳目一新的效果!”

“千篇一律的Q版角色,已經讓玩家們產生厭倦,而這種全新的史詩水墨油畫風格,讓玩家們看到了一個不同的三國,讓玩家們第一眼就心生好感!”

“第二點,《鬼將》這款遊戲化繁為簡,對目前臃腫的卡牌手遊玩法去粗取精,取其精華、去其糟粕,只保留了最原始也最經典的基礎玩法,為玩家減負!”

“《Q萌三國》以及其他成熟的卡牌手遊只懂得做加法,讓原本輕松休閑的卡牌手遊變得極為耗時,玩家們已經苦不堪言。”

“而《鬼將》只保留最基本的玩法,每天只需要玩一兩個小時,這贏得了很多輕度玩家的青睞,避免了和其他遊戲的‘時間大戰’!”

“第三點,《鬼將》這款遊戲太良心了!”

“除了10元買斷之外,遊戲中唯一的消費就是30元的終身卡,玩家之間絕對平等,即使不肝不氪,玩家們也能體會到卡牌手遊的全部樂趣!”

“這,是《鬼將》成功的最關鍵因素,也是好評如潮的根本原因!”

“也許,《鬼將》引領著卡牌手遊未來的發展方向,相信之後,這種公平的、輕松的卡牌手遊,將會越來越多!”

新聞下方,網友們紛紛評論。

“專業!”

“說得太好了!”

“確實,我玩《鬼將》就是因為公平,不用氪金也能抽到稀有卡!”

“而且真的很喜歡這遊戲的畫風啊,光是收集武將、點亮圖鑒都夠我玩一年了!”

諸如此類。

裴謙看完了全文,有點懷疑人生。

這也行??

我做的《鬼將》,和你們玩的《鬼將》,是同一個遊戲嗎?!

改畫風是為了故意勸退那些喜歡Q版畫風的玩家們啊!

“把玩法化繁為簡”?不是我要化繁為簡,是買來的模板上就只有這些功能,我連編輯器都用不利索,想改也改不了啊!

遊戲太良心了?

那是因為我故意這麽定價,不想讓土豪氪金影響我虧錢啊!

怎麽全都成了優點了?!

裴謙簡直想死。

這個世界太瘋狂了,一定是哪裏出了問題!

裴謙放下手機,默默地思考人生。

……

“裴總,您好您好,久等了。”

一名西裝革履、三十多歲的男性敲門進入,和裴謙握了握手。

“我是埃克森人力集團在漢東省的區域總經理,也是資深獵頭顧問,很高興為您服務。您可以叫我Lawrence。”

這位起了個英文名的獵頭顧問非常客氣,因為裴謙進門的時候就已經告訴了接待人員自己的身份:騰達網絡技術有限公司的老板。

經理這一級別的資深獵頭顧問一對一服務,可是要額外付咨詢費的,裴謙絲毫沒有猶豫,可見他的財大氣粗。

獵頭公司這邊自然是不敢怠慢。

當然,裴謙主要還是因為花的是系統的錢,一點都不心疼,所以才能做到如此的淡然處之。

“撈經理你好。我這次來的目的很明確,就是想招一名助理。”裴謙直接開門見山地說道。

“好的,請問您的需求具體如何?”

撈經理仍舊保持著非常職業的微笑。

“嗯……最貴的!”裴謙一副“不差錢”的表情。

員工薪酬也都是從系統資金裏面扣,裴謙當然是希望工資越高越好,扣得多,虧得多!

撈經理笑了笑:“好的,這是一個方面,我記下了。不過還有一些更具體的方面,比如,您是更偏向於行政秘書型總助,還是青年骨幹培養型總助?”