第676章 能犯的錯誤全犯一遍(第2/3頁)
“嗯……最大的難度不是來自於敵人,而是來自於自己人。每個小兵都要有自己的思想,經常不聽玩家的指揮和命令。”
“實拍需要請演員,但只能請一位主角,其他的只能是龍套。主角請誰都隨意,請大牌明星也沒關系,但切記不要表情也不要演技。”
“還有就是,工期得保證,錢得花完,其他的要求就沒有了。”
裴謙胸有成竹。
我就不信這樣還能賺!
這幾條要求,基本上把傳統RTS遊戲的優點全都給幹掉了。
就像何安說的,目前RTS遊戲如果像《星海2》那麽做,那還是能賺錢的,畢竟世界範圍內的RTS死忠玩家還有很多,只要有好遊戲他們還是會買單的。
把RTS遊戲做的簡單,沒辦法迎合這些老玩家,也沒辦法跟GOG這種遊戲爭奪新玩家,失敗幾率大增!
此外,對RTS遊戲來說,平衡性也非常重要。
《指令與征服》在很多玩家心目中的地位不如《星海》和《幻想之戰》,就是因為平衡性做得不好,很難作為電競項目推廣。
所以,裴謙就做一款平衡性稀爛的RTS遊戲!
只有人類和蟲族這兩個種族,而且一點都不平衡,RTS遊戲的核心玩家絕對不能接受,更不可能搞電競項目。
至於“小兵要有自己的思想這一條”,裴謙是取材於自己的親身經歷,是時候讓玩家們也感受一下自己的痛苦了!
想像一下,在一款RTS遊戲中,你指揮小兵去進攻敵方軍隊,然後小兵看到敵人很多,直接潰逃開溜了。
得多酸爽!玩家們肯定會被氣死的。
至於演員的這條,是為了以防萬一。
萬一拍出來的這東西真能上映,而且火遍全球、賺了幾億刀的票房呢?
可能性很小,但也不得不防。
所以,裴謙還得確保這玩意做成電影也絕對會撲街才行。
只有一位主角,而且絕對不能展露任何的演技,甚至不能有太多的表情。
這樣一來,像《美好明天》那種路知遙憑借演技炒起熱度的可能性也就不存在了。
聽完裴總的這番話,三個人全都僵住了。
裴總的這些要求全都有些匪夷所思啊!
不過大家畢竟都是見過世面的人,倒是沒有太過震驚,也沒多問。
他們很清楚,裴總肯定是又出新謎題了。
可問題在於,裴總這次的題目似乎難得離譜啊!
這怎麽解?
遊戲的名字就很離譜,遊戲的機制也完全不符合RTS遊戲的基礎理念,就連做個CG都如此的與眾不同。
不知道的,還以為裴總是要給大家穿小鞋、故意刁難呢!
看著三人的表情,裴謙不由得嘴角微微上揚。
很好,看到大家的表情,就知道這次的遊戲多半成了!
一次性賠掉五個億,想想都爽翻!
裴謙站起身來:“好了,抓緊時間開工吧!”
……
安排完了工作之後,裴謙哼著小曲回到住處。
一下把騰達遊戲和飛黃工作室這兩個心腹大患全都給安排了,心情大好。
不過裴謙冷靜了一下之後覺得,似乎不能掉以輕心。
把方案發給何安老師,讓指路冥燈再次確認一下,看看到底能不能賠,賠的可能性有多少。
萬一何老師能發現自己沒注意到的疑點呢?
想到這裏,裴謙把開會時的要點整理了一下,發給何安。
“何老師,您看如果這麽做的話,《使命與抉擇》的成功率有多高?”
沒過兩分鐘,何安那邊回復了。
“?”
“???”
連著發來好幾個問號,緊接著就是一個視頻電話打了過來。
“裴總,你真打算這麽做?”視頻電話剛一接通,何安就劈頭蓋臉地問道。
裴謙點點頭:“對啊。”
何安一臉震驚:“那可是五個億啊!”
裴謙不由得喜上眉梢:“對啊,五個億啊!”
視頻那頭的何安不由得沉默了,他仔細觀察裴總的表情,卻還是沒辦法猜到裴總的真實想法。
“要是別的遊戲公司,我肯定提前上香。”
“《星海2》的標準答案就在這擺著,結果抄都不會抄,甚至把所有可能的錯誤全都犯了一個遍,這五個億肯定是打水漂了,血本無歸。”
何安頓了頓,又說道:“但是……”
“裴總,你應該是已經想好了要怎麽做,故意只放出一部分片面的消息,來故意迷惑我的吧?”
“又是在炫技?”
“等遊戲獲得成功之後,我一定會被你震驚到,並且顛覆許多遊戲設計的基礎理論。”
“你是不是這麽想的?”
裴謙:“……”
壞了,何老師也開始止不住地腦補了。