第1369章 ioi最壞的情況(第2/2頁)

再這麽下去的話,過不了幾個月國服怕是可以停運了。

就算咬牙死撐著也沒有意義,到時候十分鐘才能排進去一盤,跟關服實際上也沒有任何區別了。

這次緊急開會,就是為了解決這兩個主要問題。

第一,如果才能讓ioi國服的玩家不再流失?

第二,國內網上關於鼓動FV戰隊轉戰GOG的負面言論,應該如何化解?

克雷蒂安和金永作為ioi國服的負責人,自然也是跑不了的,被第一時間拉來開會。

金永坐在會議桌的一個角落,聽著指頭公司高層們還有克雷蒂安嘰嘰喳喳地說著嚶語,感覺有點生無可戀。

他的嚶語水平倒是不錯,但在這種場合還是覺得渾身難受。

本來以為ioi世界賽都打完了,明天就能坐飛機回去了,近期內應該也不會再有什麽重大的任務了。

萬萬沒想到,人還沒飛走了,鍋就先飛來了!

明明都不在國內,但ioi國服出了事情還是要背鍋,就離譜。

金永覺得自己真是倒了八輩子黴了。

之前他被選入ioi合作部還覺得很幸運,畢竟這是龍宇集團高層欽定的重點項目,但現在他已經深刻地認識到了,這就是個天坑!

從加入這個部門之後,就根本沒消停過!

總是會在各種意想不到的地方,出現一些匪夷所思的嚴重問題。

不處理不行,處理還處理不了!

就拿這次的事情來說,金永就算是想破了頭也想不出這事到底該怎麽處理。

他能想到的唯一辦法,就是指頭公司老老實實地認慫,然後下個版本再把砍掉FV戰隊的那些內容再調整回來,做出一副“我們確實是在認真地做數據平衡、並不是針對FV戰隊”的樣子。

但這可能嗎?

指頭公司要這麽幹了,確實有可能挽回一部分ioi國服的玩家,也留住FV戰隊,但也很可能會引發另外的一系列損失。

國外玩家和戰隊會不會認為你這是屈服於國內玩家的威勢,會不會覺得這是“會哭的孩子有奶吃”?國外玩家要是也以退遊相威脅那怎麽辦?

把FV戰隊擅長的英雄再加強回來,明年真給FV戰隊整個三連冠,其他賽區的隊伍還玩不玩了?

要知道,指頭公司現在的戰略就是讓ioi國服混吃等死,把重點放在歐洲市場,這次好歹捧起來了一個CEM,距離冠軍就一步之遙,全都改回去了,那豈不是前功盡棄?

現在的情況是,ioi國服玩家認為自己受到了不公正待遇,不想陪你玩了;但歐美那邊的玩家年年拿不到冠軍、年年看不到希望,也很不高興啊。

如果世界上只有ioi這一款遊戲那也就罷了,只能怪自己太菜。

但GOG目前在歐美市場的擴張力度也很強,聯賽也都建立起來了,歐美隊伍從去年的被吊打,到今年的殺入四強,也算是進步明顯。

都是拿不到冠軍,那對於歐洲的那些玩家來說,去哪不一樣?

GOG在很多方面都領先於ioi,而且近幾個月的勢頭明顯比ioi要猛多了,怎麽看都比ioi更值得投資、更值得期待。

於是ioi這邊就出現一個非常詭異的情況,大家都覺得自己應該被照顧。

繼續針對FV戰隊,國服玩家不幹了;改回去,歐美玩家不幹了。

這個根源性質的矛盾壓根就沒法解決,從指頭公司為了讓歐美隊伍奪冠而針對性地砍FV戰隊英雄的時候,這個結局就已經注定了。

如果CEM戰隊能奪冠,那說不定還能保住歐洲那邊,現在嘛,兩頭都討不到好了。

眾人討論來討論去,說的也都是一些很膚淺的辦法,比如把冠軍皮膚做好看點、多搞搞活動在國內宣傳一下FV戰隊、春季賽版本先把FV戰隊擅長的英雄改回來一點世界賽再考慮要不要砍之類的。

但在場的眾人也都很清楚,這些措施沒辦法從根本上解決問題,就算能起到效果,效果也多半有限。

在一段時間的沉默之後,克雷蒂安說道:“也許我們要提前做好最壞的打算了。”

“如果國服的玩家流失到難以正常運營了,ICL聯賽的價值也瀕臨崩盤了,我們該怎麽做?”