第463章 本該是個好日子

3月21日,周一。

裴謙準時中午起床,吃過午飯之後來到公司。

剛準備進電梯,突然想到今天似乎是GOG端遊發布的日子。

於是他沒有按下16層的按鈕,而是決定先去17層的遊戲部門轉一轉,稍微過問一下GOG端遊的情況。

按照時間來說,端遊版已經發布了兩三個小時,最初的數據應該已經出來了,足以看出一些端倪。

“GOG端遊肯定不可能像手遊那麽火。”

“畢竟GOG手遊火起來是因為手遊發展滯後,絕大多數手遊都根本不能打,形成了降維打擊。”

“而端遊就不同了,更高一層次的有許多老牌MMORPG、FPS遊戲,玩家有極強的黏性;同一層次的有元老遊戲《神啟》和國外快速火爆的ioi;更低一層次的還有各種後起之秀。”

“這麽激烈的競爭,GOG端遊作為一個初來乍到的新項目,開局肯定好不到哪去。”

裴謙來到17層,剛一進門,就被胡顯斌給捕捉到了。

“裴總,您可來了!”胡顯斌的表情相當激動。

裴謙本能地覺得似乎有些不妙:“怎麽,你猜到了我要來?”

胡顯斌笑了笑:“我也只是猜測,畢竟GOG端遊開局這麽好,您肯定也早有預料,過來看一眼是大概率事件。”

裴謙:“?”

開局這麽好???

我們兩個對“開局好”的理解是不是不太一樣?

手遊開局好就算了,端遊怎麽可能好?

“裴總您看!”

胡顯斌擡手示意。

裴謙順著他的手看向旁邊的電腦屏幕,上面是GOG端遊的各項初始數據,正在不斷地變動中。

臥槽!開局這麽好?!

裴謙差點就要喊出來了。

GOG手遊上線的時候他看過類似的數據,但那畢竟是手遊項目,在整個領域內沒有太多的競爭對手,數據好是正常的。

可現在端遊的數據怎麽比當時手遊剛上線的數據還要好?

這根本不科學!

裴謙下意識地看向胡顯斌。

胡顯斌自信地微微一笑:“裴總,我就知道你要考我,我已經認真思考、總結過原因了!”

“一方面,端遊領域雖然競爭激烈,但目前玩家的數量仍舊比手遊多,而且喜愛重度遊戲的玩家也更多!”

“另一方面,我們騰達近兩年深耕端遊領域,有《海上堡壘》和許多單機遊戲做支撐,讓GOG端遊一上線,就有龐大的潛在玩家群體!”

“最後,也是最關鍵的一點,GOG手遊和賽季獎金,為GOG端遊在上線之前,就積累了足夠高的熱度!”

“由於端遊手遊帳號互通,很多手遊用戶都在第一時間下載端遊進行體驗。”

“很多玩家為了拿到賽季獎金,更是提前在網咖守著,一開服就立刻進入,沖擊排位賽,爭分奪秒!”

“所以,GOG端遊才能取得如此良好的開局!”

“根據摸魚網咖剛剛發來的數據,原本網咖中《神啟》、ioi國際服、GOG測試服三款遊戲呈三足鼎立之勢,在GOG端遊正式上線之後,平衡已經被打破。”

“GOG端遊迅速壓倒其他兩款遊戲,獲得了玩家們的青睞!”

“雖說現在宣告勝利尚且言之過早,但GOG先上手遊再上端遊這個思路,顯然是大獲成功了!”

“這和裴總您的英明指導是分不開的!”

裴謙一臉懵逼:“……我從沒有指導過你們做GOG的手遊。”

胡顯斌點點頭:“對,沒錯。”

“做GOG手遊、端遊互通,是李姐要求的。”

“但是李姐說,她之所以提出這種‘錯位競爭’的辦法,是跟您學的。您在之前進行營銷推廣的一系列經典操作,給了李姐啟發、改變了她的思維方式,這才能想到用這種方式來推廣GOG端遊!”

裴謙:“……”

這就是,來自大洋彼岸的背刺嗎?

李雅達還在旅遊,竟然也能提前留下一根刺……

感到蛋疼之余,裴謙也突然產生了一種莫名的危機感。

按照現在這個情況,ioi要是再不出國服,恐怕是情況不妙啊……

不行,下個周期必須把ioi的國服安排上。

否則這世界線跟自己想象中的就完全跑偏了,後果不堪設想!

裴謙轉身離開。

胡顯斌對於裴總的雷厲風行已經是見怪不怪:“裴總慢走!歡迎常來!隨時準備接受檢閱!”

等裴總走了之後,胡顯斌才看著電腦屏幕上的數據若有所思。

“不得不說,裴總的這招‘遇事不決做手遊’,還真是解決一切問題的萬能良藥啊。”

“很多人都看到了隨著智能機發展、手遊大潮到來的必然性,但是,對於遊戲行業本身的理解,制約了他們的行為。”

“他們雖然看到了手遊大潮的到來,卻將重點放在輕度遊戲、休閑遊戲上。”