第786章 抓緊時間賣掉!(第3/4頁)

朱小策拍了拍他的肩膀:“怎麽還謙虛上了?來,這是下一階段的劇本,你先抽時間看看,感受感受吧。”

路知遙伸手接過。

按照朱小策導演的規劃,《使命與抉擇》的電影必須在3月左右完成全部拍攝、正式殺青,因為接下來還有大量的時間需要做後期和特效。

《使命與抉擇》幾乎全部的場景都有特效,做起來非常耗時間,必須得預留足夠長的時間才能保證按照原定計劃在6月份上映。

拍攝方面的壓力,也挺大的。

目前的拍攝進度並沒有完全跟著劇本走,前一段劇情的不少場景還並沒有全部拍攝完成、到最滿意的狀態,但朱小策認為路知遙的演技和狀態已經調整得差不多了,基本上已經可以完美駕馭上一階段的秦義這個角色,差不多可以給他下一階段的劇本,讓他提前揣摩下一階段的秦義了。

拍攝進度比較順利,這還得感謝裴總。

一方面,裴總給了路知遙信心、激發了他的潛力,讓他自己揣摩角色、自己錘煉演技,在無人指導的情況下演技又有所精進;另一方面,裴總安排人制作的全自動智能擡杠機也讓路知遙一有時間就可以跟AEEIS搭戲,能夠更沉浸地揣摩角色。

現在,路知遙差不多要接受新的挑戰了。

路知遙也有些迫不及待地翻開劇本,查看後面的劇情。

在之前的劇情中,秦義已經理解了上一任指揮官和AEEIS指揮的必然性,路知遙有些迫不及待的想要迎接人類與蟲族最終戰役的到來。

……

秦義面無表情、有條不紊地指揮著一場又一場的戰鬥,在他周圍,無數星艦被摧毀,無數人類和蟲族被炸得粉碎,屍骨無存。

他就像是一台完美的戰爭機器一樣,下達一個又一個指令,指揮一場又一場的戰鬥,士兵的死亡似乎已經很難再引起他情緒上的波瀾。

如果死一個人是悲劇,那麽死太多人就只是一個數字。

而在這個長鏡頭期間,AEEIS有一段毫無感情的旁邊,看起來既是說給秦義聽的,也是說給鏡頭前的觀眾和正在遊戲的玩家聽的。

“指揮,是戰爭最關鍵的一環。它將無數士兵凝聚起來,形成強大的合力。”

“而指揮又可以分成兩個方面:信息的處理,行動的決策。”

“在戰爭中,信息的處理尤為重要,因為錯誤的信息,意味著錯誤的決策。交戰雙方每時每刻都會收獲海量的信息,如何處理這些信息,判斷它們的真偽和輕重緩急,往往決定著最終的決策是否正確。”

“信息可以看做‘傳遞鏈’:一條信息不論是上傳還是下達,都需要經過像鏈條一樣的各個層級、各個渠道。而傳遞鏈,決定著信息的利用效率。”

“在任何情況下,傳遞的信息都是‘有選擇性’的,否則不論是指揮還是下屬,都將被海量的信息所淹沒,變得不知所措。”

“這種選擇性是最基本的邏輯設定,所以,欺騙一直伴隨著戰爭而存在。”

“在華夏古代,有‘望梅止渴’的故事;在近代戰爭中,中途島戰役後的日軍有意隱瞞了戰爭的真相。”

“中途島戰役的真相既沒有告知公眾,也沒有告知高級官員,反而宣布這場戰爭是‘一戰而定全局’,受了蒙騙的市民還張燈結彩地慶祝‘勝利’。”

“而在更多的情況下,‘欺騙’並不是‘告訴錯誤的真相’,而是‘刻意隱瞞部分信息’。”

“為了確保士兵服從命令,極少有上級會直接對士兵下命令:‘你去付出生命吧’,那樣不僅不會讓士兵有任何的榮譽感,反而會對士氣造成致命的打擊。”

“在戰爭指揮中,指揮官往往只是下達一個明確的任務,例如堅守某陣地2小時,之後即可撤退。但指揮官絕不會節外生枝地說:‘這次行動有極大地概率會讓整支部隊全軍覆沒。’”

“所以,欺騙並不是一種虛偽的詐術,在更多的時候,它只是一種對信息傳遞鏈的最高效處理,是為了擴大戰果、減少損失、獲得更大的勝利。”

伴隨著AEEIS的旁白,秦義開始指揮一場又一場的戰鬥。

因為有擬真元素的存在,這些戰役混雜著真實戰役和虛擬戰役。

如果秦義在某一場戰役中失敗,或者對戰果不滿意,他可以要求AEEIS將這場戰役復盤、模擬,會還原最初雙方的兵力部署,但戰爭過程中依舊會因為系統的演算而發生一系列的隨機事件,讓每一次復盤都有所不同。

在這種情況下,秦義能判斷出這是AEEIS模擬出來的,而非真實發生的戰鬥,因為在現實中,這些人都已經因為最初戰役的失敗而死。

而那些秦義第一次遇到的戰鬥,也是真假混雜的。按照AEEIS的說法,有些時候他是在指揮現實中的軍隊,有些時候他是在指揮虛擬的戰役。