第1550章 朝露遊戲平台的新目標

3月29日,周五。

裴謙一大早就來到朝露遊戲平台,把唐亦姝和李雅達喊到會議室開會。

李雅達和唐亦姝兩個人都有些意外,裴總不是在閉關麽?

閉關途中特意跑來一趟,難道是我們的工作出現了什麽問題?

李雅達剛想問,就被裴謙制止了。

“我這次來,單純是給你們說一下朝露遊戲平台之後的工作安排。”

其實李雅達沒猜錯,裴謙確實對朝露遊戲平台目前的狀態比較不滿,但不滿又能怎麽樣呢?這屬於天災,不是人禍。

所以裴謙也就沒有在這一點上過多地糾結,他只想快刀斬亂麻,盡快地把這些事情給安排好,然後繼續回去閉關。

論文還沒寫完呢!

李雅達點了點頭:“好的,裴總您說。”

裴謙考慮了一下之後說道:“主要是三點。”

“第一,把所有的騰達遊戲拿過來,上架朝露遊戲平台。”

“第二,朝露遊戲平台跟開發者的分成進一步調整,平台只抽一成。同時,加大平台上所有遊戲的優惠打折力度,免費遊戲盡可能挑好的送,尤其是我們自己的遊戲。”

“第三,由朝露遊戲平台牽頭,讓騰達遊戲、觴洋遊戲和其他所有部門共同配合,再爭取官方平台的支持,開發一款‘朝露遊戲編輯器’。”

裴謙的態度也很簡單,花錢,不惜一切代價地花錢!

騰達遊戲上架朝露遊戲平台,這是因為實在藏不住了,所以也就不裝了。

上架之後,就可以從系統那裏拿到更多的降價、打折額度。

因為之前騰達遊戲銷量的主戰場基本上都是官方的遊戲平台,而官方遊戲平台的打折促銷活動,騰達這邊是沒什麽話語權的。

裴謙就算是想降價,也得先問問官方平台答應不答應,是要走流程的。

而且,在官方平台上申請降價活動,不僅需要官方平台的同意,也需要系統的同意。

在朝露遊戲平台就不同了,把遊戲賣一個低價,在系統看來這算是通過優惠活動對朝露遊戲平台進行推廣,算是一種燒錢賺口碑、賺市場的行為,所以限制會比較寬松。

於是,騰達遊戲在朝露遊戲平台上,就可以賣到一個相當低的價格。這樣一來,雖說可能會達成薄利多銷的效果,但短期內的收入肯定是會下跌不少的。

平台降低抽成、加大遊戲的優惠打折力度、盡可能送一些品質過硬的免費遊戲,這些也都是為了燒錢而想出來的辦法。

現在國內的這些渠道商,抽成基本上都是隨緣,七成以上的都有。

當然,那種基本上都是一些小渠道商,高抽成也就欺負欺負那些小的手遊開發公司。即使是那些議價權比較強的大渠道,在有官方平台對標的情況下,基本上也都是抽五成或者三成。

官方平台對一般遊戲商是默認抽五成,對優秀的遊戲商獎勵,會改為三成甚至更低。

官方平台的抽成跟一般的渠道抽成還是有本質區別的,一般的渠道抽成,其實沒有太大的建設意義,但官方平台抽成以後,是有實際意義的。

比如:用這些錢繼續開發、完善官方編輯器,把這些錢作為基金扶持國內遊戲廠商等等。

但總的來說,目前國內的渠道商抽成基本上沒有低於三成的。

是說必須要三成才能維持平台運轉麽?那當然不是。單純是因為大家心照不宣地、非常默契地劃定了三成的這條線,保證大家都能有一個比較舒服的利潤率,可以借著平台躺著賺錢而已。

說起來,三成的抽成比官方平台要低。

可官方平台拿了錢是會做事的,其他的這些渠道拿了錢,也不會把錢重新回饋給遊戲行業。

而裴謙的最後一個要求,就是開一個花錢的無底洞。

做騰達自己的遊戲編輯器!

目前國內遊戲開發主流的編輯器是官方的遊戲編輯器,其他的編輯器也有,只不過相對小眾、冷門一些。

官方編輯器是在整合了一些編輯器的基礎上,經過很多人的完善才最終開發出來的,已經是目前最好用的遊戲編輯器,對一些獨立遊戲制作人來說,學習成本也不算高,只要能踏踏實實地鉆研,這個編輯器足以滿足遊戲開發的大部分需求。

但也正因如此,裴謙才決定再整合資源、開發一個新的編輯器!

這個無底洞一開,想虧錢那不是簡簡單單?

關鍵是有官方編輯器在前邊頂著,朝露遊戲編輯器大火、賺爆的幾率,微乎其微,幾乎可以忽略不計。

李雅達愣了一下:“啊?裴總,這……這步子是不是有點邁得太大了?”

“前邊的兩點都可以理解,我們的平台要開始擴張了,但遊戲編輯器這個……可不是一朝一夕能完成的啊!”