第481章 裴總的遠見和養蠱戰術
4月11日,周一。
觴洋遊戲。
林晚正在自己的辦公室裏,為近期的工作任務發愁。
她發現,裴總交代下來的任務越來越具有挑戰性了。
之前是開發一款市面上非常少見的聯網恐怖遊戲、同時負責一款手機的開發,而現在,是運營ioi這個國外的成功遊戲項目的國服。
直接和騰達遊戲的GOG在國內市場展開競爭!
按理來說,研發一款新遊戲、再負責一款手機的難度,要遠高於代理一款遊戲。
因為代理遊戲並不需要自己做研發,只需要思考運營和推廣策略就夠了,看起來似乎容易一些。
但是林晚此時的壓力,比之前還要更大。
因為她覺得這是個非常艱難的任務!
比之前的任務還要艱巨得多!
在接到這個任務的第一時間,她就把葉之舟和王曉賓叫來開了個會,討論了一下這個任務的方案。
一些常規的方案很快就敲定了下來,比如開設國服官網、國服翻譯和配音、租用雲服務器、外包客服團隊、國服的開服和運營推廣活動等等。
這些都是最基本的,哪怕林晚不管,葉之舟和王曉賓等人也能完成。
但問題在於,光靠這些怎麽可能跟GOG抗衡呢?
林晚回想起之前裴總交代任務的時候,言語中似乎對ioi的國服抱有很大的期待。
但是林晚自己卻完全不認為ioi在國服跟GOG有一戰之力。
因為GOG的遊戲品質並不輸ioi,而且最關鍵的問題在於,GOG已經通過端遊手遊互通的方式搶占了市場,又通過每年四個賽季結算的現金獎勵拉攏了大批玩家。
目前不管是原本《神啟》和ioi的玩家,還是之前完全沒有接觸過類似遊戲的玩家,都對GOG有天然好感。
開局已經落後了這麽多,要想扭轉局勢談何容易!
而最讓林晚感到無語的是,給李雅達支招、讓她先上手機版的,是自己……
當然,這個思路是裴總提出來的,但林晚對裴總的意圖進行了解讀。
林晚現在有點體會到其他公司跟騰達競爭時的感覺了。
完全是無從下嘴!
騰達遊戲可以說是臥虎藏龍,而且同樣可以得到裴總的指點,是個絕對棘手的敵人。
正發愁著,辦公室外傳來敲門聲。
林晚擡頭一看,是葉之舟。
“國服開服的準備工作怎麽樣了?”林晚隨口問道。
葉之舟手上拿著一份文件,在辦公桌對面坐下:“一切順利,我們部門一直有運營《熱血戰歌》的經驗,運營ioi的難度雖然高了很多,但也不至於手忙腳亂。”
林晚有些惆悵:“也不知道裴總這次是怎麽想的。”
“我一點都不想跟騰達的遊戲部門競爭。”
“但是看裴總的態度,似乎是鼓勵我們燒錢營銷、推廣,讓ioi國服版去搶占GOG的市場。”
“自己打自己,我總感覺怪怪的,尤其是我跟騰達遊戲部門的人還那麽熟,就顯得更奇怪了。”
“而且,我真覺得沒什麽勝算。”
顯然,對於林晚來說,這兩款遊戲親疏有別。
GOG是騰達自己研發的遊戲,裏邊還有以裴總為原型的英雄;而ioi雖然也不錯,終究沒那麽親切。
更何況騰達只有ioi的運營權,卻不能幹涉研發,這也讓林晚覺得很不舒服。
葉之舟沉默片刻,說道:“我覺得,裴總這可能是在進行養蠱戰術。”
“GOG發展得過於一帆風順了,反而很容易陷入懈怠,被後來者趕超。而類似的遊戲類型,大部分玩家同一時間只會玩一款,贏者通吃。”
林晚想了想:“我倒是也這麽想過,但……證據呢?”
葉之舟說道:“證據就是時間。”
“圓夢創投成立後的第一筆投資,就是投給指頭公司兩千萬並拿到了ioi的國服代理權;緊接著,裴總就開始讓騰達遊戲部門立即著手研發GOG。這難道只是一種巧合麽?”
“顯然,裴總已經預見到了這種遊戲類型在未來的巨大潛力。”
“對於大部分遊戲而言,代理或者自研任選其一就可以了,但裴總顯然極端重視這種遊戲模式,所以才會兩手齊抓,一邊代理、一邊自研。”
林晚點點頭,覺得很有道理。
一直以來,裴總給人的印象都是運籌帷幄、算無遺策的。
在制作遊戲的時候,某一類型的遊戲成功之後,就絕不再重做第二款同類型的遊戲。
但GOG和ioi明顯是同類型遊戲,卻同時布局,不管是兩頭下注也好,或者是讓兩個項目能夠互相鞭策也好,都說明裴總對此極為重視。
林晚想了想:“那麽,我們現在的首要目標,就是完成裴總的任務,認真地去搶GOG的用戶,對麽?”