第1391章 裴氏宣傳法教學!

孟暢有些無奈,點了點頭:“好吧,那我試試正常駕駛模式。”

還好這是Demo,不是正式版的遊戲。

否則這一撞,醫療費和修車的錢可能會讓孟暢感到肉痛的。

孟暢又進入常規駕駛模式體驗。

有了之前的慘烈教訓,這次孟暢開得小心多了,完全按照現實中的感覺來開。

別說,轉換了玩法之後,這遊戲看起來正常多了!

小心翼翼地跟前車保持著安全車距,該刹車就刹車,看到紅燈要停,路上沒車的時候也要注意不能超速……

孟暢開了幾分鐘,算是體驗到了這一套設備的樂趣。

擬真感確實是挺強的!

方向盤就不用說了,不僅能模擬不同的路感,而且力回饋的力度很強,可以借此判斷車輪的抓地狀態;腳下踏板傳來微微震動的感覺,踩下去的腳感也和真車非常接近;最嗨的就是這個G力座椅,踩油門、刹車和轉彎的時候,都能感受到從對應方向而來的力道,再配合屏幕畫面,沉浸感簡直是飆升。

原地坐著竟然也能感受到推背感,這一點相當的神奇。

只是越開,孟暢就越覺得不對勁。

有這麽牛逼的直驅方向盤和G力座椅,卻只能枯燥地在城市裏開車,這不是暴殄天物嗎?

雖說遊戲中的場景似乎是以京州市為背景,孟暢開的這一會看到了不少京州市的標志性建築,而且整個遊戲的畫面做得相當漂亮,但……

再怎麽說,屏幕裏的東西也很難和現實相比啊!

要開車直接去現實裏開車不就好了,很多國產車也不貴。

現在國內的私家車普及率已經很高了,願意花大幾千塊買整套模擬器的人,誰家裏沒車?

買這麽一套設備卻不能飚,只能跟現實中一樣的開車,這到底是什麽樣的人才會幹出來的事……

當然,準確地說這套設備不是不能飚,只是飚失敗的後果很嚴重。

車毀人傷也就算了,竟然還會被圍觀群眾嘲笑,真是是可忍孰不可忍。

孟暢玩得有點憋屈,但他並沒有生氣。

因為他始終牢記著自己是幹嘛來的。

自己這次來不是了玩遊戲,是為了做宣傳方案的!

現在越是覺得憋屈,不就意味著這宣傳方案越好做嗎?

還是挺符合裴氏宣傳法的要求嘛!

孟暢稍微有點後悔了,之前他一聽說是觴洋遊戲和騰達遊戲的項目,下意識地就覺得關注度太高、裴氏宣傳法很難成功,所以不想接。

但現在看來,這遊戲雖然是殤洋遊戲出的,似乎在裴氏宣傳法的框架下,也還是有操作空間的!

顯然,裴總布置的任務,不管看起來再怎麽困難,肯定都有完成的辦法,只不過難度有高有低而已。

自己一聽說是遊戲項目就認為難度很高,然後拒絕,顯然是草率了。

下次還是得充分調查之後才有發言權。

當然,也談不上後悔。

因為這款遊戲是月中發售的,如何保證把熱度壓到下個月才爆?這難度其實是很高的。

相比而言,還是對沖《繼任者》更香。

現在孟暢確定了,這款遊戲其實很適用於裴氏宣傳法,只要不把熱度壓到下個月,不考慮提成的問題,就會很好辦。

葉之舟見孟暢站起來了,非常期待地問道:“怎麽樣,宣傳方案大概什麽時候能出來?”

孟暢輕咳兩聲:“咳咳,這個月我只負責《繼任者》的宣傳方案,其他項目的宣傳方案我騰不出空,得你們自己來解決了。”

葉之舟愣了一下:“啊?”

他有點懵逼。

你不給我出宣傳方案過來幹嘛?特意跑到這邊消遣我來了?

該不會是剛才撞車丟了人,所以對我懷恨在心吧?

葉之舟看著孟暢,臉上滿是狐疑的表情。

孟暢趕忙解釋道:“你先聽我說完。”

“宣傳資金是照常給的,這個你放心。”

“而宣傳方案這個東西,其實很簡單,我可以給你簡單講講裴總親傳的宣傳方法,你照著這個路子出一個大致的方向,然後把方案交給廣告營銷部的人來做就可以了。”

“因為遊戲部門的宣傳難度比《繼任者》那邊要低多了,所以我就不親自出手了,得把主要的精力放在那邊。”

葉之舟點了點頭,原來如此,誤會孟暢了,宣傳資源照給就行。

但是他轉念一想,又覺得不對勁:“等等,我來做宣傳方案?我壓根不懂這個啊!”

孟暢微微一笑:“沒關系,這個其實很簡單的。”

“裴總親傳我的這套宣傳方法,我稱之為‘裴氏宣傳法’,它的基本原理就是通過前期渲染整個項目中乍一看不那麽合理、不那麽自然的地方,激發大家的關注和討論,從而收獲更好的宣傳效果……”