第1529章 陳康拓的報復計劃(第2/2頁)

“鬼屋的新項目,你構思得怎麽樣了?包哥去過霧山精神病院,也玩過驚悸旅舍的終極恐怖,一般的鬼屋可是嚇不到他的。”閔靜超提醒道。

陳康拓點點頭:“我當然很清楚這一點!”

他之前以為對包旭產生了誤判,用鬼屋項目威脅包旭未果,反而給自己和閔靜超爭取了“加練”,這個教訓可以說是刻骨銘心。

既然如此,新的鬼屋項目在設計時自然也要全力以赴。

萬一鬼屋的新項目完成了之後,包旭體驗之後卻覺得平平無奇,那豈不是對陳康拓最大的侮辱?

這絕對不能忍!

看到陳康拓如此的鬥志昂揚,閔靜超也不由得在心中默默地點了個贊。

可以,只要你不忘仇恨,那就還是我的好兄弟!只要能為我報仇,那你之前坑我的事情,也可以一筆勾銷!

閔靜超擡頭看了看,包旭並沒有在這附近,於是壓低聲音問道:“你打算怎麽做?”

陳康拓把手機湊了過來:“我覺得,鬼屋這個新項目想要達到最好的效果,徹底嚇住包哥,一定得做到兩點。”

“第一點,必須是長期的、可持續的體驗,絕對不能短,要像受苦旅行一樣,在裏面堅持足夠長的時間才行!”

“第二點,我覺得包哥都已經體驗過霧山精神病院和‘終極恐怖’了,常規的那些恐怖元素對他來說,可能已經起不到太好的作用了。”

“我覺得,最好的恐怖感,其實是來源於生活中。所以,我打算從生活中取材,最好是直擊包哥內心深處的恐懼!”

閔靜超聽得頻頻點頭。

嗯,很有道理!

看起來陳康拓確實是做了充分的準備。

“那具體該怎麽做呢?”閔靜超問道。

陳康拓解釋道:“首先,我覺得這次一定要做一個足夠大的場館,而且不是那種進去之後轉一圈就出來的,而是要在裏面吃、住、睡覺、生活一周到一個月的時間。”

“就像這個受苦旅行的訓練營一樣。”

“你想啊,如果受苦旅行也是轉一圈、受苦一天就結束了,那還有這種效果嗎?肯定沒有吧。”

“就是因為受苦旅行要持續兩個月,所以它才這麽讓人絕望。”

“所以,我覺得這個鬼屋的新項目也要吸取這方面的經驗,把包哥關在這個鬼屋裏整整一個月,甚至吃飯、睡覺也都在裏面,一定能給他最大程度的驚嚇!”

閔靜超看向陳康拓的眼神裏不由得多了幾分敬畏。

果然,仇恨給人力量!

對包旭的仇恨完全激發了陳康拓的想象力,這才能想出如此喪心病狂、突破人類底線的方案。

陳康拓繼續說道:“然後具體的內容,我想從生活中取景。”

“單純的那種恐怖怪物,只能給人帶來一些視覺上的沖擊力,無法產生心靈上的震撼。對包哥這種人來說,護甲足夠高了,物理攻擊可能沒有太好的效果,一定得搞點魔法攻擊才行。”

“你還記不記得‘兇宅夢魘’?其實這個項目在某些方面的效果比‘終極恐怖’還要更好,我覺得在這一點上可以深挖以下。”

閔靜超點點頭:“確實!”

驚悸旅舍有三個項目,分別是“絕境逃生”、“兇宅夢魘”和“終極恐怖”,其中絕境逃生是一個可重玩的互動類恐怖遊戲,終極恐怖是一個可存档的長線恐怖屋。

而兇宅夢魘比較特殊,它是用了現實中常見的一些場景,主要做的都是心理上的恐怖感,同時它還是“終極恐怖”的門票。

但後來根據遊客們的反饋,有不少人都覺得還是兇宅夢魘留下的印象更加深刻一些。

這一點其實讓陳康拓感到有點意外,因為從設計之初大家就都覺得,終極恐怖才是最嚇人的項目。

後來陳康拓認真研究了一番,總算是想到了原因。

因為終極恐怖可以說是物理傷害,主要是通過可怕的場景元素嚇人的,給人一種強烈的視覺沖擊力。但一來這種刺激太激烈了,讓很多人都不敢去體驗,二來即使體驗了,多半也是全程悶頭亂跑,不敢到處看,而且很容易觸發自我保護機制,出來之後就迅速把裏面的場景全都忘掉了。

反而是兇宅夢魘,更類似於魔法攻擊,大部分人體驗過後久久不能忘懷,甚至看到一些熟悉的場景還會觸發當時的記憶。

所以,在很多人的評價中,兇宅夢魘反而是更嚇人的。

於是陳康拓吸取了這個經驗,決定在新項目中發揚光大!