第962章 改了遊戲的發售日期!(第2/2頁)

胡顯斌說得特別慷慨激昂,頗有一種壯士一去兮不復還的感覺。

裴謙差點氣笑了,好啊你小子,我就知道你還沒有完全改掉加班這個臭毛病!

本來像這樣的員工就應該讓他放假回家好好反省一段時間的,但是裴謙轉念一想,胡顯斌越急就說明《使命與抉擇》涼得越快,這是個好事,所以還是原諒了他,沒有深究胡顯斌要加班的事情。

裴謙從旁邊隨便拉來一張辦公椅,舒舒服服地往上一坐,然後身體後仰,十分愜意地翹起了二郎腿。

“視頻呢,我已經看過了。”

“加班呢,是絕對不可能加班的。”

“遊戲也沒什麽好改的,現在的狀態就是完美狀態。”

“至於你說距離我們遊戲發售還有一個月,這個其實不是特別準確,你的消息落伍了。”

“我剛剛得到消息,《幻想之戰重制版》的發售日期已經敲定了,是下個月的14號,周六。”

“所以,我們《使命與抉擇》遊戲的發售日期以及電影的档期也提前半個月,提到下個月的14號!”

“遊戲發售時間,你跟官方平台協商一下就可以,電影提档的事情我已經讓飛黃工作室那邊找林常幫忙安排了,都沒有問題。”

看著坐在自己對面悠閑地翹著二郎腿、表情無比淡定的裴總,胡顯斌完全懵了。

他差點懷疑自己是不是聽錯了。

不僅不延後一些避開《幻想之戰重制版》的鋒芒,反而還刻意地把發售日期往前提,直接跟它撞到同一天了?!

“裴總,這是何苦啊?完全沒必要啊!”

“遊戲也就算了,電影為什麽也提前了兩周上映?”

“五一黃金周這個档期不是挺好的嗎?改到4月14號是個什麽意思啊?”

胡顯斌感覺自己的三觀都快要被顛覆了。

看著瞠目結舌的胡顯斌,裴謙心中不由得暗爽。

可以,這一步棋看來又走對了!

其實最早的時候,《使命與抉擇》的遊戲發售日期和電影档期都是定在五月一號。因為朱小策覺得五一是黃金周,是全年最好的档期之一,觀影的人流量會很大。

而《使命與抉擇》的電影投入巨資,又有路知遙加盟,從任何角度講都不該虛其他的電影,統治五一黃金档不在話下。

而遊戲跟電影關系密切,當然也要選在同一天發售。

裴謙一直都對這個電影档期非常不滿意,也是出於同樣的原因:定在五一這麽火爆的档期,萬一電影爆了呢?

只是他一直苦於沒有一個特別好的借口,把這個档期給改掉。

現在,借口送上門來了。

裴謙輕咳兩聲:“不都說《幻想之戰》是RTS遊戲歷史上的永恒經典麽?”

“原作發售的時候還太早了,我們公司生不逢時,沒能撞上。現在既然要出重制版,我們的《使命與抉擇》恰好也是RTS遊戲,當然要正面碰一碰了!”

“害怕銷量受到影響而跳票、改變發售日期?那是懦夫所為!”

“再說了,《使命與抉擇》做得哪不如其他遊戲了?我們應該充滿自信才對!”

“既然我們要做的事情是‘洗刷國遊恥辱’,要向國內的全體玩家,乃至於整個遊戲界展現出國產遊戲的風采,那就絕對不能畏首畏尾!”

“早幾天或者晚幾天,到時候如果品質真的不行,該被噴還是被噴,該挨罵還是挨罵,並不會從本質上改變什麽。”

“反而是刻意地將發售日期定在同一天,可以展現出一種亮劍精神,就算我們輸了,那也是勇氣可嘉,不丟人!”

胡顯斌:“……”

裴謙這一段自信滿滿、慷慨激昂的發言,給胡顯斌忽悠暈了。

不知為何,他原本畏首畏尾的心態完全不見了,取而代之的是一種難以言喻的鎮定。

裴總說的有道理啊!

如果這款遊戲的目標僅僅是為了賺點小錢,那麽避開《幻想之戰重制版》完全沒問題,合情合理。

可《使命與抉擇》投了這麽多錢,堪稱破釜沉舟,它的目標可不僅僅是要賺點小錢,更是為了洗刷國遊恥辱、向全體玩家展現出國產遊戲的新風貌。

如果認慫,那豈不是從氣勢上就已經輸了?

但是胡顯斌轉念一想,又說道:“裴總,遊戲發售日期我理解了,可是電影档期……”