第730章 獨立遊戲制作人

11月10日,周四。

帝都。

邱鴻看了看手機上的地址,又擡頭看了看面前這個老小區。

小區裏來來往往的都是一些老年人,因為老小區年頭很長,居住條件頗為堪憂,住宅樓的戶型也都很狹窄,對於年輕人來說,恐怕連住都不願意住在這裏,更別說在這裏工作。

但是按照手機上的地址,這裏就有一位獨立遊戲制作人。

邱鴻也看準了單元樓號,順著貼滿各種牛皮癬小廣告的樓道一直往上,一直爬到六層。

再三分辨到底哪個是601、哪個是602之後,邱鴻這才輕輕敲門。

“篤篤篤。”

片刻之後,裏面傳來一陣腳步聲,老式的防盜門打開了。

一個頭發亂成一團的年輕人頂著兩個大大的黑眼圈,有些遲疑地問道:“您是……邱總?”

邱鴻點點頭:“對,你是烏志成?”

烏志成點點頭:“對,邱總你叫我小烏就行,請進。”

烏志成側身讓開。

邱鴻邁步進入,關好防盜門。

帝都應該是11月中旬左右才會供暖,現在還差著將近一周的時間,所以正是最冷的時候。

進入之後,邱鴻也並沒有感到有多暖和,反而感覺似乎有風從窗戶的縫隙裏不斷地往裏鉆。

而烏志成看起來已經習慣了,拖來一把椅子:“抱歉邱總,我這太亂了,您湊合湊合吧。”

邱鴻也沒在意,拉過椅子坐了下來。

原本烏志成是希望兩個人找一間咖啡館聊一聊的,但是邱鴻堅持要求來烏志成工作的地方談,因為他要看到最真實的工作環境和工作狀態。

邱鴻四下打量。

這裏看樣子是個面積很小的一居室,客廳的部分變成了烏志成的工作室,電腦桌、電腦、雜亂堆放的書籍、遊戲機、小電視、小餐桌……幾乎沒有太多下腳的地方。

而另外一間屋是烏志成的臥室,除了床和衣櫃之外放不下太多的東西,床上也堆滿了書,狀況同樣堪憂。

烏志成有點尷尬,在小冰箱裏找了半天,結果就只有肥宅快樂水,也不知道邱總習不習慣喝這個。

邱鴻趕忙說道:“不用忙活,我們直接進入正題吧。”

烏志成點點頭:“好,那我簡單說說我這邊的情況。”

與櫻桃工作室的蔣帆相比,烏志成的經歷就顯得簡單得多。

蔣帆原本在律師事務所工作,先是在業余時間做了一款遊戲獲得成功之後,這才下定決心拿出這筆錢成立櫻桃工作室創業。

而烏志成則是大學畢業之後工作了一段時間,有了一定的積蓄,然後因為對工作不滿意,所以毅然辭職吃土,開始做遊戲。

至於這遊戲做不完、做出來賺不到錢怎麽辦,烏志成壓根沒太考慮過這個問題。

反正如果支撐不下去了,就再去找份工作。

邱鴻問道:“遊戲開發到什麽階段了?能不能簡單試玩一下?”

烏志成點點頭:“可以,不過……完成度很低,邱總你可能得腦補著玩了。”

說著,烏志成打開自己的電腦,在官方編輯器上打開自己制作的遊戲項目。

邱鴻在烏志成的電腦前坐下,看著鍵盤鼠標上落滿的灰塵,以及電腦桌上滿是煙頭的煙灰缸、空可樂瓶,一時無語。

烏志成趕忙從旁邊的紙巾盒裏抽出兩張紙巾,把鍵盤鼠標給仔細擦了一遍,然後又把電腦桌收拾了收拾。

“邱總,這是個手遊,但是目前還只能在電腦上玩,需要用鼠標完成手拖動的操作,不太方便,您多擔待。”

邱鴻點點頭,開始進入遊戲。

遊戲的名字是《水墨雲煙》,是一款2D橫版過關遊戲,難度偏高。而這款遊戲與一般的橫版過關類遊戲最大的不同在於它有一個比較特殊的玩法,就是通過繪畫的方式和遊戲中的場景進行互動。

玩家可以通過繪畫的方式創造或者抹去遊戲場景中的物體,這種互動體驗在一些特殊關卡和Boss戰中會給玩家帶來一種非常新奇的體驗。

但……這是理想情況。

很多遊戲的玩法,都是理想很豐滿,但現實很骨感。

想要達到烏志成期待中的這種效果,必須有兩個前提:第一就是每一個關卡、每一場戰鬥都要精雕細琢,第二就是需要有非常出彩的美術效果。

《水墨雲煙》與其他2D橫版遊戲最大的區別在於這種繪畫式的互動體驗,但如果只是簡單地畫一點、抹一點,一直這樣的話,玩家的體驗是會非常枯燥的,這個玩法創新也就毫無意義。

所謂的玩法創新,一定不能是一個簡單的概念,而是一整套豐富的玩法和內容。

必須每一關、每一個Boss的打法都進行構思、規劃,在這一玩法的基礎上開發出更多的花樣,這遊戲才能算是成功了。