第1009章 VR手柄設計(第2/2頁)

更何況他早就聽說騰達遊戲和觴洋遊戲有一套非常獨特的、獨屬於裴總的遊戲設計方式,正好借這個機會好好地學習一下。

他看了看文档,發現上面是幾條硬性規定,包括遊戲和VR眼鏡的投入、遊戲的類型、大致的風格等等。

蔡家棟看了兩眼,臉上立刻露出了震驚的表情。

眼鏡投2000萬、遊戲也投2000萬?

休閑遊戲,而且是卡通畫風……投這麽多錢?

蔡家棟感到很困惑,雖然這份文档上只有寥寥幾條規定,但這幾條規定以他的經驗來看顯然都是互相矛盾的、根本行不通的。

休閑遊戲、卡通畫風投2000萬就已經夠離譜了,竟然還要為單獨的一款遊戲再花2000萬研發一款VR眼鏡?

要是在其他的遊戲公司,這個提議肯定會立刻被駁回,但在這邊……似乎已經是習以為常的事情?

蔡家棟初來乍到的,也不敢多問,只能默默地聽著。

林晚首先看向產品經理老宋:“2000萬的經費用來研發VR眼鏡的話,大概能做到一個什麽程度?”

老宋如實回答:“只是研發眼鏡本體的話是足夠的,甚至有點浪費。我建議其實沒必要投這麽多錢,畢竟國內的市場也沒多大,做出來也不能指望著大賣。”

“還是湊合做一個基礎款的,炒一炒概念,隨便賣賣收回成本就行了。”

林晚立刻搖頭:“那不行,研發經費只能多不能少,你就說能做到什麽程度吧。”

老宋想了想:“那就只能在手柄上做文章了吧。”

“不過手柄這東西……好像也很難做出花樣。”

“VR的手柄無非就是那些東西,搖杆、按鈕之類的。”

“目前的手柄有兩種,一種是比較簡單的,單手,沒有搖杆,只有一個簡單的觸摸板、一兩個按鍵和一個扳機鍵;另一種復雜一些,雙手,有兩個搖杆,拇指的位置有四個按鍵,食指的位置有扳機鍵。”

“第一種就太簡單了,純粹研發的話也花不了多少錢,我們既然經費充足,肯定是做第二種。”

“但是第二種的功能已經很完善了,各個手指都已經有按鈕了,也比較符合人體工學設計。我們也沒必要強行為了標新立異改設計,頂多也就是改改造型而已。”

“所以我覺得重新設計的話……意義也不大。”

林晚想了想:“那我們再加點功能呢?”

老宋搖了搖頭:“沒什麽可加的了,兩個手的拇指要按搖杆和正面的四個按鈕,食指要按扳機鍵,都占滿了還怎麽加功能?”

現場陷入了短暫的沉默,顯然對於這錢到底怎麽花出去,大家都沒有太好的辦法。