第1187章 不同遊戲公司的選擇(第2/3頁)

路知遙搶先表態:“好!裴總要做的是一件非常有意義的事情,哪怕失敗的幾率很高,我也全力支持!這次不要片酬都沒問題,我又不缺錢,能親身參與這種有意義的事情,我感到很榮幸!”

張祖廷也點點頭:“沒錯,不管於情於理,我們都應該幫忙!”

朱小策趕忙說道:“不要片酬肯定不行!不僅是片酬,到米國拍攝所需要的一切費用,包括機票住宿等等,當然也都是我們全包的,按照騰達的標準來。”

“交情歸交情,生意歸生意。如果你們不要片酬的事情被裴總知道了,我這個導演怕是當不下去了。”

張祖廷等人互相對視了一眼,笑著點了點頭:“那好吧!”

跟裴總合作,就是讓人覺得舒心。

不僅是在精神方面獲得了滿足,做了有意義的事情,在物質方面,也絕不會被虧待。

現在只是遺憾,可惜騰達集團就只有飛黃工作室這一個影視部門,拍電影的速度實在有限。

如果騰達旗下有三個劇組一起開機,一年能拍六部電影,那該多好!

朱小策說道:“好,那我們就準備準備,過兩天正式出發,出國完成拍攝任務!”

……

……

8月14日,周二。

朝露遊戲平台。

唐亦姝又送走了一家遊戲公司的代表,回到工位上喝了口茶水潤潤喉。

這兩天她有點忙,不過還好,尚在可接受範圍之內。

畢竟不是所有的遊戲公司都會親自跑過來面談。

周末兩天,孟暢的宣傳起了作用。

這套宣傳方案雖然效果不佳,沒導流來多少玩家,相當於花錢聽了個響,但至少打出了一定的知名度。

對玩家來說,這平台連個應用程序都還沒做出來,也沒聽說有什麽牛逼的獨占遊戲,自然不會過多地去關注;但在許多遊戲公司看來,大規模地投放廣告至少說明了一點,就是這個平台還挺有錢的。

雖說這種投放有點傻吧,但人傻錢多……這不是正合適嗎?

所以,周一、周二兩天陸續有更多的遊戲商拿著自家的遊戲過來,想跟朝露遊戲平台談合作。

其實周日也有公司過來,結果吃了個閉門羹,因為這邊周末不上班。

不僅如此,也有大量的公司通過官網聯系到了朝露遊戲平台這邊的商務,將自家遊戲正在測試的Demo發了過來,希望這邊能夠試玩一下,如果覺得沒問題,那麽雙方再見面詳談。

結果,九成以上的遊戲全都因為Bug而被刷掉了!

因為收到的遊戲比較多,而且不乏那種已經穩定運營了幾個月的遊戲,所以在Bug這個問題上,倒也不至於出現“無人生還”的情況。

畢竟那些穩定運營了幾個月的遊戲,可能有幾十萬、幾百萬的玩家群體在跑,一些出現幾率很低的Bug也會被反饋給官方進行修改。只要這些遊戲廠商的測試團隊稍微盡職盡責一些,這些Bug基本上都是可以被修掉的。

唐亦姝的“光環”只是會加速Bug的暴露,讓那些不容易出現的Bug出現概率提升,但不會無中生有、制造不存在的Bug。

而且這是個概率問題,幾百萬玩家跑了上千萬遍遊戲流程都沒有出現的Bug,那基本上可以視為不存在,幾率太低了,不會被觸發。

但即便如此,刷掉九成以上的遊戲也依舊是一個相當令人震驚的“戰果”了。

李雅達甚至一度以為,朝露遊戲平台怕是要“出師未捷身先死”了。

按這個比例,等遊戲平台正式上線的時候,能上幾款遊戲?

要是整個平台遊戲太少,兩只手就能數得過來,那還好意思管自己叫遊戲平台嗎?

但這些遊戲確實Bug嚴重,硬是安排上架肯定也不行。

所以,也只能希望這些公司給點力,像嚴奇一樣抓緊時間把所有Bug都修復了。

目前,這些公司的態度,明顯分成了兩類。

一類就像老劉一樣,嘴上說著會修改,之後就杳無音信了。

他們覺得,自己遊戲在其他平台上跑得好好的,雖然有個別時候會出現Bug,但也不是不能玩啊?

為了這麽一個新成立的小平台,至於投入那麽多人力和資源去修改這些Bug麽?有那個精力,多做幾套衣服和武器賺錢不好麽?

而另一類則跟嚴奇類似,不管查出了多少的Bug,都承諾會踏踏實實地修改,一直改到沒有嚴重Bug為止。

從目前來看,負責人親自來朝露遊戲平台談合作的公司,這兩種做法的比例大概是6:4,只有四成的公司願意踏踏實實地修改Bug,並且跟朝露遊戲平台保持著聯系。

這裏面,大部分都是小公司。

至於網上聯系的那些公司,這個比例則是9:1甚至更高,只有不到一成的公司表示願意修改這些Bug,而剩下的九成多,則是完全沒有了下文。