第275章 完美混入評論區的水軍(第2/2頁)

人家老板畢竟是花了大價錢的,這個一系列的套餐必須給安排好。

於是,這些發了評論的水軍開始把自己發的微博、評價等鏈接在群裏分享。

“這個評論幫忙刷個贊,兄弟們。”

“我這個評論可以復制一下發上去,有需要的兄弟可以借鑒一下。”

“兄弟們這條微博是我發的,大家互相轉發一下。”

“艾麗島好像有個玩家出了一個吐槽的視頻,是黑這遊戲的,黑的兄弟們抓緊點贊,爭取給頂到首頁去。”

“這有個誇這遊戲的帖子,吹的兄弟們趕緊去給他增加點熱度。”

群裏的水軍們立刻開始高強度工作,不斷地分享各個網站上關於《回頭是岸》這款遊戲的內容,有一批人刷負面評論,有一批人刷五星好評。

雙方都非常默契地不在群裏撕逼,而是把杠精的精神帶到了其他網站和論壇中,戰得不可開交。

看著這一切的胡肖不由得扶額,總感覺這個畫風好像哪裏不對。

“我還真是頭一次見到這種情況,就像是兩撥人同時買了我們群裏的水軍互掐一樣……”

“不過這也沒關系,反正我已經按那個老板的要求來搞了。”

“不過,這遊戲的評價,還真是亂得很啊,完全就是兩極分化。”

胡肖出於好奇,也到網上看了一下玩家們對《回頭是岸》這款遊戲的評價。

確實是兩極分化,五星和一星的評價都挺多!

這裏面確實有水軍們推波助瀾的因素,但扣除掉水軍的影響之後,玩家們對這遊戲的評價仍舊是褒貶不一。

被罵的點無非也還是那兩個:遊戲要求配置高,難度也高!

有玩家在論壇裏發帖抱怨,自己在小怪面前就已經死了十幾次了,這遊戲的數值設計絕對出了大問題!

有罵程序員的,有罵策劃的,總之,大部分人都覺得這遊戲的數值大概是不小心多按了一個0。

“真的受不了了,這遊戲太難了,根本沒法玩啊!誰能告訴我這遊戲以後會不會把數值調回正常水平?如果調的話,我就不退款了。”

類似這樣的評論有不少。

雖然褒貶不一,但玩家們的怨氣倒是沒那麽大。

因為這遊戲五小時之內都可以退款。

現在遊戲才剛剛發售,距離五小時的退款時間還早,大家體驗了一下之後發現,這遊戲的品質還是不錯的,不管是畫面、動作、打擊感、美術設計等方面都很出色。

要求配置高,可以想辦法解決。

而數值難度不正常,那就只能寄希望於官方做出調整了。

很多人都覺得這可能是遊戲出了惡性Bug,所以並沒有著急退款,而是在等著官方表態。

如果官方能緊急修復這個小怪會秒人的Bug,那這遊戲還是可以繼續玩的。

然而沒過多久,官方微博發話了。

“親愛的各位玩家:目前遊戲的數值難度已經是官方調整後的最佳難度,並非惡性Bug,以後也不會對難度做出調整,這是為了更好地保證每一位玩家的遊戲體驗。”

過了沒幾分鐘,這條微博就被轉到了各種論壇和玩家群中,微博下方的評論也開始快速增加。

“?”

“緩緩打出一個問號。”

“官方搞事情?這種難度竟然還說是‘調整後的最佳難度’?”

“保證每一位玩家的遊戲體驗……(滑稽)”

“原本我以為官方是過失殺人,原來是故意的?”

“在?能解釋一下墓志銘是什麽意思嗎?”

“以後也不會做出任何調整?確定?呵呵,等遊戲銷量暴死,我倒要看看還能不能這麽硬氣。截圖等打臉。”

“笑看一群菜雞哭天搶地,我打不過小怪一定是官方設定的難度太高啦,跟我手殘沒有一毛錢關系哦!”

“要不怎麽說我國玩家只配玩無腦點重置按鈕的頁遊呢,難度稍微高一點就嚷嚷著讓官方改難度,給你們改成一刀999好不好啊?”

“這特麽是難度‘稍高一點’?”

“腦癱玩家還玩什麽遊戲啊,抓緊時間去治病。”

“我@#¥%*……”

很快,這條微博評論區的戰火也快速蔓延開來。

胡肖隱約從這些戰成一團的評論中看到了一些水軍的影子,但又無法確認。

胡肖非常清楚,肯定有群裏的水軍參與了這場討論,前面點贊很高的那幾個評論,都有可能是自己群裏的兄弟。

但具體是誰,還真不好說!

因為其他人的發言,也很像是水軍的發言……