第680章 是幸運也是悲哀(第3/3頁)

“雖然《奮鬥》如此成功是件好事,但我們就只有這一根獨苗,還有很多做單機遊戲的公司,做獨立遊戲的制作人,項目無聲無息地就黃了,甚至都不會有人知道。”

“有騰達,是國產單機遊戲的幸運;但只有騰達,那就是國產單機遊戲的悲哀了。”

看到這條評論,裴謙莫名地想起了之前邱鴻的那番話。

這個世界的國產單機遊戲發展環境,在裴謙看來已經不錯了,但仍舊是問題重重。

對於沒有積累的國內廠商來說,大型單機遊戲比網絡遊戲的投入更大,失敗概率更高,這是客觀事實。

所以,國內廠商都不願意做單機,因為費力不討好。

但這樣一來更不可能有積累,這就陷入了一個死循環。

騰達做單機遊戲,確實是一直成功。

但其他公司做單機遊戲,失敗概率可是很高的!

裴謙突然想到一個好主意。

既然國內單機遊戲這麽容易賠,那我去投資這些失敗項目,然後不幹涉他們的設計,讓他們自由失敗,這不就能虧錢了嗎?