第286章 跟遊戲聯動一下

馬一群趕忙看了一下《回頭是岸》官方小說後面的評論,發現很多作者都是從《回頭是岸》的遊戲過來的。

馬一群當然知道這款遊戲上線了,畢竟他跟編輯們一起寫了這遊戲的劇情,也為這款遊戲付出了自己的心血。

但讓馬一群沒想到的是,竟然會有這麽多讀者過來觀光?

劇情策劃是馬一群的老本行,所以他對於國內遊戲行業的現狀非常清楚。

劇情策劃,基本上等於“換皮策劃”。

因為目前在國內的遊戲行業,劇情算是一款遊戲中最不受重視的部分。

尤其是在手遊和頁遊中,很多項目組幹脆都不招劇情策劃,直接就讓一個文筆稍好的執行策劃來兼任了。

即使是一些端遊,需要一定的劇情內容,也不會花大價錢去招聘專門的劇情策劃,最多是找一個文學系的應屆畢業生,給個基礎工資就打發了,突出一個摳門。

總之,國內大部分遊戲商不重視劇情,大部分玩家也不重視劇情。

具體是因為玩家不重視劇情,所以遊戲商不做劇情呢,還是因為遊戲商做的劇情太垃圾,所以玩家不想看劇情呢?

這屬於一個先有雞還是先有蛋的問題,掰扯不清。

總之,國內遊戲的劇情不受重視,這是現狀。

不說國內,即使是國外的一些劇情很棒的3A遊戲大作,特意地去找原著小說看的玩家,也屬於極少數。

馬一群自認為《回頭是岸》的官方劇情寫的不錯,但應該也不至於達到這麽好的效果吧?

所以,現在的情況讓馬一群感到始料未及,並且非常震驚。

他趕忙仔細研究了一下這其中的貓膩。

評論中就有喬老濕的粉絲觀光團,所以馬一群順蔓摸瓜找到了喬老濕的視頻。

看完之後,馬一群恍然大悟。

原來如此,不單單是劇情的問題!

國外那些3A遊戲的劇情,確實也很好。但,遊戲的劇情和小說的劇情,在某種程度上是重復的。

甚至有些小說中的劇情是不完善的,遊戲在小說劇情的基礎上又進行了大量的擴充。

從內容上考慮,小說如果是7分,那麽遊戲就做到了10分。

再考慮到遊戲是互動性很強、畫面感很強的一種藝術載體,比小說這種單純的文字表現力要強很多,所以小說和遊戲的實際差距會更大。

大部分的玩家也就不會想去看原著小說,因為原著小說最多相當於遊戲的縮水版。

但《回頭是岸》卻完全不同!

遊戲中的劇情遮遮掩掩,如果原著小說中的劇情是10分,那麽遊戲中就只做到5分左右。

而且,遊戲中有很多的劇情只是露出了冰山一角,在道具描述等地方留下了一個伏筆。

偏偏《回頭是岸》這款遊戲做得很好,內涵非常深刻,玩家在遊玩的過程中和遊戲中的角色產生了很強的共鳴,所以玩家們自然對遊戲的劇情產生了濃厚的興趣!

遇到一些懸而未決的劇情,他們自然會跑來閱讀官方小說,解決自己的困惑。

馬一群不由得感慨,妙啊!

我們在寫官方劇情的時候,怎麽沒想到這一層呢?

馬一群本來對劇情、對官方小說並不是太上心,是朱興安一直熱情很高,否則官方小說也不可能直到現在還保持著更新。

“這麽重要的事情我竟然沒怎麽重視,差點耽誤了裴總的大事,真是太不應該了。”

“這麽看來,朱興安果然是個可造之材。”

“等等,現在不是考慮這些的時候,得抓緊時間把這些熱度給留住!”

馬一群突然意識到一個很重要的問題:他作為終點中文網的CEO,這時候應該要發揮作用了!

裴總好不容易用遊戲給終點中文網導流來這麽多的新用戶、新讀者,一定要把他們給留住!

馬一群很清楚,《回頭是岸》這款遊戲會給網站持續不斷地引流一段時間,在未來的幾天、甚至幾周內,網站的流量都會持續上漲。

但這些流量都是虛的,大部分人只是為了進來看一眼《回頭是岸》的官方小說,有多少人能留下來,真的不好說。

所以,一定要想辦法把這些人全都留下來!

馬一群當機立斷,把朱興安叫了過來。

“快,趕緊安排運營人員出一個運營活動,爭取把這些新讀者全都給留下來!”

“之前網站不是有一個新用戶暢讀的活動麽?在那個基礎上再加大力度!”

“直接按照遊戲的七天登錄來搞。”

馬一群擔心朱興安對遊戲的七天登錄不清楚,特意詳細解釋了一下。

對於一款遊戲來說,只要玩家前七天每天都能堅持上線,那麽基本上也就形成了習慣,留存了下來。