第198章 加預算!

林晚聽不懂是很正常的,因為之前她在天火工作室的時候做的項目是《彈痕》,而到了騰達之後,參與制作了《海上堡壘》、《遊戲制作人》,而這些,全都是端遊。

《熱血戰歌》是一款頁遊,跟以上的這些遊戲,基本上可以看成是完全不同的物種。

頁遊有一套獨特的設計理念和思路,各種成熟的系統玩法都是端遊中比較少見的。

林晚不僅沒有參與過頁遊的研發,甚至連頁遊都沒玩過,也對此絲毫不感興趣。

而葉之舟這些人開會,用的都是頁遊研發中一些常用的術語,還夾雜著一些英文簡寫,在描述玩法的時候則是有許多口語化和內部對玩法的簡稱。

如此一來,明明大家都是在用中文交流,林晚卻只能聽懂三四成。

一句話,明明每個字都認識,可連在一起卻完全沒法理解它是什麽意思……

林晚只能默默記錄,不點頭,也不發問。

不點頭,是因為她是真的聽不懂,不想不懂裝懂;不發問則是擔心自己露怯,給騰達和裴總丟人。

而葉之舟和王曉賓,則是每講一段,就偷偷看一下林晚的表情。

只見林晚面色凝重,不停地在小本子上寫寫畫畫,表情高深莫測,也不知道她在想什麽。

雖然她看起來很年輕,但大家也都不敢輕視,畢竟都知道裴總用人,向來是不拘一格。

能被裴總看中的,要麽就是有真才實學,要麽就是有很深的潛力可以挖掘,不管是哪一種都絕對不能得罪。

葉之舟每講一段,就稍微停頓一下,想給林晚留一點時間,讓她可以發表意見。

裴總對這份設計稿雖然一點都沒改,但誰知道這位開發總監是不是會有什麽高見呢?

然而林晚只是默默記錄,一言不發。

葉之舟甚至有些自我懷疑了。

怎麽裴總和這位總監都沒任何修改意見啊?

我寫的設計稿真就這麽完美?

不能吧?

還是說,我過於低估自己了?

……

終於,設計稿全都講完了,葉之舟又簡單交代了一下工期,還有這次大致的美術資源量,以及購買各種資源所需要的預算,兩百萬出頭。

而後,葉之舟看向林晚。

這次這位總監,總得說兩句了吧?

否則您是幹啥來的啊?

感受到眾人對自己熾熱的目光,林晚也有點小慌。

怎麽辦,他們說了半天,我基本上都沒聽懂啊!

即使聽懂了一部分,肯定也不能拿出來討論的,因為聽懂的這些顯然都是很基礎的東西,拿出來講那不是露怯了嗎?

好在林晚臨危不亂,成功地抓到了一個裴總絕對不滿意的地方。

“其他的問題都不大。”

“就是這個預算……按照我對裴總的了解,肯定是不行的。”

葉之舟有些緊張,果然,最後還是預算這通不過!

兩百萬預算,相對於頁遊來說,是有點多了。

頁遊的模式,研發經費只占很小一部分,其他的大部分錢都是用來做營銷,比如買網頁上的點擊廣告、花錢請明星等等。

這是頁遊所面向的目標人群特征決定的。

頁遊主要面向辦公室白領、土豪老板,這些人對遊戲畫面的要求不高,很多都是在上班時間偷偷玩,既不想費勁操作,也不想動腦子。

他們就只想充錢,點鼠標砍人。

而這些人往往消費能力較強,所以把研發的錢省下來花在宣傳上,才能讓遊戲的利益得以最大化。

但葉之舟在做預算的時候,不甘心按照傳統的方式來做。

好不容易裴總拍板了,這次遊戲名是“威力加強版”,總不能再做成那種跟普通頁遊同水平的畫面了吧?

美術資源肯定得整高清的啊,各種玩法肯定優化到完美才行啊。

這一來二去加到兩百多萬,葉之舟還特意跟王曉賓碰過,對這個預算非常滿意。

然而,還是超了?

葉之舟有些忐忑地看著林晚,心想,最多砍掉三四十萬,多了可不能再砍了!

林晚繼續說道:“我覺得……恐怕至少要四百萬,裴總才會批這個項目。”

“算了,你們還是直接加到五百萬吧,省得到時候裴總再打回來,你們再忙活第二遍。”

每次推翻預算,所有的美術資源表、各種規劃以及資源站上聯系好的畫師、程序等等都要更換。

如果是從兩百萬加到三四百萬,一下子翻倍,這些規劃基本上都要推翻重做了,畢竟變化太大,不是簡單地換幾個畫師就能完事的。

所以林晚非常貼心地直接幫他們把預算擡上去了,省得到時候他們辛辛苦苦做出來的預算表被裴總打回來再重做。

眾人全都是一臉懵逼。